总觉得这个世界没有sega做不到的游戏

  • s
    shramm
    我觉得梦幻之星OL的出现绝对是不可复制的.....
  • s
    shramm
    又触到G点了......
  • Z
    Zak
    Project diva这种,谁都能看得出重点是你点的bibibi还是背后那个又蹦又跳的吧。类似的可以能拿dlc大师来比,虽然dlc数量肯定完败,但哪个更有爱实在太明显了。
    有时候觉得感谢祭把标准提得太高了,以后怎样才能看到更有爱的live啊
  • a
    anonymity
    如龙的打斗手感还真不怎么样
  • P
    Pluto_Shi
    先不说ps2素材用到现在,禽兽猎人开发成本应该是负的,sce塞的钱够开发人员10年工资了
  • 壊松鼠
    不用嚴格,如龍跟沙箱八桿子打不到一塊去
  • r
    rewqxswzaq
    .................


    虽然有点窝火,不过不得不+1
  • 霜叶舞影
    即时战略呢……
    我等着PC原教旨即时战略救世主的降临呢
  • v
    v2c
    百剑?
    虽然我没玩过

    近几年少数不让我黑的世嘉游戏也就创造球会6和DS上那几款索尼克了
    虽然球会6的bug太凶残
    看下面想起来FM也是世嘉的了,这个也不能黑
  • l
    luoshuigui
    现在CA是Sega的子公司了,所以Sega可以挺起腰板说我们有全战
  • 首斩破沙罗
    全战系列那个小组现在是世嘉的了,虽然全战算是战术加战略的游戏
  • 破军星
    别说激唱了,你先录个EXぽっぴっぽ的满连视频再来喷难度吧,老子不喜欢敲塑料片子就爱拍按钮管你叼事
  • v
    v2c
    没那个心思和你战
    不过全连EX popipo对我还真不算什么
    你喜欢没问题,但也改变不了diva是一个不合格的音游的事实
  • z
    zeropspnds
    SEGA的赛车游戏不错,可惜那个小组后来卖给了codemaster
    这就能解释为什么头文字D4一下渣了下来,而Dirt2一下神了~
  • 卿卿雅儿
    当年DC上的SEGA GT,我觉得改车乐趣比SONY的GT系列高很多啊
    GT5改车主旋律是“强化”,SEGA GT的改车主旋律是“调整”,车不一定越改越“强”,大部分情况下是牺牲某方面性能提升另一方面的性能,于是针对不同的赛事和赛道有针对性的改车很有意思

    PS:咱没改过真车,真实性不予置评,只讨论游戏性

    PS2:我觉得当年的球会系列比足球经理好玩,这系列还活着么?
  • v
    v2c
    球会的新作出的还很勤啊
    只不过重心转移到掌机上了
    PSP上有正统的6,接下来还要出新作
    NDS上两作,不过我不喜欢
  • 破军星
    矮油,这曲配信后半个月nico上才有人放出满连视频,而且他放弃了全部的hold才做到。吹牛前打个草稿好不好
  • v
    v2c
    PSP版diva2
    街机我土鳖碰不起

    音游的好坏也不是以难度作标准的
    konami的keyboard mania难到掉渣,只出了两作就挂掉了
    diva问题在于本身判定很奇怪,note大部分死跟vocal缺乏多样性
    没有miku的话这游戏会有这么高人气吗?
  • 破军星
    真奇怪游戏好坏不看人气不看销量不看投币率,还不看难度(这条倒没错)……那看啥能告诉我么
  • v
    v2c
    diva系列作为一个卖角色的character game很成功
    但你要是把它看做正统MUG的话,他无疑是不好玩的那种
    真要说的话应援团和它比较像,不过应援团的厨味要低一点
  • 破军星
    所谓好的音ゲー难道不是就算不会玩的人上去也能比划两下乐呵乐呵的游戏么,非得拿把吉他敲着鼓斗鸡眼地看着谱面才能玩么,那让我们带妹子去的时候玩啥?打地鼠么

    既然都叫音ゲー,那音乐和game起码各占一半吧,何况游戏本身品质也没什么好挑的
  • N
    Night
    现在一个初音未来就足够把世嘉养肥了,不是讥讽世嘉,他失败的次数不比成功少,但确实是能让玩家感同身受的厂商 在某些方面虽然没办法表达出来但是深深的感觉世嘉就是有别于其他第三方。难道是由小到大的心理暗示?
  • 魂狩?月
    喜欢sega可以,但不要给sega拉仇恨啊
  • q
    quki1945
    sega就像是游戏界的一个游侠 射雕里面的洪七公 很多时候都在醉生梦死打打酱油
    偶尔睡醒了酒清了,一出手就是杰世之作 那种洒脱与孤高自信 让对手过了几个时代也无法揣摩其用意!

    让对手无法揣摩用意(日商限定),一出手就是杰世之作(还是日商限定)
    很多时候都在醉生梦死(已经真死过一次了)
  • s
    sunjunsss
    我在说几个大家可能根本不注意或者遗忘的系列
    梦游美国 sega relly 头文字d outrun
    不要谈什么gt赛车,我可以好不脸红的说,千禧年之前赛车类除了sega还是sega
    如果没经历过那个时代,狠难想像梦游美国红的程度,满街都是讨论它
    梦美模式单调 操作也不复杂,但是电软可以讨论5年,那个手感的熟练度太让人沉迷了
    md时代还有世界上第一个3d赛车 vr赛车 林木欲的法拉利大奖赛也是专业度颇高
    sega在赛车领域的牛比真的是超出一票人想像,只是鲜为人知罢了
  • a
    archerho


  • N
    Night
    世嘉拉力现在很废哦 头文字D除了动漫人气和街机吃币其他真没什么吧..再帮你补充一个.疯狂出租车
  • c
    chakane048
    呵呵,游戏区看人气看销量看难度任天堂早就死了,哦,不,是从来没活过。
    何况你还是在给一个靠卖人气角色的游戏洗地。
  • P
    PLD
    需要洗地?
  • 白翼雪见
    那街机那堆游戏算不算SEGA的,,,这不算赚钱的么。。。
  • c
    chakane048
    不是说SEGA出不好MUG,例如之前Samba DE Amigo就很不错。 反正很多人还没搞清楚卖萌QTE问题所在,动不动就来什么人气来的,你这样搞个东方一样大人气,只不过后者不卖版权而已。

    不说其他Panzer Dragoon和The House of the Dead这种自己很喜欢的系列多少年都没作品了,SEGA这种高投入但是没啥销量的方式,导致他也什么都做不到。 你要每款游戏都投7000W美金上去,很明显,你什么都做得到。
  • 无动于衷
    我觉得和某拍肩社比起来 世嘉废掉的大作简直是小巫见大巫
  • m
    manyo
    正统MUG?你是在说钢琴吗?
  • i
    iceface
    我就想知道一下,梦幻之星4,有没有妇科~
    我觉得sega一天摆弄索尼克,就是跟马里奥赌气~
  • 破军星
    这酸的没边了,不过和果粉也没啥好研究的了
  • K
    Kesons
    说起打击感,act里面老卡别说日本,就是世界也没几个比得了
    老卡自己除了鬼气好像也没什么act能好过忍
    -
    个人觉得“忍”“根本没有打击感”,有表演感而已。
  • 上田公方
    比烂的话TONY的那一票屎作甩梦幻之星3十几条街
  • 上田公方
    现在对SEGA的游戏怨念比较深的也就一个龙之力量了,不过这个基本续作无望。。。。。
  • Z
    Zak
    別老打击感了,人家秀真拿的又不是棒球棍
  • 无敌凤凰
    忍在ngc上表现最好
  • 任青牛伯伯
    rpg做不了吧
  • 霸王哆啦
    骆驼你不玩永恒的阿卡迪亚。