有哪些游戏恶意(包括画面方面)设定是故意为之?
- 塔奇克马举例:
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这个游戏好像就是如此,脑内侦测配色偏红画面快速切换,闪烁带马赛克,就算正常画面也会泛红.
会造成紧张,烦躁.对部分正常玩家会造成呕吐/眩晕.
我觉得开发者应该知道这种极端特效会造成哪些影响,但是因为美术设定涉及剧情方面没有让步. - MrSkittles这样的游戏是不是得在封面上贴个巨大的癫痫警告,否则得被告到破产?
- 塔奇克马游戏开头有警告的.但是我觉得这个特效对正常人都有些影响了.
- yuyiky尼尔里2b跑路
- 血狂毘沙门老生化的视角全是恶意啊 到后来不背版的话习惯性换一个镜头举一次枪
- woodcoinDMC Disco那关的颜色
- 十六夜pad长不懂求解,哪里恶意了……?我感觉没啥啊,挺正常的跑路…
- lyt77777绝大部分恐怖游戏里都有这种恶意吧,比如逃生1的喘息声。
- HOLIDAYsayo教啊,终之空啊,摆明了要给你精神污染的作品都算啦
- 云梦泽岸故意飘起内裤,让宅宅一柱擎天,罪不可赦?
- 大小白帝各种喂食剧情
- 瓦拉几亚之夜越来越丑的美游人设
- fat打boss死了后还要跑一大段路才能再打。。。。这个风气什么时候才可以消停下。。
- siro1987必须是在动作游戏里塞两关十分钟流程的射击关和摩托车关的神谷光头啊
- 波卡帕马有没有故意让操作变困难或者视角变差的
- hello0607原版ff15?
- hsyg克苏鲁的召唤:地球黑暗角落
这游戏用操作异常画面扭曲来模拟SAN下降之后人的精神混乱
于是看到怪物 操作就会混乱画面扭曲 看到BOSS甚至会出现幻觉
然后被打伤肢体还会因此无法正常行动 瘸腿断手啥的 还好可以用道具恢复就是 - h1r0尼尔的2b感染那段,非常吃屎,并且毫无代入感,只想骂街
- shineaslin枭雄开膛手dlc,什么玩意,让我扮演开膛手,你剧情写的有点深度也行,结果开膛手就是个纯的深井冰,然后你还让我扮演的那个深井冰去滥杀无辜,还故意把画面弄的跟个深井冰似的,然后结尾还矮化了原主角,WTF?
- tsounaiq曹操传敌人等级
- wzk32322B跑路那段感觉吃屎的应该都是一上来就走坑里的……
- Tengu格兰蒂亚2
后期主角掉到一个圆形平台上,背景看不出什么,画面固定在平台上不会跟随角色移动,路在画面外需要跑一段之后镜头才会切过去,直到现在也不明白制作组当时怎么想的,屎里进了脑子? - aithinkso
- 序曲为什么快翻页了也没看到魂学
- hydelete黑魂墓地关举灯举盾二选一 幽灵关暂时诅咒的设定等等
- 精英级自演乙游戏常见的抬头杀 初见杀 拐角杀
- yygundamKillzone 2算一个吧,故意给玩家的操作加了一个按键延时。我是完全搞不清在这么个FPS里做这种设计的意义何在。
然后不少恐怖游戏会把操作给设计得别扭,或者把主角做得很不灵活。 - river1981貌似是pc版的bug之一,记得dc版不会这样
恶意我提名 lsd 和 paranoia scape - 若闲
- 空气蛹应该是指中了病毒时吧,直接往坑里走,被怪捶的起不了身,读了一个多小时前的档
- Tengu那顺便问下后期有个系统提示不是必须通过的迷宫里捡到的玩具武器有什么用
- 序曲我认为魂一唯一指定真的是制作人带着恶意搞的东西只有苗床 草泥马
- DLSDFY
- 真红眼教授杰伦:炼狱难度我们大部分测试员都玩不过去,然后我们考虑到玩家都比较吊所以发售前我们又把难度提高了2倍
- 里村紅葉生化4普通以上难度操作碍事梨那段
- 红色五星须田刚一
杀手已死
- 大气水平运动雷曼传奇,最后一章全是以前关卡的马赛克版,重码,还tm闪烁,差点把我给闪瞎,只能背板闭着眼睛打
- drawapie