话说fm系列的比赛处理速度

  • 以色列国防军
    实在是慢.
    当然,机器好的那是比较快的.

    我实在搞不懂,为什么处理起来那么慢? 真实? 不是吧?

    主要问题就在于和你同时开打的比赛, 那个处理速度实在是让人心焦. 难道就不能取巧一点? 先直接计算比分, 等玩家查看电脑比赛时再生成报告. 或者干脆就不能观看电脑的比赛报告不就行了?一切交给球探.........
    哎,挺好一游戏......
  • 黒上シグマ
    内存大点没这问题吧
  • 十万马力
    我还以为是前线任务
  • v
    vincentyun
    等10

    09开经典比赛画面都卡的要命...
  • m
    michaelakan
    好像和你的存档大小也有一定关系
  • H
    HellMaster
    因为数据统计是不能一步生成的,一场比赛是无数细节编织起来的,有了细节才能真实,否则永远数值无敌有什么意思。

    ML能计算得出某队季中因为财政问题遭到英足总扣分么?这就是差距。
  • 龙骑将
    先直接计算比分, 等玩家查看电脑比赛时再生成报告. 或者干脆就不能观看电脑的比赛报告不就行了?一切交给球探.........
    ---------------------
    实际上似乎就是这样,比赛结果在赛前就已经基本决定了,有时候一场比赛反复S/L十几遍,不论你怎么调整阵形、更换球员其结果是不变的,听说有人将对手的球员属性都调的很低,一样会输
  • 棉袄
    这谣言怎么还没止于智者
  • 意大利面
    7楼没玩过不要瞎说好伐,FM的魅力就在于临场指挥,尤其是09,一个战术打到底肯定吃瘪
  • 龙骑将
    有么有证据?
  • 长的衰
    我靠SL打法能用升班马拿冠军杯,这就是证据
  • D
    Draven
    FM里还是有上帝现象的, 经常出现比赛结果无法体现实力对比的时候, 而且重要的是, 这个时候无论如何SL比赛情况都是相近的. 比如控球率, 红牌出现时间, 净胜球数.

    这些情况都是由于引擎年纪太大了吧, 新来的菜鸟工程师都没办法把整个战术引擎的源码通读并理解的. 更不用说修改了. 每个参数都是牵一发动全身... 所以这几年SI也就把战术引擎常量该几个就当成新引擎用了...

    最好的例证就是边锋过人,空霸,金手指不断地形成一个循环, 每年SI就是定一个主题, 然后改参数就行了.
  • 龙骑将
    那些所谓怎么SL都赢不了的比赛,都是排一个阵容上去就不管了,踢输了就不断SL,但这种踢法只能保证在第一个分段中有可能对AI有优势,AI变了,PLAYER不变,在接下来的所有分段中还是AI优势
    -----------------------
    别人怎么样 我不知道,我是一直盯着改战术,但结果很难改变(偶尔会变一下),有时候电脑全场被压制,比分也落后,结果在终场前总能莫名其妙的远射得分,或是更莫名其妙的得个点球
  • 棉袄
    有时候电脑全场被压制,比分也落后,结果在终场前总能莫名其妙的远射得分,或是更莫名其妙的得个点球

    那是另一套参数在起作用了,FM为了体现比赛的不确定性和明星球员的价值,会在比赛中故意插入这么一些状况,另外误判和黑哨也是确实存在的,这些都是为了追求真实
  • 龙骑将
    15#棉袄
    但反复sl 多次总是想似的比赛结果,好不容易有一次全场领先对手,结果最后被莫名其妙的远射和点球扳倒,就很难不让人说电脑没有预制结果了
  • 棉袄
    反复sl 多次总是想似的比赛结果

    基本上出现这一条就可以视为游戏水平问题了
  • m
    michaelakan
    …………反复S/L绝对有效,即使你一套战术不变
  • 龙骑将
    本帖最后由 龙骑将 于 2009-8-13 17:15 编辑

    算了 没意思
  • K
    Kristjansson
    09一个战术根本不调整打个至少四五年完全没有问题,最多关键场次SL一两次就可以了
  • 棉袄
    那得是纯牛妖队
  • K
    Kristjansson
    啥,原版巴伦西亚,走了silva和几个老将,换来了球探推荐的gignac和sakho
  • z
    ziyu777
    个人觉得FM的比赛引擎太神棍了~~~从CM2001到现在,玩的就是脑补~~~
  • c
    coollancer
    个人认为FM比较大的缺憾是

    低水平球队同低水平球队对战

    高水平球队同高水平球队对战
    从演示画面上区分不出来。。。
  • 棉袄
    临场不微调,四五年?
    战绩贴上来看看
    我还真不太信
  • 阿鲁卡多
    吉格纳克最高
  • M
    Marseille
    你是神人,发心得和战绩吧.
  • v
    vincentyun
    怎么可能,从精彩镜头次数就能看出来了...对这弱队全是自己的攻门镜头,对着强队就被人狂草...
  • 可鲁
    主客场影响很大,在第三场地比赛也有主客场影响,MB的
  • l
    lacusforever
    看着对方门将的无限金手指我很难相信一部分人说的电脑无作弊。。。
  • K
    Kristjansson
    本帖最后由 Kristjansson 于 2009-8-16 16:07 编辑


    重装系统FM不能玩了,刚刚搞定。战绩来了(4年的档),如图


    联赛基本是前三(巴萨和皇马实在太有钱了),第一年联盟杯2nd round被淘汰,之后冠军杯拿了3个(2回是SL的),每年都是国内最佳教练runner up。
    第一,二年的主力(替补)阵容是Renan(Timo Hildebrand),Miguel,Raúl Abiol,Carlos Marchena(Mamadou Sakho),Alexis,Juan Manuel Mata(Jaime Gavilán,Vicente),Rafael van der Vaart(Ever Banega),Albelda(Sunny),Joaquín(Pablo Hernández,Aarón),David Villa,André-Pierre Gignac(Pavel Pogrebnyak)

    阵型用的是910时不记得哪弄来的442,可能自己改了一点,一直用到930。对右中卫的头球、中场组织者的要求高。后几年弄来了Francesc Fàbregas以后火力明显猛了很多。你可以试试。说实话FM的前2作总是好阵型用了1,2年就不行了,这次的改变我感到很省心,可以专注在球员培养和操盘上了