the last of us试玩,这个应该就是正式版的样子了吧

  • 哈罗
    http://v.youku.com/v_show/id_XNTU4NDM5MzA4.html


    看完感想:


    画面好像缩水了。。
    战斗比想象中的更频繁
    肉搏战地位很高
    难度较高,敌人机动力很高,射击造成的硬直和ds3差不多
    貌似有异常状态的设定
    道具合成,技能花钱升级,武器用四处收集的零件升级(最近这种系统太多了,但tlou是带血条的生存游戏,应该会表现更好)
    某些移动不便的场合跟神海ga一样,暂时提供无限弹药
    过场人物互动一如既往的强大
  • d
    dyuty12
    不是已经发售了吗?
  • k
    karma
    延期了,6月14日。
    试玩版不是正式版,因为试玩版本要单独拿出来花费人力物力debug。
  • p
    pencilnoo
    战神升天的碟收进铁盒就懒得拿了,试玩版哪天上线来着?
  • t
    table
    看起来很棒,这就是行尸走肉的世界啊
  • 真实之影
    中弹的感觉还是很差啊……
  • g
    gordo
    mark 看起
  • z
    zhwend
    画面是怎么回事儿...和宣传差太远了吧
  • c
    cyberalogo
    感觉画面有点劣化,之前看的那个红头18禁预告片的画面很高清呀。
  • 哈罗
    从最早的e3游戏视频到后来的郊外篇,再到现在的媒体试玩版,我发现敌人的ai是直线下降,与正常人类战斗的比重也越来越少。很多令人感到惊艳的战斗互动在后来也看不到了。也许是实现困难,或是出于商业考虑,总之看上去少了很多灵性。
    另外画面表现确实不科学啊,顽皮狗早在搞神海的时候就吃透ps3机能了,怎么这回看上去不给力呢

    不过现在说什么都是猜测,一切表现还是看正式版
  • h
    highsky
    不要抱太大希望
    摆明了抽调了大部分精英去做ps4的项目了
  • p
    pencilnoo
    我不知道你们对这个时期的主机画面还有啥期待的,在我看来画面好的重点在场景,细节,构图,色彩.

    多边形和反锯齿反而在其次.
  • 怪蘇叔
    多边形和反锯齿会直接扭曲我的心灵不能忍
  • q
    quki1945
    材质高清的都有,PS3玩不动而已

    请期待PS4版的高清妇科啦
  • t
    table
    这又不是老生化危机,哪儿来的构图。。。。
  • t
    tillnight
    这是事实。
    所以很多厂商都会把E3 live demo当作一个负担。
  • s
    soma
    多人模式的信息还没公布?
  • 蕾丝
    看了之后还是挺期待,末世探索的感觉果然令人欲罢不能,而且萝莉的颜怎么感觉比demo的时候萌了?

    希望正式版和人对战的比重与僵尸能对半分,毕竟僵尸的ai不可能设计成会跟你绕柱子躲掩体打游击这么精明