我算了笔帐,不对啊

  • s
    sunjunsss
    ps2全球接近2亿的销量
    psp全球600w,跟gba持股相当
    ps3自从蓝光打败hd之后就一直销量呈上升趋势,sony其他的蓝光播放器销量也马马虎虎
    ps3至今赚不赚钱不知道,但持续下去肯定是不会亏本的
    我很想问,你们总说sony没钱做psp2是怎么回事?我的意思是ps2和psp的利润干嘛去了?


    没事翻阅了一下手机配件成本:800 480的屏幕才37美元。档次仅次于ip4的tps一个级别
    ip4 a4处理器三星方面的估价是50到60美元,这么一算不贵啊

    成本不是问题,资金也不是问题,psp2不出有千万个理由,但是没钱我坚决不信的!


    大家觉得呢(*^__^*)
  • 白羽
    tegra2,索尼要用的是这个
  • q
    qinuyasha
    以下数据均为2010年4月-2010年6月

    单独游戏事业黑字(根据财报说明会)
    游戏部门(SCE)

    销售额 增长28%
    損益 5亿日元黑字
    游戏部门黒字化
    三期连续黑字
    PS3硬件240万台
    同期目标1500万台
  • 卖哥

    有人说问题是钱么?

    是集团内技术派失势,换久多在的话肯定出了。
  • s
    snake2146
    久多一走 技术派全部吃瘪
  • s
    sunjunsss
    tgs之前,s1的很多言论不是nds机能低于psp都能大胜,何况3ds跟psp2持平呢
    这个持平一定是脑补的吧,sony的后续机种不可能低于3ds的标准,而且售价可以控制在25000yen内
    仔细算算这不是不可能的事,何况按照惯例,模拟ps2是必须的,我倒不觉得软件上的劣势会颓废到哪里去

    最有可能的趋势是psp2理念跟3ds越来越远
    因为假如psp2是众望所归的案桌系统,那么从根本上已经脱离掌机越来越远了
    目前看来这个可能性很大,如果说ipad是笔记本与手机之间数码产品定位
    psp2说不定就是掌机和mid产品之间的一个定位产品,也许会开辟一个前所未有的蓝海
  • e
    eagleearth
    ps2 赚了很多
    psp 挖坑--填ing---xx年开始盈利
    ps3 挖坑--填ing---xx年开始盈利
    psp2 挖坑--填ing--xx年开始盈利

    如果sce不是sony的子公司的话,我相信两年前他就应该倒闭了。。。
    作为一个上市公司,每年要拿财报给人看的,而不是不停的把之前赚到的钱填到更多挖的坑里面
  • 酒多是我爹
    sony有钱sce没钱,就这么简单
  • e
    eva02eva02
    因为硬件的钱还没赚回来呗
  • s
    sunjunsss
    该神sce我记得是自负盈亏啊,
    难道每年要向总部缴纳很多利润,而上面拨下来的研发和宣传资金又远远不足么

    这到底是谁养谁啊
  • 黑上シグマ
    没人吐槽“psp全球600w”?
  • 卖哥
    别把模拟PS2看的很容易……
    PS2部分指标刷的太高,携带设备想全面超过很困难。
    运行PS2游戏最低功耗的方案还是塞一个10W的EE+GS进去,而这还是太高了。
  • s
    sin360
    SONY用T2才真SB了
  • 卖哥
    在很久以前,微软就说过,MP3机会淘汰,理由是人人都会有手机,手机都能听MP3,消费者不需要专门的MP3。
    现在看起来一定程度上已经印证了。
    微软对携带游戏机的态度多半也是如此。
  • s
    sunjunsss
    我的想法是 大家都认为索尼既然出psp2也一定会在机能上大做文章,其实这不是必然的
    既然任天堂能开辟蓝海,索尼为什么不行,而且谁说蓝海就一定要局限于3d或者裸眼3d什么的

    当然具体是什么蓝海策略我们玩家肯定也不晓得,但是最可预测的就是搭载操作系统的掌机
    用这种跟手机更接近的理念,比如可以上微薄,可以随时利用3g功能更新游戏数据,上传记录什么的
    从形式上又区别于手机功能,让玩家除了对掌机还有其他的依耐性,也不失一个好方法吧
  • 卖哥

    你以为PS3为什么要禁linux禁USB……
    多功能就是多漏洞。
    现在NDS最迫切的可不是机能跟不上时代,而是防D跟不上时代,很少有NDS那样在主要市场上都盗版横行的主机的。
  • x
    xtiger
    苹果笑而不语
  • s
    sunjunsss
    您又不是不知道任天堂跟索尼在防d级别上的差距搭载操作系统一定会是利大于弊的,任天堂是纯游戏公司无所谓,但是索尼坚持的多媒体理念就不一样了
  • s
    sunjunsss
    你说的确实是事实,但问题是任天堂研发新一代主机不也要耗费这么多费用么,我记得任天堂在游戏宣传费用上臂索尼还要大手笔的
    退一步讲,psp初期不也挺艰难,当时只有一台ps2的利润在养它,现在是ps3和psp的利润来养psp2,有什么不可行
    归根结底一句话,我想不通的是任天堂耗得起,索尼凭什么耗不起? 两家公司的绝对实力还是索尼有钱些吧
    而且现在的psp2连点微风草动都没有,这次也太缩了点吧
  • g
    gd08msplus
    因为任天堂有世界上最强的软件(无论第几方里),守的方面是天然屏障,能最大限度保证初期的风险控制,以调动现金流,达到良性循环
    所以NGC守住了
  • 卖哥
    放到SCE级别,那还真就不如任天堂了。
    你要集团公司补贴SCE,久多当上集团CEO还差不多。
    至于防D技术,索尼家也就PS3菊花硬了比较久,而且我前面说的封功能来防破解的,可不是微软、任天堂,就是索尼。
  • h
    hoshino612
    求问现在PS3和PSP的利润加起来有没有当年PS2的多啊。
    总感觉PS3和PSP能玩的游戏不如PS2时代多,PS2时代游戏太给力了。单说SRW几乎一年一作,PS3呢?PSP呢,我要高清SRW啊
    对不起,我跑题了
  • 酒多是我爹
    sony明天就宣布让x10i支持psp游戏
  • 酒多是我爹
    PS3的利润?等2012再来问
    高清SRW?知道我们为什么要黑任了吗
  • o
    ov_efly
    PS3 不是已经开始盈利了么
    主机是亏本卖的
    但软件开始收益了
    准备回本

    PS. SONY 怎么会没钱搞PSP2呢
    PS4都有钱搞
  • q
    qazwsxqwer
    现在我对PS4的存在持悲观态度。。。。。
  • 五元饭
    主机赔钱卖,然后通过限制泛用性来强迫玩家多买游戏的模式现在已经行不通了。PSP2就算有,也不会再走PS系列的老路,尤其是不能让电影唱片部门再参与硬件设计。PSP要不是背负了处理影视音乐不良资产内容品的命运,也不会使用倒霉的光盘载体。PSP2必须是开放和完整的,用户买到手的时候就可以使用里面的全部功能。因为是黑字销售,不用考虑收游戏公司权利金回本的问题,游戏定价也能更便宜,便宜了自然有人买,犯不着逼着用户玩游戏。
  • q
    qazwsxqwer
    当年那光盘载体可是进步与高贵的象征,大家都认为任地狱会重复被干死的历史。。。。。
  • j
    jacatay
    SCE自07年以后就没黑过
  • e
    eagleearth
    只能说闪存白菜价太给力了,光盘现在费电读盘有噪声完全就是便携设备的耻辱
  • 钢の战神
    sony没钱不扯淡
  • y
    youranchen1
    整个sony还真没任天堂有钱。
  • 尼曼兔
    sony不是手机业务上大亏么?而且赤字了那么多年
  • S
    StarphoeniX
    索尼集团现在还真没任天堂集团有钱,老任现金150亿美元,光是日元升值蒸发的钱都快敢上索尼一年的利润了。

    况且老任的掌机为什么无敌?是因为掌机上的软件老任可以骄傲的说:老子占70%,其余的你们拿去喝汤

    第一方如果没有老任这开发力度还是别玩掌机的好,因为掌机玩家是那种只买3到4个游戏就可以度过一代的。
  • M
    Macro
    UMD刚公布的时候,2003年,1.8G,确实很牛逼
    谁知到两年后闪存半导体白菜价了
  • S
    StarphoeniX
    索尼在格式上吃瘪不是一次两次了
  • s
    siyu
    你们是不是都是嘴炮流没人实际去读过索尼的财报啊?

    索尼别说SCE了,连家电都是准赤字的。

    现在撑着索尼是银行金融事业,电影和音乐都只是在挣零花钱。
  • r
    refo2613
    老任每代掌机都完美兼容上代的游戏

    所以光发售的时候,就可以当上代主机的升级版卖,销量就够回本

    反观SCE,模拟PS2不太可能,兼容PSP意义虽有,但量毕竟不能和老任比
  • s
    siyu
    本帖最后由 siyu 于 2010-10-2 11:45 编辑

    别搞笑了。整个任天堂的流动资产还差不多。
  • 金子一马
    我操,开始盈利不代表以前亏的钱都赚回来了。
  • d
    dadark
    为什么SCE现在还是赤字?两边硬件应该都不会亏了才对,钱花哪去了?
  • s
    siyu
    日元元高和PS2市场萎缩。
  • a
    amath
    全球只有600w的主机有必要研发下一代麽?
  • q
    qazwsxqwer
    有。

    例子:SS
  • a
    amath
    本帖最后由 amath 于 2010-10-2 15:15 编辑

    所以sega死了。
    而且ss销量我咋记得是将近900w泥。
  • q
    qazwsxqwer
    那是最终吧。昨晚上刚看TGFC的SS怀念帖。。。。。。

    公布DC那会貌似4\\500W?我很不关心销量。。。。。。