[預熱+討論][12月22日發售]SD GUNDAM G GENERATION 3D
- hello0607多谢 买了
- newtypezeta奶忍玩了11个小时就没动力了
- ジム以NBGI现在的艹行,估计就是透的这些东西了……真有配信也是有料DLC的可能性更大……
- 英吉官网宣传有的机体游戏里实际没有,这算不算欺诈?
- 贝尔奈普斯阉割骗钱作。。。我要ギャザビ系啊!
- zhaoyanggolden机体少几个无所谓,求问这次还是教科书吗?亦或是类似DS第一作那样的游戏模式?后者的话还是可以入手的
- newtypezeta赶快找法律帝搞死NGBI
欺骗消费者啊
- hypnossz86
sbgi让我真的看到了机战的dlc未来......
- 中已矣看了别人的评测,感觉唯一的优点是任系掌机上出现难得出现的语音了。
- gd08msplus本来我还不死心,看到总部某人的心得彻底死心了,明天去买11人了
- eilot擔心是否等DLC追加任務時,才開啟剩下的機體圖表資料
- 六连星
- 六连星
- 雨宮優子转总部
先噴一下令人非常不爽的缺點:
1.)機體數量超級大閹割,2ch流傳華爾滋只餘下一機是真的 =_=!
2.)人物數量也閹得非常慘,G世界的人物養成特技同樣刪掉
3.)居然把SDG系統最有趣的設計也閹掉,這是最令人憤怒的地方
4.)MASTER機直接刪掉,艦長只餘下一個副手,每GROUP最多只能帶8機
5.)3D效果相當惡劣,說實話俺是寧願要機體數量也不要3D
6.)惡心的Generation break亂入仍在,就不能好好寫一個劇本,或者簡單直接按時代弄教科書嗎?
7.)進入戰鬥畫面和存檔讀檔的讀取速度都相當悲劇
非常勉強的優點:
1.) 等級升級非常快,前期幾乎打一場升幾級這樣
2.) 捕獲非常方便,只要打倒隊長機,隊員機就會自動投降
3.) 有機戰式的精神指令,只是我覺得沒多少意思,因為SP基本值很低,低等級時都只能用一次
4.) 加插件或者雙座式的機體都能裝兩個人,只是實際表現的效果幾乎沒有,純粹加多幾個精神罷了
5.) 能在老任的掌機上玩到有語音的SDG(這能算優點嗎?) - 雨宮優子转总部
先噴一下令人非常不爽的缺點:
1.)機體數量超級大閹割,2ch流傳華爾滋只餘下一機是真的 =_=!
2.)人物數量也閹得非常慘,G世界的人物養成特技同樣刪掉
3.)居然把SDG系統最有趣的設計也閹掉,這是最令人憤怒的地方
4.)MASTER機直接刪掉,艦長只餘下一個副手,每GROUP最多只能帶8機
5.)3D效果相當惡劣,說實話俺是寧願要機體數量也不要3D
6.)惡心的Generation break亂入仍在,就不能好好寫一個劇本,或者簡單直接按時代弄教科書嗎?
7.)進入戰鬥畫面和存檔讀檔的讀取速度都相當悲劇
非常勉強的優點:
1.) 等級升級非常快,前期幾乎打一場升幾級這樣
2.) 捕獲非常方便,只要打倒隊長機,隊員機就會自動投降
3.) 有機戰式的精神指令,只是我覺得沒多少意思,因為SP基本值很低,低等級時都只能用一次
4.) 加插件或者雙座式的機體都能裝兩個人,只是實際表現的效果幾乎沒有,純粹加多幾個精神罷了
5.) 能在老任的掌機上玩到有語音的SDG(這能算優點嗎?) - 英吉哦也,省钱了
- daidasday我觉得缺点再多,也至少玩了1/3的程度再来彻底否决吧
何必着急退?
记得当初闪乱的教训么?
也是临近发售,突然暴出一堆画面无3D,各种坑爹,可最后素质如何?一堆退了的人又重新去高价买了回来
虽然从现在反映的几点来看,NB这款游戏确实是非常非常坑爹
不过还是等真正玩过一段再来认真评价吧
既然订了,反正我是不会因为别人的看法就去退的
要真被坑了,那下款NB的3DS游戏我是死也不买罢了 - 六连星
还好萌购够效率 - 六连星麻痹可以把真.良心任青社MMV和南婊社混为一谈么
- daidasday我只是说这种临近发售突然闹出不好的新闻导致大量退订的情况是一样的
你真退了啊 - -?准备入足球? - キラ様設計は削除
交換も削除
専用機も開発する仕様に
マイキャラクター削除
サブ専用パイロットは声無し
ゲストユニット、敵ユニットがプレイヤーではできない強化がされている
コロニーのシステムオペレーターはオペレーターキャラのみ設定できる
精神コマンドの覚える数がキャラによって違う
解析は使用コストが高い
オリキャラは過去作の流用
機体数は260機に大幅削減(Gジェネワールドの約3分の1)
パイロット数は約半分に削減
全体通してのストーリーは存在しない
いくつかの機体名が間違ってる
AGEから17機も登場
00劇場版からの参戦キャラは0 ←new!
1期2期のロックオンが、
同一キャラとして容姿変更で選択可能(本来は別人) ←new!
序盤でもHP14800のアッガイとか、
HP17100のマラサイとかがゴロゴロいる ←new! - hgcg-wAGE还没剧透吗……
- 传说之侍省钱了!比TMD的NDS上的SD高世纪还没有爱……
- 雨宮優子ワールドとのギャラリーキャラ数比較
1st:27→20
08:7→6
IGLOO:8→不参加
0080:6→5
0083:17→11
Z:31→20
センチネル:2→不参加
ZZ:23→11
CCA:11→9
UC:16→12
閃ハサ:7→不参加
F90:2→不参加
シルエット:1→不参加
F91:8→5
クロボン:14→3
スカルハート:1→不参加
鋼鉄:2→0
V:35→22
G:15→3
W:14→12
EW:4→1
X:16→5
:21→16
種:25→21
ASTRAY:3→不参加
XASTRAY:2→不参加
種死:32→20
スタゲ:7→1
00:24→14
002nd:28→27
00劇:1(カテゴリはその他)→0
AGE:新規→13
ビルダー:新規→3
三国伝:4→不参加
GAME:43→16
EXTEA:1(劇場版刹那)→2 - キラ様玩了第一关
3D效果不错
先花钱买了基拉开练
初回特典的AR卡联动,得到一台AGE-1,给傻子那开开
感觉穿越台词,比前作多一些的样子...就第一关来看
有一些原创故事在里面 - 任天索尼子幸好没上当
- hgcg-w跪求先通AGE线然后剧透......
- 杰钢队长本队这次强不?
- Natale草你妈逼亚马逊!
22号晚上了居然还是“商品正在准备发送中”。
老子24号晚上到明年1月3号都要去旅游的! - 六连星
- 六连星
- 拉玛西亚
小射 你
- hgcg-w有人通了AGE线了吗?
- キラ様现在才玩了3关OTL
在敖德萨练了几次人和机
这次机师可以用ACE点来学加攻我觉得不错啊
一开始买了基拉,基拉的特技是ACE点数获得加成
然后我就多刷刷敖德萨,把人和机能力练上去点再打以后的关卡吧
因为还要玩EXVS,所以进度不快... - 贡堡骑士问个傻问题怎么联动Ar卡啊?
- キラ様打过第一关以后
在整备画面里
有一个AR卡QC CODE的联动选项
选了之后把摄像头对准特典送的AR卡,然后按Y就可以在游戏中得到了
但是通过AR卡得到的机体,是不能开发的 - キラ様打过第一关以后
在整备画面里
有一个AR卡QC CODE的联动选项
选了之后把摄像头对准特典送的AR卡,然后按Y就可以在游戏中得到了
但是通过AR卡得到的机体,是不能开发的 - キラ様
- netman今集容姿变更会令精神指令和角色特技有变更
我第一关后买了阿姆罗
容姿有三种 :
1容姿 : 必避,?, ?, ? + 觉醒诱发, 觉醒 + 10
2容姿 : 集中, ?, ?, ? + 反击攻击时会心一击率 + 10%
3容姿 : 集中, ?, ?, ? + 觉醒攻击时会心一击率 + 10%
其他角色或之后变化有待研究 - netman今集容姿变更会令精神指令和角色特技有变更
我第一关后买了阿姆罗
容姿有三种 :
1容姿 : 必避,?, ?, ? + 觉醒诱发, 觉醒 + 10
2容姿 : 集中, ?, ?, ? + 反击攻击时会心一击率 + 10%
3容姿 : 集中, ?, ?, ? + 觉醒攻击时会心一击率 + 10%
其他角色或之后变化有待研究 - キラ様
- netman马沙专用渣古, G gen 3D 00q和AGE-1速度形态的AR卡扫描版
- netman画面开3D画面层次感到位,比起SD世界要上一个档次,色泽饱和度很好,马赛克也比小P的SD世界小,机体击坠后依然没爆炸效果要在地图上才能看到,这点和世界一样缩水..这点不好,loading 2秒左右,.大地图感觉舒服~
背景音乐和世界差不多
系统方面简单明了,分为开发 生产 解析(解析现有机体使之在商店里能购买,价格坑爹)分解~少了SD世界的交换功能(有爱的机只能自己开发了这样也是游戏的耐玩度上去了)
像机战一样加入了精神,真是越来越像机战了
加入了经验奖励~达到规定的经验有机体机师等不同的奖励
AR卡扫描的机体不能继续开发下去
游戏难度高,目前在一关刷级中
总体来说,如果是SD迷的话这作还是不错的~
对于那些说机体少,缩水的,只有回去玩SD世界了,这作无论作品还是机体都会比世界少~不过游戏的耐玩度绝对不比世界差
的确,今天下午入手后刷了一下午了,很好玩,机体少根本不是问题啊。相当耐玩 - netman抽了 .........
- daidasday看来真玩起来没之前说的那么恐怖?
那我放心了,周二差不多萌够就到了 - キラ様103楼张图上的QR CODE你们读得出吗
我认不出....是不是因为图太糊的关系 - netmanhttp://www.gundam.info/topic/6256
<「追撃チャンス」発生条件>
・リーダーMSに「追加攻撃武装」が搭載されていること。
・リーダーエリア内で僚機が攻撃していること。
・戦闘アニメ再生時のみ発生。
・リーダーMSが行動を終了していないこと。