与其说小众,《皇牌空战》其实归根结底是婆罗门游戏吧?
- V2ABGundamRT
写在《皇牌空战7》即将退热之前
最近一周,混迹S1、AV9G、尼姑庵等地
看到许多抱怨《皇牌空战7》对新人不友好,或说设计恶心,之类的抱怨
对本人自己而言,毕竟是系列老手,《皇牌空战7》不算太难,总共加起来也就 retry 了10次左右,两个晚上就通关了
所以对这些抱怨本身并不太当真
但这也勾起了很多年前鄙人刚入坑《皇牌空战》系列时的回忆
鄙人是《皇牌空战4》开始入门,而且该作也是鄙人真正开始玩3D飞行射击游戏的起点
在此之前PS时代只断断续续的试过几个游戏,但都是蜻蜓点水,第一关都没有玩下去,所以也谈不上“玩3D飞行射击游戏”
《皇牌空战4》因为各种原因,最终吸引了鄙人玩下去
但即使如此,因为对3D飞行射击游戏缺乏经验,《皇牌空战4》其实鄙人玩的非常不顺:
1)《AC4》第2关是对地,那个时候鄙人连沿地面减速平飞之类的概念都没有,结果可想而知,每次舔地都是同归于尽——坠了几十次后毫无进展,觉得这类游戏真尼玛不是人玩的,决定弃盘;
2)弃盘经过大约3个月后,鄙人有一天闲得无聊,突然想起手上还有个《AC4》没搞定,于是决定拿出来继续玩,继续坠了几十次机后突然意识到应该建立空间思维,沿地面平飞,打一轮后拉开距离再回来打,于是终于过了第2关;
3)第2关后几关比较顺利,直到safe return,这关在峡谷里,没有雷达诱导情况下,用目视寻找、然后机炮打气球,到这里就又跪了——别说机炮压根对不准,就连气球都找不全——跪了几十次又毫无进展,觉得这类游戏真尼玛不是人玩的*2,第二次弃盘;
4)第二次弃盘时间很久,估计半年,直到有一天做梦,梦到了一首熟悉的BGM,睡醒后想了半天,就是safe return,于是重新开封继续——这次跪了十几次,最后终于靠盯着电视屏幕搞定了;
5)直到最后一关——该死的钻狗洞,鄙人之前从来没有“微调姿势”这个概念,结果当然是极为惨烈——别说钻洞,连洞TM都进不去——那晚赌气说一定要搞定,但结果通宵到第二天早上7点,还是一个通道都钻不过去(估计坠机200次以上),最后鄙人暴怒,砸了手柄
6)大约一周后,鄙人去鼓楼买了新的手柄,回来继续,在又一个坠机200次左右的一个通宵后,终于搞定了
鄙人当年的经历肯定会让大家见笑,但这段经历今天回想起来还是会让鄙人自己会心一笑
自《AC4》入坑后,鄙人真正欣赏到了《皇牌空战》系列的那种无与伦比的美学快感,从此不能自拔
但同时,也再也没觉得后来几作难过
包括从《突击地平线》开始网战,鄙人也很少不会处于下风,狗斗偶尔也能拿拿Top
所以现在十多年后回想起来,个人确实同意《皇牌空战》不是一个特别对萌新友好的系列
但反过来讲,它也只是单纯的因为现在的萌新对挑战困难、反思问题缺少耐心和信心而已
只有真正的耐心、投入的挑战过困难,才能磨练玩家自己的人格和意志,留下美好记忆,走上更高山峰,欣赏天宇之美
从这个角度来讲,《皇牌空战》系列其实该被视作一个真正的婆罗门游戏吧?
它的问题不是受众小——战斗机是男人的浪漫,不喜欢战斗机的男人应该不多
它的问题其实是在于大多数萌新没有挑战的耐心,也没有反思的能力 - blazeknife我从5入坑倒是一点卡关的印象都没有
很自然的进游戏
默认设置打了几关
然后发现我喜欢座舱视角
然后y轴反转
然后改转向成手动
撞地撞山插水都没几次
就记得有些关开局二话不说推满加力会必然撞上前面僚机了
大部分入门难的原因是当年盗版没有说明书跟不看说明书?
不爱认真看教程的也不少
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 - 古代人皮克空战游戏有不小众的吗?
- 半分宅WT算不算小众?
- bwsusaga婆罗门应该是抗拒新人入圈的,
但身边Ace厨都很喜欢拉人,我自己也是一个朋友手把手教会入门的。 - 北卡厨王这不算婆罗门吧,顶多算是小众
- dora盐包蛋
- 近距离作战以鄙视链来说DCS=IL2>>>>>>WT>>>不可逾越之壁>>>>ACE>>>>WOWP
- LilyWhite看舔地那段,这智商就不要倒垃圾了,对大家都好
- 最美人贩子都能用手柄玩了,还敢说自己是空战游戏。
- 田黄石说起来你不信,皇牌空战以及是对大部分最友好的飞行游戏了,不然你觉得哪个飞行游戏你听过?
你说皇牌空战是婆罗门?婆罗门还觉得这种没气动的游戏不配叫飞行游戏呢
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 - 田黄石
- blazeknife
- xunit我记得前几年这系列还被戏称为空中COD,咋还能婆的起来,真要婆罗门的游戏还要论那些空中模拟类游戏,AC系就是给大众玩家爽的爽游
- 6x6z6wAC还叫婆罗门?我上手几关就从简单操作切到普通操作了,好学得一B啊,只要不瞎JB滚到撞山AC7比撸啊撸这种MOBA还简单,想体验真正的婆罗门麻烦请去看看TIS-100,深圳IO这些硬核编程游戏
- wuhawuha你钓你🐴呢
- macoszero也凑热闹玩了,不觉得很难上手啊,虽然一点也不精通,主要是要克制自己跟随摇摆的本能
- samuel.j空战游戏的婆罗门啥时候能轮上AC与HAWX啊,真要说婆罗门90年代到本世纪初的那堆拟真空战游戏完全可以组成一个普兰巴南神庙,从最老的F19战斗机(没错就是威望当年推出的美苏隐形机模拟系列那个)到NOVALOGIC那堆不用飞行模拟摇杆就没法玩的婆罗门游戏,甚至国产的八一战鹰也可以算进去
- dimdm您需要战争雷霆(街机空战2,3级房)
- 愿闻其翔十几年前在模拟器上玩AC2入的坑,当年第一次玩就知道怎么舔地了,这也能卡关确实太菜
与其说是婆罗门,不如说大部分人对这种类型的游戏没兴趣 - 阿怒比斯就生化7那个手柄跑步要按L3都不少人喷,说用不来
有些人就是这样 - dumplingpro在飞行游戏里面,DCS才是真婆罗门吧,皇牌已经属于比较爽比较大众的类型。
- hello0607我记得以前ac叫空中山脊赛车
- 古代人皮克
战雷steam版平均在线一万人左右的也就将将算上不小众吧
- ShockTrops你把大🔥都逗乐了.jpg
AC系列越往后越相对不注重模拟,真想当婆罗门至少去玩DCS和IL2,DCS还是免费游戏。
说实话,打游戏这个事情也是有天赋的,认清自己不是有天赋的人是一个很好的开始。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 - 契卡空战游戏我的个人划分逻辑:
称不上飞行模拟:不用知道俯仰和滚转就能玩的游戏。
正常:不用知道偏航轴干什么就能玩的游戏。
小众:我偶尔勉强能飞一飞当当靶机的游戏。eg. IL2 WT全真
婆罗门:我飞都飞不起来的游戏。 - Stellar_Frost婆什么婆,皇战是Arcade Flight,本来在(毫无意义的)空战游戏鄙视链里就是在底部的那一号。欧美包括国内都有大量的皇战DCS双粉,那他们是自降身价的婆罗门咯?
来自: iPhone客户端 - freedomtsubasa吠舍不能再高了,要婆罗门请买头瞄摇杆玩DCS
- sorayang以前至少还有人会提一下飞空之舞吧?现在知道的人估计都不多了
- 慕容断月说实话,ac已经很友好了
上手需要门槛的游戏现在都活不长了
但我是认为需要门槛的游戏大多都是好游戏,当然这类都变冷门了 - Joccycod和arma除了都能开枪之外,基本上不是一个类型的游戏
- okerith和上一部正作相差接近12年了,有的玩就很好了。买的PS4数字版,又淘了张皇牌空战加失落星球二合一的未拆封盘,这样567都可以玩。
现在眼睛被各种高清材质搞得很刁,刚打开7时候感觉画面和6没啥区别,进6看看发现差别大了。当年玩6时很惊艳画面的。来自: iPhone客户端 - 蔡小贫
- cubesun
- Stellar_Frost
- 舌怪可能不是飞行游戏婆罗门,但玩这游戏的冻鳗婆罗门还挺多的
- prattwhitney我只是觉得AC都这么多年了,也应该真加点气动了,也不用多加,到OverG的水平就行
到了7还是那个弹簧油门就觉得很不爽…… - jesiu1337
- lyf1944喜欢这个游戏至少前提是飞行器爱好者(且不说军用或民用)
在这个前提下,飞行器的一些基本操作和状态量应该有一定基础才对,有了这个基础,游戏就应该很好上手的。
只是觉得录像回放或第三方视角很帅入坑的只怕会觉得很难吧。
还是觉得五代的高低杠最难,我是用米格31加力至极速,以拉开尾巴上的汉密尔顿,又要揣摩对准高低杠的中间位置,更恶心的是钻洞之前还有一场大战