MHW的双刀是不是比之前的好用了?
- 若闲
- 若闲
- 真红之闪电
- 十五字的贴对比前代的话
强走药削弱,相对双刀鬼人化消耗耐力大幅降低,有好有坏,相对而言更不利一点,不过不用满世界刷强走了
鬼人化后移动速度大幅提升,比较有用,可以一定程度减少滑步的耐力消耗
鬼人强化取消滑步,感觉唯一用处就是滚火比较方便(
车轮斩→鬼人反手斩+反手二段斩,其实变化不大,就是把动作拆了,动作值好像也差不多,但是反手斩动作不明显很容易把六段斩摁出来
六段斩→反手六段斩,基本没区别
回旋斩→鬼人突进连斩+回旋斩,改动比较大,原本唯一的高打点招式变得非常难用,相对的突进连斩更灵活,打点变散
乱舞→乱舞,动作值增加,手数增加,乱舞后可接滑步,总体更好用
鬼人回天乱舞系列,搓背伤害很高,但是对地形有要求,也要注意不被打到
双刀改动不小,不过整体操作和以前变化没有想象的那么大,回旋斩只能依托小陀螺用出来还是比较伤,乱舞强化,鬼人化移速强化,有好有坏吧 - zag普贝solo不难,关键要熟悉机制还有动作,历战王比较难
- xvi黑翼公锤的进阶点在于判断和控制气绝蓄积,各种怪都能熟练用升龙打头
- 丹德里恩我现在还处于三蓄老是误操作按出转转乐的阶段....没按错的话打头还行,毕竟出手前摇短