银发教你打麻将(一)鸣牌X振听X防守

  • 静雄酱

    哈?原来打过3万,6万也不能胡?

  • 风何去

    麻将好复杂,中国麻将都不会{:7_482:}

  • l
    leaies

    请问是和打球一样需要携带球棒吗?

    {:7_470:}

  • 逝去王女

    嗯……完全看不懂w妥妥的w{:10_622:}

  • 壊れた幻想

    {:10_622:}(坐等正式教学帖

  • z
    zxz7895123

    嘛~银发居然发日麻教学贴了......

    总感觉日麻好麻烦的说.....

  • j
    jinpachee

    九宝莲灯,国士无双这种都是只要之前出过任何一张牌就只能自摸了。所以九宝莲灯很难做,国士,纯正九宝莲灯不振听的可能微乎其微。

  • 塞尔斯蓝蒂

    本来觉得麻将都很麻烦这样一看。。果断放弃了

  • j
    jinpachee

    其实规则掌握了,会发现日麻乐趣多多

  • 9
    9714422156

    感覺日本麻將就是麻煩

    聽碰碰胡就好了

    {:10_637:}

  • s
    ssd3210

    看到别人打三万,六万就是半筋牌,因为对面如果是45的排列的话打了三万就和不了六万了,但是防不了对面的57、78和66的型,所以只是在没有安全牌的情况下才推荐打筋牌

  • d
    darkmeng

    主要分不清各种番。。。中国麻将倒是精通好几个地方的。。。

  • 2
    2014103

    感谢〜

    日麻真的好难阿......

    规则既复杂又难懂

  • 路西菲尔

    麻将要出新番了?为啥不是在水区?

  • 百地たまて

    老师老师老师

    人家想知道,开局上手怎么作牌

    就是确定作牌的方向

    因为人家每次染手都不上牌

    我从来都不鸣牌的 因为震听和役不足

  • j
    jinpachee

    一般鸣牌速攻倾向于场上分差不大,想快速过别人庄,给自己取得优势。做断幺和混一色鸣牌的情况比较多。

    但是染手这种是病啊,需要治的。一般我在有超过2到3张其他花色的牌,2张左右的闲散翻牌,不会强行染手的。其实主要就是考虑你的向听数,一般向听数超过3(就是你需要摸进3张以上同样的花色,才能做成染手,我都不推荐强染。)首先染手番数未必高,大部分染手都要靠鸣牌的支撑得以快速完成牌型。鸣牌的同时也很容易被别人识破你在染手,在碰到高段位的玩家基本不会傻到放炮给染手的玩家。而且染手难做还有一种原因就是重复进张的需求比较多,这样牌效会很差。就像你说的都不上牌。 所以一般都要以3-5巡的进张观察,不要上手就强行拆掉其他花色,强染,优先把那些客风,别人打过的中发白打掉。有染手就做,没染手做做平胡 一杯口,门清立直 番不比染手来的低。

  • j
    jinpachee

    其实新手最容易犯错的地方就是刻意去追求达成某个役,而把自己的牌打的乱码七糟。

    每局的开始不是要选择哪种役,而是要根据场况,各家的得点,点差,还有自己手牌的向听数,打点,决定这局倾向于进攻,还是防守。

    比如开局5向听以上的渣起手,又没有宝牌,强行立直或者速攻也就得点个1000-2000左右。这种牌就没有什么进攻必要。一般都是关了鸣牌,打个5-7巡,进张不错接着玩,进张差,差不多就开始观察别人是自摸切还是怎样,就是是否摸进牌不换牌直接打出,还是持续在从手牌里换牌出来。自摸切3-4轮十有**对方是默听了。这种渣起手就可以考虑弃胡,跟章了。

    在比如开局2向听,优先考虑的是门清役,有了门清,有了胡的资本,基本上就不用去考虑到底要怎么做牌,只要考虑牌效,怎么能让进张效率最大化就可以了。日麻不是一个凹役的麻将游戏,而是一个玩防守和牌效的游戏。偶尔搭配速攻打速度。防守与否&速度要快还是要慢,是每一局优先考虑的事情。

  • 1
    1135143787

    麻将一直不会玩呢

  • w
    wangzhiche

    只是不会点胡数罢了{:7_503:}

  • 使
    使魔リリィ

    麻将自己不会

    但挺喜欢看别人打

    不过看到"振听"晕糊了

  • j
    jsxs

    玩过一下qq的国标没胡就是八分太无情

  • 8
    8043

    没地方打日麻 川麻人又多娱乐性又强

  • A
    Archerkun

    鸣牌利用得当的话是很厉害的,速攻什么的可以掌握主动权(不过对于新手而言,门清才是王道啊

  • 传说雷影

    哪里有人打日麻啊,而且看不懂~