PSP的老卡合集为啥做不到无读取时间?
- qazwsxqwer以合集里的12人街霸为例,为啥有频繁的读取?从选人画面到VS画面,从VS画面到游戏画面,以及从游戏画面到选人画面都有读取,哪怕是用棒子玩也有读取时间。相对的,用模拟器完全没有读取时间,还能按住键加速。为什么原厂游戏做不到无读取?最后,这游戏能调连发吗?按键设置里压根没连发选项,这一点还不如REMIX,艹
----
AVP那个,回头看了看,发现游戏里就介绍了,呃。。。。 - orcher1945SNK官方的KOF合集联机时候那卡的让人抓狂,模拟器却很安逸,官方不如民间系列?
- Pluto_Shi因为合集用的是光盘版的程序,不是卡带版的,这已经算快了,恶魔战士psp能读死你
- 卿卿雅儿当年在机厅里玩KOF的PS版(貌似是97,要么就是98)
按小时收费的,结果一小时里有20分钟在读盘
以后就淡定了 - qazwsxqwer卡带版指的是CPS1版?
确实是摆明了PS那几个破游戏捣鼓捣鼓就弄PSP上了。。。。。。不过这点活也需要专门雇一个小组干?实在想不通
恶魔战士一点也玩不来,只能看录像的主,所以无压力 - USHIBATSUPS版街霸2合集重新规划内存使用加入读盘可以理解
让人不解的是,血条位置向下偏移了许多,挡住了很多背景元素 - 大怪鸟模拟器其实也不算特别完美吧,CPS1游戏虽然是全部读进内存无等待时间,但全速和最佳音质不能共存,选了最佳音质帧数肯定不全的。
CPS2和NEOGEO虽是分段读取但很频繁,玩的时候看到指示灯在不停的闪。 - qazwsxqwerCPS1我管他什么最佳音质不最佳音质,我只看到让我不爽的NOW LOADING,还没法加速
你要说那几个啥模式弄成这样的话,我感觉分开做不更好?训练啊对战啊啥的