【平心而论】山口山算不算一代神作【客观的说】

  • 多多天下
    4.0最大的乐趣就是把羽翼风筝到奥格然后看满地尸体
  • L
    Laplace
    琼斯线你们有配音么?
    说实话,这种毫无理由地剥夺玩家操作权利,直接往游戏插动画的方式,简直像是FF7时代的产物。相比之下,东瘟疫大篷车任务线的叙事方式要高明得多。
    海底最后收尾的时候,玩家只能看着,如果潜艇玻璃大点,或者放一个载具的小游戏感觉应该会更好。
  • x
    xpisces
    这没啥争议的,神作无误
  • 邪恶的番茄
    做完任务直接走了吧,那兽人跳下去也跟着跳下去啊......当时看到萨满被触手抓下去的时候真是心都凉了....


    各有各的喜好,反正对我来说海底线路的景色+任务比奥丹姆要好,奥丹姆那边琼斯线很棒,但是猫人就无聊了点....


    就景色来说...满地黄沙哪有海底看起来舒服...
  • 就不的
    神作无误啊...
  • t
    theworld
    公测第一天人类小圣骑初见暴风城那种震撼估计只有到脑后插管时代才能再体验了吧。。。

    CTM的任务重做真不错,荒芜那个“死亡之翼来临之日发生的事”把我笑得半死~
  • 宇佐美政宗
    飞行坐骑毁了山口山的野外 空荡荡的野外减少了山口山一半的魅力
    但没有飞行坐骑我也想不出如何解决地图越来越庞大这个问题
  • γ
    γ-羟基丁酸
  • d
    dengkchao
    这个任务把我笑死了,最后兽人那个剧情我选了男血精灵
  • m
    mowind
    WOW的成功一大部门是要靠他的WAR3基础啊,世界观已经深入人心了,玩家再进游戏找到这些传说中的英雄互动,感觉确实是妙不可言。我记得我玩的时候还跑到吉安娜面前去朝拜。。
  • s
    sandro
    不是有己方的耐普土隆吗
  • o
    onizero16
    如果我没玩过EQ的话,我肯定会把WOW当成神作。
  • h
    henryhiggins
    WOW确实是集抄袭之大成作
    但是神作就是神作,抄就不算水平?
    不必多言数据说明一切。
    但是我反对身边所有人玩儿此游戏,因为太有趣了,很容易沉迷
  • f
    frozenblood
    当然是神作,不管“神作”这个词用没用滥,就算是很苛刻的标准也够了。现在过时是现在的事
  • l
    lanslort
    山口山是个好游戏, 虽然我公测第一天建了个角色玩到7级后就扔了

    感动什么的, 早在玩EQ时体验过了.

    老实说当时EQ2虽然被同化得很厉害不过我觉得也不比山口山差, 只是国服那代理商真是
  • i
    iofstorm
    玩到TBC就没玩了,但我想这俩字怎么说它也够格。
  • h
    himtom
    “完美无暇,无懈可击。你根本无法理解这枚戒指是如何制造出来的。”
    纯源质指环的黄字
  • S
    StarphoeniX
    作为05年公测45级练起到现在也每周车BOSS的来评价一下吧

    WOW是神作不假,也是便当快餐

    分水岭就是能飞的那天起

    当年骑着冬泉虎奔跑在莫高雷的草原上,看着塔纳利斯的落日的时候那是何等的壮观

    现在,310坐骑满天飞,公会加速从泰达希尔一路飞到奥丹姆也没多久,啥J8玩意啊

    PS:单刷MC还是很爽啊,看着自己比BOSS还牛逼,优越感爆棚
  • s
    saga
    第一个让我感到探索乐趣的是MM6,之后就再也没哪个游戏让我有这样强烈的感觉,包括WOW
  • z
    zrliang
    我一直在想,如果没有飞行坐骑,我现在应该还在玩
  • l
    lordcool4
    以前好玩是好玩,但是时间花费的也多,还记得当年的钥匙么?
    暴雪自己的tips也说,做什么事情都不要过度(包括魔兽世界)
  • 买个大西瓜
    完美无暇,无懈可击。你根本无法理解这款游戏是如何制造出来的。

    在WOW之前没有网游,在WOW之后也没有网游,终此一生。
  • 点数不足
    神作無誤,太多要說的了,但是覺得最牛的還是把普通用戶體驗放在了首位又不失掉核心特色和而且不斷進化的演出效果
  • D
    Dya
    山口山要是都算不上神作,本世纪无网游了。
  • 孙X
    确实是神作

    但如果天天有人在你旁边喊你就会觉得是臭作