网上战争机器5为啥讨论度这么低
- xing10086这代多人模式这么爽还登录PC,优化做的也不错,联机我是裸连PIN在50左右
虽然预售出了点小问题
看贴吧感觉根本没多少人玩啊
有没有联机群啊,求加 - 九门惠我朋友第一时间预购,结果连等了N次更新还没等到修复502报错,于是怒退款了
- melvin95主线玩到沙漠那,只想说除了画质真的没啥亮点,从4大改成现在的换皮神海
能用键鼠很爽!
全程我都在截雪山雪景图,一换沙漠就我就烂尾了
这政确女主带着的剧情为了迎合叉盒子上gears的受众把PC元素遮遮掩掩,可是主线还是那个鸟样子
多人我开服后几天才进去玩,连接完全没问题,但以前一起玩的朋友都不在了,这粘滞的手感这么多年没玩我射几把就关掉了
有几个人总结得很好,这就是360上gears的原味超高清重制,但时代已经变了。 - 四氢化钠关卡上来说,至少也打的有来有回,敌兵花样也不少。熟练难度也要考虑武器配置和杰克技能选择,对于老树发新芽已经不错了。也不能啥都要求像战神那样改法。
- 松鼠和葱花
- lqchina玩到终章,莫名其妙的剧情,匆匆打完就删了。喂屎呢这是。
- MetroWind没玩过的人弱问一下,这系列的玩点在哪?我看了两集 let’s play 感觉就是和 CoD 一样突突突啊⋯⋯
- 放眼大世界因为微软下架又上架的反复横跳让人厌烦
- 天气雨
- 放眼大世界为啥要被喊法西斯,那可是维安政府当时搞出了类似常公花园口的操作,拿黎明之锤开地图炮,结果杀的人类比杀的兽人多的多的多
- D-JoeII你換成一堆民工系萌妹拿電鋸鋸獸耳娘就多人討論了
- 陈玉礼动不动就zzzq四个大字扣上去真的挺那啥的
- nakedsnake
- hshiki趁着PS3和X360那个世代的机能进化吃了一波红利,之后影响力也就一直都那样了
故事没什么好讨论的,乐趣主要在战斗上
美术风格不符合亚洲人审美
反正想不出来任何国内会产生热度的理由 - mengsu
猛男滋水枪互射游戏,这个系列就从来没有好玩过。
- razielzyc觉得还可以啊 8/10吧。优化真的比4强不少,老爷机也能很流畅的通关,关卡设计上看得出来制作组有点想法,跳脱了前几作的**搞了个简单的开放世界。体验下来还算有趣。剧情上比4算是强了很多,就是最后2选1实在恶心。核心玩法上还是老一套,这次加了个jack倒是让战斗有了点新花样。联机部分这次应该是历代最流畅的吧,就是各种单发武器真的强
- DawnGuardian主要是那个二选一表现的太蠢太强行了,我看主角拿起刀还以为是要一飞刀插死她老妈呢。。。结果来这么一出,感觉就是毫无理由的强行剧情杀
- 缺德猫无主3发售前还是有一些人讨论战争机器的。
- D-JoeII無主3比機器掉得快多了
- tureleona故事比4还是强很多的,因为4不但流程短,还硬塞很多持久战进去凑时间,而且从剧情上来看4代屁都没讲,序章水平都不如
但这次的2和3章的半开放地图体验实在是差,BOSS战更是垃圾,相比一代兰姆将军,三代兽族女王,哪怕审判的卡恩这些我觉得都是白皮射射射游戏中为数不多极为优秀的BOSS战 - 悄无声息
打到第三章我就受不了了!
- jerry851209gw502 你说咋办
- 小修除了画面好点,感觉全境封锁全面压制。
这作好歹有升级系统了。不然更完蛋。 - D-JoeII全境封鎖這鬼東西也拿出來比?
- yygundam你是不是没见过对战。这玩意对战基本是个霰弹互殴游戏,站着用水枪射别人就是等死。。。这游戏的角色机动性比你想象的高很多,通过abuse掩体贴靠动作能做出一些匪夷所思的机动,只是你玩战役的话完全用不着那些高阶移动技巧罢了(反正你跑再快还是被AI几枪放倒)。
可以参考下这个视频(虽然转起来真的什么都看不清了): - 空罐子在S1是这样得,战争机器不如全境封锁,HALO网战不如COD
- Messiah_QY1代游戏内容就是战斗 战斗 不停的战斗 一场接一场的战斗 不亏被叫战争机器
这一代什么辣鸡东西 3人联机感觉95%的时间在跑路 看白左剧情 而且多数怪都是脱离掩体系统 怼脸的肉搏怪 整个游戏通关正经的掩体对射战 简直是施舍给乞丐的
游戏前中期 一堆其他家游戏元素东拼西凑的既视感 只有最后阶段的城市战给人战争机器的感觉 结果就完了?
多人模式无感 持久战也很无聊 - ybfelix就是这些反直觉的贴墙横跳翻掩体鬼畜动画对新玩家特别不友好,但因为多代下来在老玩家中已经形成meta,不但不敢改,引擎升级都还得特意重新做出来
- yygundam你是不是没玩过4代(
这代的敌人AI攻击性相比4已经大幅调低了,4代所有的敌人都会在血少于一半的时候积极上来怼脸,而且Juvie满地跑的桥段比这代多很多,此外4代的精确型武器Hitbox超级小,外加弹药箱只能拿到基础武器子弹,所以玩起倒数第二级以上的难度就会觉得特别没劲,疯狂难度更是公认系列最高(而且是很无聊的那种)。这代左轮和狙击很强,狙击子弹还能从弹药箱里拿到,已经算是体验大幅加强了,起码我在同样是倒数第二级难度下没觉得特别难受。
不过总的来说,The Coalition弄砸了不少东西,但是gears本来在epic手上也已经玩到没梗了(3代和审判我都觉得做得很无聊,1和2算是这系列里最能玩的两作了),所以总体来说我还不算很失望。相比彻底把HALO的战役给屠宰掉的343,他们还算是好一点的。 - Messiah_QY想塞很多东西进去
然后自己的游戏风格就冲淡没了
三人联机 机器人可是最容易死的,最后卡车追逐机器人玩家没事干 在车上还会被干 - yygundamtalon感觉设计的初衷就是相比boltok交战距离更近的连发武器,用来糊人一脸用。但是如果对战里作为地图武器而言确实没什么特意去拾取的必要性,而单机下因为boltok很强,所以存在感也有点微妙。。。我感觉甚至2代的Gorgon都比这个武器更有意思一些。
然后这代对战的Overkill居然不是地图武器了?(我没进对战看过
最后,其实我还是很怀念2代和3代的半自动hammerburst的。 - Zak已经转生3次了,主线还停在第三章,我只能说这剧情节奏感吃屎,打得正火热给你头上浇盆水....对战还是从新模式玩回了经典...持久战过于持久,没两个半小时不敢进... 撤离就不能一次多放点图出来,非要等凉凉,不过感觉也快凉了...
- すぴぱら
XGP白嫖的,玩了两天最后连单人都进不去一直卡联网,玩个屁,还好不要钱
- yuwe0714所以说飞刀明明可以飞妈脸上的,为什么就只能做二选一,在两个队友中救一个
- lzw1990我玩下来感觉强化最多的就是所有远程兵了,甚至感觉强化的有点过头了,近战兵那怕典狱长都没什么难度,唯一难的就是那些一枪毙命的远程兵,只要暴露在他们视野内就必中枪,再加上这代队友太莽,而且不怎么救人,感觉战役整体玩下来完全没有前几代的流畅感