星际争霸2 红色警戒3 你更期待那个

  • 阳光SPEED
    EA正式宣布了《Command and Conquer:Red Alert 3》并发放三张与该作有关的游戏截图/概念图:









    游戏背景为苏维埃阵营试图回溯过去以期改变第三次世界大战的进程。这场大战在三方之间展开:苏方、盟方、东方神起帝国(Empire of the Rising Sun),玩家将在战场上与熟悉的电塔、空艇、变形坦克重逢。

    “红警系列游戏向来以其富有内涵的、变化多端及花样翻新的玩法面向富有挑战精神的核心向策略游戏玩家,但它也属于那种能用丰富的故事情节、即刻上手的运作机制,和趣味第一的设计来吸引更多休闲玩家的少数异类”,EA洛杉矶分部总经理Mike Verdu表示说,“我们的设计团队将以红警3来呈现原有特色,比如合作通关,新老玩家都能收获同等乐趣。在红警3里,亲朋好友始终是你的坚强后盾。”

    想提前体验红警最新作的玩家可在《命令与征服:凯恩之怒》的零售包装内获取试玩邀请,EA将于今年夏天公布有关该试玩的详情。
  • J
    JB-5th
    明显星级2
  • s
    sephirothmk2
    星际2.不过我两个都会去玩的.

    新闻我3天前就发过了

    http://bbs.saraba1st.com/thread-335397-1-2.html

    [本帖最后由 sephirothmk2 于 2008-2-16 22:37 编辑]
  • A
    AIDSL
    最低限度,我得用Ctrl+左键崩掉某帝国的老家



    或者是Ctrl+右键



    等等,“核心向策略游戏玩家”是指哪些?

    [本帖最后由 AIDSL 于 2008-2-16 22:27 编辑]
  • C
    CatQuta
    两个都有爱~
  • x
    xboxzx
    我还是等帝国4与家园3,最高指挥官新资料片
  • f
    forest_noir
    :awkward: 巨像酱的超人死光很H很BL,此刻毛毛虫灵魂附体

    吐槽完毕,两个都玩<-这是结论
  • y
    yzqray
    相对来说是SC2,单人战役和史上最最强大的地图编辑器
    RA3一样有爱,这2个其实是不同种类的RTS,互相之间没啥竟争关系
    还有,为啥第三方是日本不是天朝呢....
  • 鸡神の马甲
    都期待:)
  • A
    AIDSL
    话说,小狗还是35的HP吗?冲那不到两百的攻击力,一轮干不掉6只狗……

    于是开始无比期待在RA3中用重型坦克满足某些人的玉碎欲望
    有能压坦克的重型坦克吗?
  • s
    sephirothmk2
    用蓝贴里面的话说,\"一次可以干掉一排狗\".那东西就是个烤狗肉机.
  • f
    figure
    两手都要抓,两手都要硬。
  • l
    lhb5883
    ra3!

    可惜没有尤利少了很多乐趣
  • h
    henryzyl
    RA3吧。。
  • T
    TerryLiu
    打日打美吸引力对我更大。
  • A
    AIDSL
    不是吧,攻击力不是114还是144吗,烤狂剑客不死呢。



    说红警吧,没了百合族,难道东方神起有心灵控制的武器?
  • e
    equaliser
    打日本对我吸引力非常大
  • s
    sephirothmk2
    去看我的帖子吧,里面有些剧情介绍.

    攻击力目前不明,降低了一些.而且伤害方式已经改变了.
  • l
    lhb5883
    百合的复仇里面米帝的坦克堡垒可以亚坦克,连天启都能压, 不知道RA3还有没有。
  • A
    AIDSL
    来聊天吧,大家喜欢往坦克堡垒里塞什么,当年塞百合塞依文塞恐怖份子很开心,到了百合的狐臭后就玩时空兵海了
  • s
    sephirothmk2
    塞时空突击队最高!不过守家的时候还是塞重装大兵比较好.
  • l
    lhb5883
    塞终结者 塞蓝博 塞Westwood之星 。。。 塞抹布(误
  • 6
    6volt
    哪个先上市先玩哪个

    话说肯定是RA3先发售……-_-
  • A
    AIDSL
    这么重要的题材你不画糟糕物?
  • f
    forest_noir
    州长 蓝波 牛仔大好!
  • M
    Macro
    都会玩的,但明显更期待前者
  • 虫满楼
    红警通一遍就删,星际估计会在硬盘上保留N多年:sleep:
  • A
    AIDSL
    星际和红警一个很共同的地方是有很多蛋痛的MOD,一直不知道为什么

    在此求星际的魔兽版
  • 薪野
    SC2
    感觉SC2的编辑器会更强大一点
  • A
    AIDSL
    http://sc2.sgamer.com/html/News_18443_1.html


    1)问:地图制作者是否可以修改游戏代码,来使玩家可以拦截导弹/反制魔法?(译者注:Counterspell万岁!Misdirection万岁!)
    答:哪里要这么麻烦啊,亲爱的?地图的自定义设定中就可以写脚本来实现这些功能。

    2)问:能不能为每个单位选择男女?(译者注:情人节余波么= =)
    答:不,我们没有为每个单位分别设定男女版本的计划。

    3)问:是否可以在游戏中让玩家选择并更换武器?
    答:虽然我们现在暂时没有计划做一个专门的插件来实现这个功能,但是依托现在的高普适性技能系统,这应该很容易实现。

    4)问:你们是否会把多张多玩家地图前后连接起来,从而使得“多玩家战役”的制作成为可能?
    答:我们确实有类似的计划,将来的游戏会支持多玩家战役和前后连接的多玩家地图。

    5)问:是否可以取消科技树?
    答:科技树可以在自定义数据和/或脚本中彻底地修改,甚至完全重新设定。

    6)问:能否使得“研究某项科技”或者“在特定地点使用特定技能”成为某个科技树分支的前置条件?举例而言,有无可能做到像“工厂需要兴奋剂作为前置”这种事情?
    答:无错,这些都可以在地图编辑器中彻底修改或重新设定。

    7)问:是否能通过脚本改变AI行为,例如开始研究、进行升级、在特定位置建造建筑或单位、从某个位置撤退之类的事情?
    答:Bingo,我们对此会有强化AI脚本支持。

    8)问:制作地图时是否能设定天气来改变地形,或是影响玩家的游戏过程?是否能够将类似的效果定位于某个区域,或是只能做到全局相同的改变?
    答:天气效果还没有被完成(译者注:换言之有在做就是了);但是,就算天气条件在正常情况下不影响游戏过程,通过脚本依然可以做到你所需要的“天气对游戏进程的影响”
  • 花菱薰
    RA3,睡觉去了.
  • 薪野
    我靠, 这段还真没看过. 如果是真的那太牛B了:vampire:


    SC魔兽版指project revolution吗?

    beta下载
    http://www.blizzplanet.com/?action=news&id=1966

    主页
    http://www.wc3campaigns.net/revolution/

    貌似要正版SC和WAR3
  • 艾米爾
    SC2
    没得说的
  • d
    darkwing
    都期待:heart:

    都下载:awkward:

    都玩D:(
  • w
    woodhead
    看哪个配置低....
  • p
    psa_yuanz
    看看吧 说不定哪个都不玩了 ...

    魔兽就是出了两年才开始玩的
  • s
    sephirothmk2
    sc2p转NGA的帖子又不注明出处...
  • R
    Ross
    当然是ra3,不过sc2也会玩玩。

    期待sc2的rpg...

    ra3偶尔跟老友联联网:smoke:
  • R
    RR
    RA3
    實在閑的慌就去下個SC2玩玩。。。
  • q
    qfmh
    ra3

    sc一直玩不来,咱这种rts小白还是爽爽ra3吧…

    最重要的是ra3还可以跟老爸联网玩 :awkward:



    [本帖最后由 qfmh 于 2008-2-17 10:12 编辑]
  • M
    McLOVIN
    SC2入正 RA3玩过就丢
  • g
    godfinger
    当然是RA3>:o
  • 両儀織
    画面上从demo来看差不了多少,但是操作性上我相信玻璃渣,主题的有趣性上我倾向RA3,毕竟人家有个东方神起帝国:P