想起来以前玩的《流星蝴蝶剑》,国产单机如果照这样做不

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    mrlunzer
    啊啊,高考完那年一群基友在网吧玩流星蝴蝶剑的美好回忆
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    ov_efly
    当年不是还有封神傍 一个动作RPG么
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    soullinker
    可是现在重新玩一玩就觉得和很多动作游戏还是有差距的 当时的确是高水准作品
  • 老ID忘了
    明年好像要出个新的。
  • 你好s1
    前一阵子不是有个流星蝴蝶剑online么?
  • 秋雨灰灰
    神作!
    缺点:
    1.缺乏平衡性,这也就导致它不太适合多人游戏
    2.上手较难
    当年最早玩的时候还小,不知道上网查攻略,招都是和基友搓出来的,我印象很深刻的是最后一个搓出来的大招时双刺的何太急,谁想得到会是下左右A啊摔
  • 老ID忘了
    真要玩好的确难啊。我这个就玩过一会的都能同时打三个小学生。人多混战起来就是各种AOE了。开始时候一群人打那个啥的地图。就是中间一块平台的 全部拿锤子 必杀技一个接一个。
  • 四点
    四方阵把,中间还能开个鼎
    刚开始都喜欢拿枪去周围的台子上阴人
  • M
    MRhythm
    是MMORPG, 还是WOW like, 做得还超烂
  • G
    GMJ
    这作我玩过,还买的正版。。回家玩了不到半小时晕3D吐了,然后怒删,再也没碰过
  • x
    xxxllz
    那打击感
    不过招式被打断效果还是会继续
  • j
    jy02819746
    锤子好像还有个BUG,先下A再放大不用读条直接上天,四方阵就算不死人也给崩下去.
  • t
    tyx776
    流星ol出了没
  • 老ID忘了
    对 就是那个。后面有忍刀无限跳BUG 还能直接跳到旁边山顶。小心别摸到死亡判定的区域就行。
  • s
    suzan999
    以现在眼光看确实非常粗糙,但问题是国产单机能超越它的作品真心不多
  • 安姆闲人
    这个游戏因为当时家里没网络没玩,他们公司武侠就玩过个小李飞刀,感觉挺有创意的
  • 菲泽莉努
    手感很差,即使在2000年左右,从小玩日式act ftg长大的大部分人受不了
  • 记忆消失
    这个系统还是很有潜力的,现在想来多少有点可惜。
  • e
    ebony_ivory
    当年联机各种匕首凹必杀.. 单手剑跟匕首都有bug能让人起不来呢.
  • g
    guiltyspark
    奇怪的命中判定是卖点
  • 迷茫君
    说起来,为什么2代铁凤凰没有出pc版呢?
  • 大泉凉
    这么简短的一句话,要挑对还是比较容易的,比如那个“晕”字就很对。
  • 迪克猪仔
    技术跟不上啊……

    当年做成那样是不错了……


    但是现在如果新作还做成那样……妥妥大暴死啊……

    反正做不出高质量的新作品……还不如干脆就不要出……

    省的像仙剑一样自毁自黑……



    要玩武侠游戏就去玩蝙蝠侠和刺客信条好了……
    自己脑补一下把人物模型和建筑背景的贴图换成中国风的就没问题了!!!!
  • b
    banchlc
    当年一群人去网吧大乱斗,实在太有趣了,一群人抢锤子放必杀,大家要么纷纷大喊核弹来啦,然后跑路,不过后来学聪明了,大家都盯着拿到锤子的去打断必杀……
  • l
    lzs631127
    小时候买的最划算的正版单机,可以网战!后来出了圣诞节后就有外挂了,在四方阵里改出圣诞套来,根本打不死。

    但是圣诞节地图站到中央高地无限锤子大很爽呢。
  • l
    lley

    买了正版
    剧情打的很爽,网战只玩了一阵子
    一直觉得超良心
  • 伊頭臭作
    顺序反了
  • h
    henry8848
    初中时只玩过单机版,不过玩得很开心啊,打了很久才过了庭院和山内大院这两关
    可能是场景太粗糙,一直没有眩晕的感觉
  • c
    cloudztj
    还是很良心的佳作
    以前经常和同学上HF联机打,就是挂比太多
  • a
    ahztb
    忍刀飛天,當初還去浩方和別人聯機玩
    幾乎所有武器都可以通過特定招數接大招來減少硬直
    最常見的就是錘砸地後接大招可以直接跳過蓄力
    各種連招也非常爽快,即使現在拿出來那套連招攻擊系統也可以拿到及格分以上
  • h
    huneagle
    嗯,1.17的时候,特定的一些招式互相可以连招,或者直接连大招,研究起来蛮有意思.

    9.07的时候所有招式都可以接连,体验感觉反而降低了
  • s
    suija
    那段时间还有个西山居的天王。。
  • z
    zsq8722
    匕首和剑还有忍刀的小跳砍,太他妈恶心了。
    以前看过高手对局的视屏,大家都在互相凹这个。。。不过防御很少,都是蹲闪之类的。
  • 暗黑の命运
    ACT在数值和设计上会比排排站复杂很多,另外对于帧数要求也比排排站高得多,就古剑1这效率做传说/星海战斗妥妥的夭折
  • b
    bearlet
    WOW停服那阵和一群基友重温了下,每种武器的很有特色,很好玩,很欢乐
  • K
    Kshatriya
    网吧混战不错的

    这游戏什么都能修改,于是网上都是比谁作弊技术更高明,最后就没落了
  • 飛鳥了
    当年玩过一阵子感觉就是套了个武侠皮的fps
  • b
    bighook
    这游戏当年我就接受不了。主要是因为他的出招给我的视觉感受和他的实际攻击范围还有效果什么的不一致。我很费解。
  • 她的猫
    我就记得用那个女的跳,想看小裤裤来着。
  • 每次 每次看到刺客信条和波斯王子 都很想念 如果流星有这样的一款游戏 该多舒服。。。。
    当年一个人建一个地图 然后在地图里加一堆高智商NPC能撸一通宵啊。。。。