尼尔:自动人形的第一关确定不是在劝退?
- 宛若青空很难吗...玩的什么难度?
- 灰色的狐狸
- セト你选普通就可以了。
HARD主要恶心在BOSS的判定很乱且容易一招死。
但讲真当初玩了这个DEMO导致很多人对游戏本体内容有了误解。 - 宛若青空我记得2B那个子弹时间闪避太好用了,当时打得毫不费劲也没死过反而很爽快,可能玩惯了ACT游戏吧...不过我玩的是普通难度
- Yeaha123对话不能跳过太傻逼了
- 序曲普通难度还好,我头硬开最高难度就这关玩了20小时,吐了,后来换的普通过的再换成最高难度
游戏时间一共就80h - ckl80序章是我觉得体验最好的地方了
- Glasber简单难度自动瞄准射击打开
- pf67居然不是废墟劝退?
和那个单调的场景相比序章简直是宝 - leachiman劝退啊,一没有存档点,二没有强力的零件加载,三不能买药
困难打得我人都傻了,调成普通难度过去了,后面才调回困难 - melvin95让我直接退款过后还搞起价
确实蛮劝退的 - 波子汽水
哪还有心思选难度 我直接退出了
- 黑化的石头起手困难难度确实劝退啊
- 艾登皮尔斯我记得以前访谈有提过动作的事,尼尔的动作系统是被横尾限制了的,原因就是怕人们以为这是act而不是rpg,甚至有一招就因为横尾觉得很有趣就改成了废招(打棒球那招有几率无法打中)。
—— 来自 HUAWEI TRT-AL00A, Android 7.0上的S1Next-鹅版v2.1.2 - orangeth主要是很麻烦,对话不能跳也不能续关,一定要你打完这一套挺容易死的几十分钟流程才能正式开始,每次重来都一定要几十分钟
- violind88PC破解刚出来那会瞎打到2个手臂那里死了然后就删了 确实会有劝退感吧 不过前段时间又捡回来无压力就过了
- 蓝泽玲
因为本质不是动作游戏. 要不怎么说第一关骗人呢.
- ladiesman802我想说大部分游戏都是开篇长,中间没存档点的……最近玩如龙,开篇就一章节的长度,还不能自由行动。战神3也是,要打完半个boss才转场景
- 好多树我就是
,一阵乱打打到boss,感觉打了好久,结果一不注意被干掉了,发现还要从头开始,心态立刻爆炸
想了想,感觉还是现在没耐心再去重打超过十五分钟以上的流程了,前一阵子玩地下城3,一不小心基地被爆了,再一看自动存档在一小时以前,立马退出删游戏 - ASLOP确实难,我起码打了5个小时,我当时怀疑自己是个弱智:我真的菜到这种地步,存档点都没打到就死了?主要是太长了!
- 爱吃冻鳗的猫二周目让你重新玩一遍才叫劝退
- 可乐蛋卷这段流程选困难难度不亚于战神三的最终boss战场景
- aiooia后面的航母时的打飞机才是真恶心,当时玩时差点砸键盘
- KeterX
- PYY二周目序章这里不是全程打飞机么
lz你还没搞清楚战斗系统是这样的,
我当时也差点飞盘了,普通难度路上死,简单难度但是没用自动boss死,老老实实简单加自动把序章过了。
直到拿到回血技能后才敢调到困难。
通关后有天我想起了,然后再次序章加困难难度,很轻松就打完了。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 - 孔祈这里我也打了好久
- talesof213我打了一周目就搁下了,最近想捡起来白了,结果发现剧情和系统基本全忘干净了,还在犹豫要不要重开一周目
- lemon鱿鱼普通难度序章打飞机凉了两三次吧
还好
中期后面打海里大机器怪的那一长段打飞机我打完结果断电了...
重启之后再打了一遍 蛮难受的
不过也还好 熟练了其实蛮菜的
恶心我的是二周目9s在一个要全程黑客的塔往上走
那个是真的恶心 简单难度自动过关完事了
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 - kletka序章那里难点主要是没有存档点
- 爱吃冻鳗的猫不,我是指重新玩多一遍流程几乎无差异的二周目这点,注水拖游戏时长
- zjoi没有存档点这点确实恶心人。。。
我虽然没有死。。不过时间比较紧没打完序章就关了。。。后面重新开始打飞机确实有点恼火。。 - 这是闹球甚我感觉没有古达老师劝退的人多吧
- 凉宫春日的野望你是忘了二周目流程了吧,二周目流程重复地方跳了好多,外加支线可以不做(支线也有改动)总共才几个小时的流程
- 红烧肉吐槽对话不能跳,没有存档的流程过长都可以理解,自己明明手残非要打hard然后说游戏难度太高劝退玩家是啥操作?
- tsubasa9新档啥都没有打什么困难, c结局后自由选章节时再困难不行么
- 青年A
- 蓝泽玲不需要 直接二周目 一周目剧情二周目玩着就想起来了
- 凉宫绿豆沙尼尔那个多周目其实是章节啊。
- vincentyun这么多人提战神3,我寻思在战神3打断锁链之后的三羊一狗比尼尔2序章难100倍吧。
尼尔2其实用好R2的回避就很简单了,无敌时间太长,可以一直按,直到滚到安全区域再输出(其实就是因为敌人伤害判定太奇怪) - 武蔵最劝退打不是二周目强制用9s屎一般的战斗手感吗
- eulereld難就調難度啊,普通難度不難啊
選了困難然後說遊戲好難是怎樣,被勸退真合理 - CCMkIII主要是没有存档输了要重来很费劲
所以解决问题的方法就是……不输!
如果是最后boss战打不过可以试试狂搓闪避,我记得尼尔闪避性能还挺高的。
打飞机部分专注一点也不难。 - 梅林的三角裤我还以为是我太手残了,最后被迫改了难度