谁的堕落?!

  • 卡洛德
    老任始终不出杀手锏,是对GBA信心太足了吗?NAMCO KONAMI ENIX等社也没有原创精品,难道觉得GBA只是糊弄小孩的东西吗?
  • w
    winterfall
    gb时代给人的感觉是软件突破硬件……
    现在则相反

    db兄的此文让我们见识到了一个真正任天堂fan的高手风范!
    不偏袒、不主观,既表达了自己对任天堂的深情,也毫不掩饰她现有的问题之所在……

    对于我而言似乎未来硬件大战的谁主沉浮已经不太重要,我所担心的是:“未来的任天堂是否还是那个执著于追求游戏高品质的任天堂?”
    ――这一句,说得实在是太好了!
  • o
    ogma
    没有模拟器,恐怕我就与游戏无缘了……
  • t
    terryks
    恩~~~这句说的太好了!
    而且还是在山内退休之时就更令人担忧!
  • z
    zamus
    等METROID 4吧,那时就知道什么叫高品质了^^
  • a
    arion
    GC游戏品质不俗,但任天堂确实暂时无暇顾及GBA,旧看火焰之文章的表现了。
  • M
    MemoryCarder
    GBA不下太大工夫他也死不了,现在N的首要任务是搞好NGC.毕竟NGC的腹背受敌不同于GBA的春风得意独领风骚.
  • S
    ST.KuCSe
    记得GBA发售前自己有这么个话
    如果现在我开家软件公司的话我一定给GBA做游戏!
    那实在是个金矿啊
    但是私自认为即使如DB所说那样
    他还是会成为采枯不能的金矿
  • G
    GAMEOVERER
    我用模拟器的,面对200多个gba的rom,能耐心的坐下来玩的只有机战A和WARIO4了。虽然PS2上真正意义上的大作也并不是那么多,但是已经比GBA好多了。
    说到精品,任天堂恐怕是没空了,但是别人呢,做游戏一向比较认真的NAMCO不是一样拿出NAMCO博物馆和PACMAN全集来敷衍吗。而且,就算是第三方认真的开发,销量也远远比不上任天堂自己炒的冷饭,这样还会有开发的热情吗?

    另外,我觉得,今年GBC上作品的份量反而要比GBA上的实在的多。
  • 小天猪
    我也有上当的感觉呢~~~~GBA正躺在家中睡觉呢~~~~冲动购物的后果啊~~~~
  • 卡洛德
    或许是GBA推出的太快,只有传统的墙头草K C B出了些游戏,而S E N等好没作好准备?
  • 阿晨
    GBA还是会成功的吧,因为还有刷卡型口袋怪物
  • t
    taketo
    gba到现在确实没有不得不玩的大作,所以我宁肯买ps哪怕再破费一台2手电视。
  • S
    SkywalkerHY
    最大的优势,可以连线玩,便携可爱版DIABLO?
  • 雷文?简化
    在我看来,GBA上是否能出现那么多的精品对任天堂来说并没有特别重要的意义,任天堂只是要通过手掌机市场建立一个稳固的在短期内不会为外界影响的后方,就像SONY有电器产业作为后方,微软有软件产业作为后方一样。因为对于一个卖出10000份软件就能赢利的平台,GBA并不需要精品迭出,只需要维持现状就够了。

    而任天堂真正需要让GBA做的,只是作为厂商们为NGC制造新概念游戏的合作者。
  • j
    jsd
    GBA一定成功!万岁~
  • n
    ninjapig
    ?_?

    一定成功是啥意思?

    掌机市场根本就是GB系列称霸。
  • 花差花差
    当2000年初任天堂审核第三方软件质量的专门机构Super Mario club宣告解散时,曾担任该机构理事长的香山哲就曾感叹道:“但愿这不是TV游戏业堕落的标志!”


    香山哲担任任天堂Super Mario club的理事长??是我错了吗?
  • d
    darkbaby
    香山哲生平简历:
    1992年起任Super Mario club理事长
    1996年自组Midia Factory
    1997年担任任天堂与利库路特合资运营玛莉嘉儿软件协作总执行长
    1999年经大川功力邀进入世嘉管理层至今。
  • 花差花差
    果然是我错了
  • a
    alexlex
    如果真是便携可爱版DIABLO 我就买GBA
  • b
    backsay
    哈哈^~~
  • w
    wind
    像诸如《光明之魂》之类的能连线的游戏,以后将会是主流,

    TAITO的将于3月8日发售的《沉默的遗迹》也是类似的游戏。
  • 花差花差
    《沉默的遗迹》好象是四狂神外传吧?
  • 堕落耶和华
    模拟器有自己的局限性.
    其一是众所周知的机能和技术限制,
    使得最新的主机模拟不能.
    其二就是对主机环境的改变,
    在PC上是无法营造GBA这类掌机的外部环境的.
    用gba模拟器,
    你无法感觉掌机的便利和装饰品效果,
    你无法和玩友连机切磋,
    而且在PC的屏幕上GBA的屏幕显得更小了...

    我不知道拥有真正的GBA的人感受怎样,
    反正用模拟器模拟掌机,我是没什么兴趣的.
  • 雷文?简化
    GBA可能会放的宽一些

    但如果是与NGC连动的游戏则肯定还要有严密的审查措施

    山内老爷子不是在设立奖励基金时也提出过条件吗?

    “进度必须在一年内能够完成且经过任天堂的肯定后方可领取……”

    而最关键的是,制作NGC软件的流水线仍掌握在任天堂一家之手,其他第三方软件商仍需要在任天堂的工厂里制造出他们的软件成品。仅此就已经够了。
  • G
    GAMEOVERER
    生产线?
    难道说sony和m$不是这样吗?
    要是连生产线都放开的话,早就d版满天飞了。
  • T
    TAKI
    在掌机的领域里
    GBA还是首屈一指的~~
    为了巩固自己的地位
    在GBA初期推出非原创的游戏是必须的吧?!

    未来的GBA是个娱乐多媒体
    而非单纯的游戏机






    对了
    TO Axxxx
    我的GBA………………………………………………


    要是GC的PSO中GBA可以互动就好了^^
  • 雷文?简化
    我指的是DVD的格式,PS2与微软使用的是业界通用格式

    NGC则是独立格式。

    PS2和微软的软件,在任何DVD生产厂都可以生产。

    NGC则不同

    你看看以后PS2和微软有没有D版吧

    顺便说一句:PS2现在已经有D版了
  • 我爱华山
    是早就有了吧?
  • 我爱华山
    还有,ngc有没有盗版要看他的销量,不是技术上的问题,
  • n
    nikewnx
    现在D版商神同广大,XBOX,NGC出现D版只是时间问题
    以前连PS都号称杜绝D版,你看看现在……

    因为D版的利润实在是太高了所以……

    D版商,让我高兴的,让我愤怒的都是你啊!
  • G
    GAMEOVERER
    对于你我,ngc的格式或许算得上特殊,想要d版难上加难。
    但是对于软件商都一样,都是要在硬件商指定的生产线上才能生产自己产品。
  • j
    jsd
    还是高兴多于愤怒吧~^^
  • q
    quale
    没办法的,这时一般人的正常心理

    难道有人在便宜和昂贵之间选择后者?

    另外说到模拟器...

    大半年不玩掌机的模拟器了

    这根本体现不出掌机游戏的那种携带感嘛...
  • g
    gameboy
    只能等口袋妖怪的推出了,希望不会再让我们失望,其实DB兄的有些文字还是很偏激的,只看到了GBA软件的坏处很缺点,忽略了GBA游戏的优点,像MARIO虽然是抄袭SFC版,但是从家用机移植到了手掌机上,这也可以说是一种进步把!
  • 圣菲德
    原来香山哲还作过任的要职

    文章开头以模拟器引出话题,似乎把文章主旨给弄偏了……

    GBA的软件不佳可以找出很多原因。专注NGC、GBA销量优秀等等……
    这让我想起了99年的SQUARE。
    当时FF8表面上是成功的,但其实玩这个游戏已经不是SFC时代那些真实簇拥了。表面现象使SQUARE以为自己的路是对的。
    希望任天堂不要步其后尘。
  • 慢必
    Nintendo不死!
    即使如此,老任的开发员仍然会开发出惊人的作品!
  • D
    Dendis
    做为软件商的任天堂并没有丝毫堕落,它的产品品质一如既往的值得信赖,我想这就足够了。


    从现在的情况来看,广大中小厂商的生存形势是越来越严峻,绝大多数中小厂商要不死掉,要不纷纷寻求大型厂商的庇护,出现这种情况的原因是中小厂商们劣作叠出造成了广大消费者对它们推出的作品普遍缺乏信心,于是就不去买它们的产品,从而造成了中小厂商占大多数的游戏业界在整体软件销售情况上的停滞不前(甚至下降)。

    出现这种情况当然是不好的现象。但我们也应该看到,做为业界的大型厂商,它们精心推出并且大力宣传的游戏却并没有受到影响,无论是经典大作的续篇,还是名监督的原创作品,都卖的很好。这说明什么呢?这说明消费者对游戏的热情并没有下降,只不过是不愿意去购买没有品牌(包括公司名称,监督姓名,游戏名字及本身等等)保障的游戏而已。

    现在业界的情况的早已经从八十年代的卖方市场转向了买方市场,一切唯消费者的需求是从,这也表示优胜劣汰的法则已经开始生效。消费者不愿意买某公司的产品那么这个公司就得完蛋。

    所以我认为任天堂放宽对第三方软件品质的限制并没有什么不好,因为游戏是给消费者玩的,对游戏的品质进行审核这样的事情由厂商本身转交给消费者自己去做这不是很好吗?因为游戏品质不好消费者自然不会买,那么这个游戏的销量就一定不会好。放宽限制实际上就只会使任天堂所倡导的精品路线更加发扬光大。(任氏现在游戏不出则已,一出便能卖几十万,上百万,这又说明了什么呢?)

    因此我认为,任天堂放宽对第三方厂商游戏品质的审核并不是什么灾难,相反从另外一个角度来看还是一件好事情。xjg兄是否有些杞人忧天呢?^^
  • 小申
    很多人都是买了GBA却只有一盘卡
    一方面是价格原因
    另外也因为让人舍得破财去玩的游戏太少
    我也是为这个才一直观望中

    GBA模拟器闲置有段时间了
    装了这么长时间只通了三个游戏
    而有很多移植版.美版游戏根本连下载一试的兴趣都没有
    对N氏多少有些失望……

    不过还是支持GC^^
  • 今野绪雪
    没有模拟器,那象我这样的无福消受PS2、GBA的专业EMUer怎么办????
  • M
    Meltina
    “偏激”二字不可乱用^^
  • b
    blacko
    别忘了资金是基础,创新、游戏品质都是建立在资金上的。
    另外,Nintendo是商人,不是街坊福利会。
  • T
    TriForce
    惭愧。
    现在才看到DB的这篇文章。
    SUPER MARIO CLUB解散了??!!
    大寒一个
  • j
    jjx01
    GBA萎了好久了