说说你们对于XB2的期望。
- 啥啥啥啥啥看标题以为是微软大佬莅临s1征集意见
- liangjiami2要求不高,能秒巫师3就行
- 后藤P能保持XB1水平就烧高香
- nagisa123把故事讲好,别搞联网
- zhjnppy希望跳票 好游戏还是需要打磨
- 小李子大脸猫看脸党希望再把人设建模做好看点
- 共谍常凯申宣传片帧数太感人
- qianoooo带XB战斗系统的BotW
- Luminis没联网模式,没有刷刷刷
- 被击坠王想开一次巨神或者机神
- pf67战斗系统能改成act么?
- fantuanxiaoyi如果要加入特殊战斗(比如机神,或者本座看起来有飞空艇坐骑之类的)平衡性调好点,XBX那种真别来了。。。
另外就是NS上能够稳定30帧,这点经过bow来看应该问题不大。 - yuuu要求不高,剧情秒xb1,战斗爆仁王,人设吊打尼尔2,地图甩荒野之息几条街就行了
- lxzxhzwzyy希望加入BOtW的物品搜索功能,单纯地收集光点既无聊又累人
- 不会武术官中吧
- requiem116ui设计改进一下,便利性改进一下
xb和xbx在这方面真的有点恼火用的 - carolos
- zjoi希望综合下XB和XBX的优点,比如XB的演出,音乐,战斗系统,以及地图设计的整体感,以及XBX的地图设计,机甲以及无缝连接
然后在此基础上,希望他们能在帮忙开发塞尔达的期间,偷师一点BOW的优点。。比如世界场景的互动,反馈,以及野外的NPC,任务等等,让整个世界更有反馈度 - 66367749不知道这次战斗是指令制还是ARPG(xbx据说原来打算arpg),指令制的话大地图的互动交互比起BotW会少很多吧,PV有个山一样的怪,像XBX那样肉身只能看着怪的脚底撸会很难受,而且打击感也会很奇怪。指令制也希望能加入一些动作要素,改善空气打击。
人设既然选了萌豚风,希望人物塑造可以有血有肉,更加故事中心,至于自由度,不是很看好。
别搞XBX那样N多N多的属性看着就晕,结果还有平衡性问题。
最后是collection和怪物图鉴,别再搞那些随机收集品了(或者改换更加合理的场景互动要素),或者至少有个道具和怪物追踪的功能,一堆色违怪找起来吐血,任务指引更人性化。
另外就是BUG要少,帧率相对稳定,有中文。 - gane1010我的要求是超出我的期望 给我意料之外的惊喜
- gane1010我的要求是超出我的期望 给我意料之外的惊喜
- 飞侠小黑官方中文,其他随意,我相信高桥
- batrain
- lzfpires超越bow就可以了
- kitano画面至少有botw的观感,玩过botw后再看xb2的预告,没高光的画面有点难受。完成度有xb的程度就满足了。另外,官中!官中!官中!
- 杨雪飞和前作一样就行,希望画面/内容丰富度好点
- 后藤P梦里可能有官中,XB可是靠降雨行动才有的英文
- 胧楼人设低幼了 剧情实在有点担心
- hl氏要更多的剧情不要开放
- qqcomcnhk降雨行动的诉求是发售美版,降雨行动前早就有欧版了
- qqcomcnhk我的诉求是,打磨到18年假期吧,不急,我不要玩xbx2
- アルム把XBX的缺点都改了就行
- chatamo真的希望能有中文,这种设定的游戏对语言要求太高了
- z692689995更想要xbx2
- thomaszyj萌豚脸再怎么说也比xbx好了不少,认了,只要过场素质高就行。
- 逆城的风别tm强行反转了
- 历史厨
最大期望就是早点做完发售,好快点开始做XBX2
保持一贯传统,优化一下UI,来点quality of life improvement就行. 考虑到BotW的支援投入,感觉这XB2开发时间有点赶,期望太高不现实. - 绿冰音乐真的没有问题么……领头的人上一次是酱油,也不要太安心
开发上其实不用担心,如果真的是xbx后就开始,其实是足够的
botw已经是明确说了先做了地图和怪物分布,后续应该就不需要mono那么多人手 - 狸狸狐1、故事保持住主要角色的能动性,让玩家能代入进去情感。XBX的自捏过场各种木然实在是代不进去,(唯一有点感觉就是断手那段)大佐和圣人一样更不好代入了。剧情推进也是有强烈感情驱使,而不是XBX那样接任务到A点到B点到C点。
这回用的卡通渲染其实对于人物的表情刻画是有优势的,不管你们怎么抱怨,我觉得这回的人物建模对MONO来说已经很好了。想想XB的糊成一团,XBX的卡通写实半吊子,你们还不是玩的开心。
2、地图设计保持水平。没什么多说的。MONO的本质竞争优势。
3、NPC、支线全语音,各种简单的带分镜演出替换木桩对话。
4、精简支线数量,但是支线链复杂化,支线完成方式多样化,而且至少安排5个以上的超长支线链(不指望姆吉拉假面的卡菲事件的复杂度或者巫师3的血腥男爵的深度,但至少能接近)。
5、姆吉拉假面那样的NPC活动日记系统
6、战斗系统做到XB那样的可挖掘性和各个人物的区分化。更注重动作的系统。
7、收集品系统学习BOW,你们玩过的都应该明白
8、音乐保持XB水准
9、精英怪战斗乐趣保持并超越XB水平
10、中文 - 绝霜各方面别退化就行
人设已放弃治疗 - 我不是曾小贤系统动作化,可以砍砍砍、突突突,能开多种载具,保持前作素质,以及官中
- deathomega没有泽野就可以买