吃过ff15试玩亏的我,建议对ff7还是观望
- superlink当年13卖到那个数,第二部也缩水了。还是重复利用建模的情况。
- mcq_2大概类似黄金国,主线4,5个小时,结果boss战前让你把剩下支线刷上20个小时。
- 体质的错SE的游戏,卖相永远都很好。这也是SE青一次又一次上当的原因。
反正日厂是习惯性全价卖序章游戏了,估计这也不是问题。
问题是这游戏始终是一个注水冷饭,对主线支线期待为零。等一个完全情怀版了。 - sotsuFF15的试玩应该就是拿做到一半的废案改成了试玩版
反正FF7要分好几章 出全再买不吃亏 - Trompete也是……看上去还是很特么好看的,直播一播,甚至也能吸引大片路人
新注水内容完全不敢有期待,反而只想能别浪费我时间充斥垃圾内容拉低整体体验就好了,想到这个就害怕 - 茛菪老游戏重制有个好处,剧情啥的都定了,分章节做不完就做不完,甚至没有出小说拍片子的必要,老玩家已经满足了情怀,新玩家可以回去补课,没啥坏处。
- KD8阿髅FF7RE 冲克劳德 蒂法
我就吃 - Mocilol玩15时以为就一张大地图,所以第一张图仔细玩了50多小时,气氛和演出非常到位,没想到后来还有水都,还做的好,最后全程都玩的很开心
- ztl44想定铁盒版,请问除了某宝还有其他入手途径吗
- 天才八嘎
等个完整版在考虑,分章节实在没欲望
- mjzs07不是还原不出体量,是还原不出地图,业界做地图最强的公司说过,地图一旦确定好规模,整个游戏的成本就能确定了
- eraso我还是打算等都出完了再买
- 暗黑CloudXX试玩版大满足,等出了直接吃个现
- akari1864这游戏直播除非高玩来玩否则还不如15看着舒坦(各种暂停**时间),实际玩起来正相反。不适合云
- Trompete我觉得云应该也不至于那么差,画面效果还是能糊弄人的
- superchenxx01重制的优势就在于剧情早就定下,现在不可能大改剧情,反而可以优化加演出。
现在主要担心就是支线任务别拖后腿,或者支线喧宾夺主
—— 来自 OPPO R11, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.2.0.1 - 葵我觉得今年ps4上出的大作,明年估计都会加个光追加高分辨率和帧数在ps5上再来一遍
- 流川枫枫FFB1我是被最后一个宣传片骗着买的
FF15也是因为宣传片
FF7R玩了试玩我竟然也预购了…
想了想好像都不是很后悔,感觉是病 - lolozpps5 完整版 100%会有的
现在这游戏最大的问题是 第一章到底有多少内容 - 曲尺目前最担心的是野村扩写之后的叙事和演出。战斗系统只能观望,这个demo的节奏太快了很容易诱导玩家使劲按方框。与几个精英怪的战斗也没有很好地展示策略方面的选择。动作方面依然是演出炸裂但手感反馈稀烂,引入躲避和格挡以及快捷键组合很好,但这样就过于倾向arpg了。现在的这个demo感觉上模糊了攻击范围,单次攻击造成的伤害也很难搞清楚(有队友在输出以及伤害数字显示方式的关系),考虑到最近几年大量玩家被魂系作品熏陶,可能成品会不怎么符合大众胃口。
ff7本作的魔石和技能选择都很多,希望remake后续能平衡一下高速的战斗系统和(老粉期待的)众多技能/魔石组合之间的矛盾。坦白讲这个系统怎么表现反击和模仿魔石我很好奇。。。。。
以及。。。和环境互动也太少了吧。大剑怎么都砍不动纸箱可还行