吃过ff15试玩亏的我,建议对ff7还是观望

  • s
    superlink
    当年13卖到那个数,第二部也缩水了。还是重复利用建模的情况。
  • m
    mcq_2
    大概类似黄金国,主线4,5个小时,结果boss战前让你把剩下支线刷上20个小时。
  • 体质的错
    SE的游戏,卖相永远都很好。这也是SE青一次又一次上当的原因。

    反正日厂是习惯性全价卖序章游戏了,估计这也不是问题。

    问题是这游戏始终是一个注水冷饭,对主线支线期待为零。等一个完全情怀版了。
  • s
    sotsu
    FF15的试玩应该就是拿做到一半的废案改成了试玩版
    反正FF7要分好几章 出全再买不吃亏
  • T
    Trompete
    也是……看上去还是很特么好看的,直播一播,甚至也能吸引大片路人

    新注水内容完全不敢有期待,反而只想能别浪费我时间充斥垃圾内容拉低整体体验就好了,想到这个就害怕
  • 茛菪
    老游戏重制有个好处,剧情啥的都定了,分章节做不完就做不完,甚至没有出小说拍片子的必要,老玩家已经满足了情怀,新玩家可以回去补课,没啥坏处。
  • K
    KD8阿髅
    FF7RE 冲克劳德 蒂法
    我就吃
  • M
    Mocilol
    玩15时以为就一张大地图,所以第一张图仔细玩了50多小时,气氛和演出非常到位,没想到后来还有水都,还做的好,最后全程都玩的很开心
  • z
    ztl44
    想定铁盒版,请问除了某宝还有其他入手途径吗
  • 天才八嘎
    等个完整版在考虑,分章节实在没欲望
  • m
    mjzs07
    不是还原不出体量,是还原不出地图,业界做地图最强的公司说过,地图一旦确定好规模,整个游戏的成本就能确定了
  • e
    eraso
    我还是打算等都出完了再买
  • 暗黑CloudXX
    试玩版大满足,等出了直接吃个现
  • a
    akari1864
    这游戏直播除非高玩来玩否则还不如15看着舒坦(各种暂停**时间),实际玩起来正相反。不适合云
  • T
    Trompete
    我觉得云应该也不至于那么差,画面效果还是能糊弄人的
  • s
    superchenxx01
    重制的优势就在于剧情早就定下,现在不可能大改剧情,反而可以优化加演出。
    现在主要担心就是支线任务别拖后腿,或者支线喧宾夺主

    —— 来自 OPPO R11, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • 我觉得今年ps4上出的大作,明年估计都会加个光追加高分辨率和帧数在ps5上再来一遍
  • 流川枫枫
    FFB1我是被最后一个宣传片骗着买的
    FF15也是因为宣传片
    FF7R玩了试玩我竟然也预购了…
    想了想好像都不是很后悔,感觉是病
  • l
    lolozp
    ps5 完整版 100%会有的

    现在这游戏最大的问题是 第一章到底有多少内容
  • 曲尺
    目前最担心的是野村扩写之后的叙事和演出。战斗系统只能观望,这个demo的节奏太快了很容易诱导玩家使劲按方框。与几个精英怪的战斗也没有很好地展示策略方面的选择。动作方面依然是演出炸裂但手感反馈稀烂,引入躲避和格挡以及快捷键组合很好,但这样就过于倾向arpg了。现在的这个demo感觉上模糊了攻击范围,单次攻击造成的伤害也很难搞清楚(有队友在输出以及伤害数字显示方式的关系),考虑到最近几年大量玩家被魂系作品熏陶,可能成品会不怎么符合大众胃口。

    ff7本作的魔石和技能选择都很多,希望remake后续能平衡一下高速的战斗系统和(老粉期待的)众多技能/魔石组合之间的矛盾。坦白讲这个系统怎么表现反击和模仿魔石我很好奇。。。。。

    以及。。。和环境互动也太少了吧。大剑怎么都砍不动纸箱可还行