MH3相关讨论掐架互喷综合贴(骂归骂,被和谐了别怨人)

  • c
    cubesun
    游戏时间0就别说别人是主机饭,在这里这词是骂人用的。

    现在公布的一张图片效果看来就是PS2水平,这“次世代”上的“正统续作”就这样了,说得过去?MP3还比2强呢。

    操作你看看我上边说的。如果C社真敢做传统操作那我佩服他是卧底,这明显是砸场子。

    联网……我觉得分四屏还比较可能。N社主机有这个光荣传统。
  • k
    kidthief
    你的什么问题?
    制作人怎么想你知道么?你怎么就知道制作人不这么想了?
    我也是个MH饭,游戏时间200+虽然不像某些朋友那样上千小时

    [本帖最后由 kidthief 于 2007-10-10 22:07 编辑]
  • c
    cubesun
    <br />
  • 纯战士
    好象也没人说出在PS3上就不好嘛,只不过出在WII上也照样玩而已。如今PS2上尚且出新游戏还有人玩,WII出一个猎人也没什么的。单论骗钱能力的话,出在WII上搞不好还真比PS3上容易获利,然后期待下一代就OK了嘛。
  • c
    cloudcc
    算他开发3年吧

    人能有几个3年?

    能玩得到自己喜欢的好游戏真的是一种很幸福的事情

    而因为莫名其妙的理由导致自己玩不到又或是变成了自己碰都不想碰的东西的话

    又是3年

    那我只能认为它剥削了我的人生

    剥夺了我该有的快乐

    所以我恨他
  • 纯战士
    实际出来了试试看,真渣了就PSP吧。反正说什么都是改变不了的了
  • k
    kidthief
    走,去杀了剥夺你幸福的人,炸了老卡吧
  • M
    Macro
    战帖美

    先MARK
  • e
    eternia
    奇怪了,索饭不可以说,任黑不可以喷,现在MH饭也不能骂了
    咱们再SB点行么天堂教徒
  • e
    eternia
    我知道你可以理解我的例子
    没有松野的伊瓦利斯
    没有村山的幻水
    没有冈田的女神
    也许你会说我举得例子不相干,但我只是想告诉你有些东西不悲观也不行
  • c
    cc-2
    祭出时间做什么

    为了说明你是个理性的MH饭?

    现在的问题在于

    老卡的决定让不少MH饭原来的期望落空了

    使他们受到了欺骗

    如果你是一个从当初MH3 PS3版刚公布就开始设想其形态的Fan的话

    你现在做何感受?

    总得让大家至少发泄到卡普空公布新的情报为止

    另外

    说真的我觉得DOS比MHP2好玩

    不少人觉得反之就因为个联机罢了

    论系统与剧情DOS胜之
  • 纸冰心
    我觉得你还是洗洗睡了的好
  • c
    cc-2


    我不大理解你红字的意思

    还是说你觉得

    MH系列没有剧情?
  • 黄裳
    从结果来看,MH3让任青们又高潮了一次.:cool:
  • G
    GOLDYOUTH
    任青之中真正喜欢MH系列的应该不多...从形势来看,MH3让索匪们又一次高潮了才对...
  • 小司司
    你们任青和索匪互掐~

    作为空泛,可以看我家嘉富康抽完任青抽索匪~

    看着主机饭和游戏饭们捂着烧着的屁股,一跃三米高的叫骂着实叫我这种第三方厂商饭哑然失笑,扼腕叹息~

    美!
  • K
    Kasim
    233MAX .......说得很不错.......那2代的DOS又是啥,真饭不会不知道吧
  • 小司司
    你早该悲观了

    就算是PS3版本,这MH3也注定是没有田中刚的monster hunter了!
  • J
    John_Stockton
    卧槽,这帖真欢乐
    关键词:糟蹋 上时代 任青 任黑 索匪 真.**饭
    去年那场景再现了呀
  • k
    kidthief
    祭出时间只是要说明我玩过游戏了,至少不是胡喷
    如果要我说,PS3版不过是画面加强版本,画面加强,增加新要素和0增强网络联机要素而已
    PSP上一样能增加新要素,网络是差了些
    而WII上的则是完全操作革新,是好是坏暂时未知道
    我觉得MH2 DOS很多东西非常不人性化,比不上PSP的最大原因也恰好就在网络这方面上,联机杀龙的感觉远胜孤军奋战
    至于你说DOS靠剧情完胜,我还真没看出来什么剧情,洗耳恭听

    [本帖最后由 kidthief 于 2007-10-11 08:57 编辑]
  • c
    cc-2
    的确

    我说DOS好,很大程度上就是指在单机体验上

    昼夜,季节的变化导致的游戏内容的丰富

    让人真正可以把心放轻松,把游戏溶入日常

    不止是联机刷刷素材这么简单

    另外PSP版联机方便也只是在中国才这么明显罢了,日本DOS一样连

    另外剧情

    在DOS里,我可以看着自己的村庄不断发展

    我可以看到村民来我家串门

    至少我知道DOS情节在MH1之前

    当你在DOS里玩到科科特村的时候

    从一代玩起的人心里会没有感触么?

    PSP版完全没有必要在单机体验上缩水这么多啊

    还是说觉得移植这些部分会被人说没诚意呢

    至于Wii的操作革新

    比如说,你喜欢一个人,是希望她在旧有的优点基础上有所进步呢,还是希望她来个改头换面大胆革新变得你都不认识?

    喜欢的事物变得未知

    你没感触的话,只能说你爱不够

    最后强调的是

    我没有想在DOS和MHP2nd之间分个高下,所以不用把话题往那方面扯

    手心手背不都是肉么
  • l
    lpxws
    留名
    挖个粪坑就走人
  • c
    cubesun
    现在讨论的不是MH和MHP哪个系列好,本质上一回事,根据主机特点不同,做了区分而已。

    同样根据主机特点不同,我们就断定TRI是渣,你看了上边我的回复了吗?
  • c
    cc-2
    你真的有认真玩DOS么

    季节与昼夜更替除了让游戏中玩家与环境互动加强之外

    很大程度上也做了限制

    不同季节,时段采集的素材都不相同

    这在某种程度上可以避免缺个素材立马就可以去刷这种情况

    好好安排每个时期的采集任务也成为了对玩家技术考验的一部分

    对于那些正常游戏,不会动不动就拿钱睡觉虚度时日的玩家来说

    把游戏DOS的日程安排得更科学也是必然的吧?

    当然,PSP版更该也许是考虑到掌机的性质

    但是比起那些一缺东西就上网喊人一起杀龙,都不自己摸索从HR1到HR6都是人带

    你觉得MH的精华在哪边?

    联机不是MH精华的全部啊

    好,就当这个是个人喜好问题,打住

    貌似我在上一帖里没有一句话体现出“Wii版是渣”这个概念

    你从何觉得我“就毫无理由的否定”?

    对熟悉事物变化感到恐惧与不安是人之常情,这您老也有得批判?

    既然您觉得自己有爱,马上默默去定架健身机就是

    犯不着跟在下这种伪非在这浪费时间

    [本帖最后由 cc-2 于 2007-10-11 13:19 编辑]
  • k
    kidthief
    MHTRI你们没出就知道渣了?或许乐趣真的不同了,在体感上了,就真的立刻渣到没边了么
    不是还有MHP2G么?其实PS3上的肯定也会有,迟早的事情,说不定过几天就宣布新标题了,正统续作独占还有外传,还有4呢
    既然急着开骂有必要么?
  • n
    nilren
    MH2的dos记得是西班牙语中的“2”,这次3的tri应该也是一个意思。没必要YY。
  • c
    cubesun
    有爱就有恨,LSS这么宽容只说明你不是MH饭,别的不用说了。
  • k
    kidthief
    我从来不安排时间,缺什么就睡觉换季节和昼夜
    你觉得好,我觉得麻烦,这种矛盾也算是不可调和
    至于你自己的评价,去看看106楼你自己说的话吧
    别的我也不多说了,一味否定没有意义
  • k
    kidthief
    是的,有爱而不愿意恨的就是伪非,看来A9 MH区的斑竹也是伪非
  • c
    cc-2
    同学

    106楼是我么

    还是说你认为我是他MJ?
  • x
    xl-castle
    他们本来就是伪非
  • k
    kidthief
    哦呀,是我看错了= =
    在这里我向你道歉并收回之前的话
  • k
    kidthief
    :beard: :beard: 是的,那您是真饭么?
    不想回鸟,没啥必要了
  • c
    cc-2
    :awkward:

    不用道歉了

    你也算是陪我发泄了这么久恩……
  • e
    eternia
    第一,我不是MH饭
    第二,我在告诉人家什么时候该悲观

    您好,请问您想表达什么
  • x
    xxd0079
    其实我很庆幸老卡没把3代弄到NDS上去,现在这样出到Wii上也很好,移植到PSP上也不是很困难.............
  • y
    ylxk-sf-sf-sf
    游戏厂商的最终目的是实现利润,PS3现在那个熊样能实现利润么?一堆
    瞧不起Wii的各类伪饭扬言“MH这个系列完蛋了”,你站在老卡的立场上想想,
    如果你卖游戏,一个制作成本高,前景未必乐观(很有可能是高口碑、低销量),
    一个制作简单,大卖就算不易,赚一笔很轻松的话,你怎么办?
    大部分人还不都是披着伪非的皮,你买过MH系列的几张Z盘?你把游戏研
    究的透彻了就成了真FANS?游戏开发者要的是能够让他们带来收益的FANS,
    那才是游戏开发者眼中的FANS。C社会为了你一个陶瓷国D版玩家开发游戏?
    笑话。
    但在日本,FAMI的最新统计,MH3的跨平台呼声最高(Wii版还没有公布
    的时候),当时可是只公布了PS3版,而且日本Wii毫无疑问拥有绝对优势,怎
    么看出到Wii上都是合情合理的。你们还有话说么?
    有调查数据显示为了MHP2买PSP的不到10%,但是有PSP的 90%都玩
    MHP2”。PS3版如果真的出了,成功与否谁能保证?
    最后说一下我自己的看法,通过1个月Wii的接触,对它的大概也有所了解,
    很多体感游戏都没能好好把握,最后成了众矢之的。但是也有部分游戏是其它
    主机所不能匹敌的,例如BIO4、ZELDA,ZELDA是老任的游戏先不说,BIO4可
    是标准C社游戏,玩过的人评价如何?我不知道,我自己的评价是,如果把它
    画面强化到次世代水准移植到PS3上,丝毫不会勾起我的兴趣,但在Wii上我还
    是乐此不疲的感受体感操作带来的无穷乐趣,而且是手柄操作和遥控操作非常
    天衣无缝的结合(虽然之前GC版通了14遍)。
    将来的MH3会是何种操作还是个未知数,不过Wii对于游戏的开发还是非常
    灵活,谁说过MH3只能体感?非得体感?那么当初老任让Wii兼容GC手柄是什么
    意思?难道只是让玩家玩以往的GC游戏怀旧?以C社的角度来说,Wii无疑要比
    PS3那种除了画质和制作成本提升之外操作毫无进步的传统机器扩展操作方式
    容易的多。
    那些瞧不起MH3和Wii的人们,你们在MH3刚公布的今天,就把它丢到了意
    识的棺材里,你们才是最值得被嘲笑的。































    最后来一句——“游戏能当饭吃?”
  • 恋妖壶
    那些瞧不起MH3和Wii的人们,你们在MH3刚公布的今天,就把它丢到了意
    识的棺材里,你们才是最值得被嘲笑的

    赞这句。
  • l
    lower
    今天你们嘲笑玩家,明天你们一定会被历史嘲笑
  • c
    ccow
    说到底,还得看结果,成王败寇。
  • 罗小湿
    今天你们可以嘲笑谩骂我CAPCOM的移植行为,明天你们SF必定会被历史所耻笑
  • 恋妖壶
    我的意思和LZ相同。

    MH在国内靠什么普及的大家都晓得,5元塑料片,iso。

    中国国情玩Z不现实,但是你玩D就老老实实玩D,你凭什么去要求厂商?

    老卡出在哪你就跟着哪玩就得了,绝大多数所谓“MH饭”1分钱都没为老卡贡献过,你凭什么有什么资格去唧唧歪歪老卡,你有什么资格要求老卡要顺着你的意思出游戏?:smoke:

    借某人一句话,“Wii和DS的最大贡献就是,让某群体明白,业界不是围着他们转的。”:P
  • 真那啥
    :awkward: 人家就知道哪有赚头往哪跑,你们吼破喉咙也没用
  • p
    pxopam
    问题是capcom也没说Wii是独占,所以这篇文章到最后一定会被挖的
  • y
    ylxk-sf-sf-sf
    没说独占的任何话题,仔细看第一句。
  • D
    DuskShroud
    按理说 以目前的状况来讲 这游戏是没理由不独占的
  • x
    xl-castle
    现在讨论的是游戏和主机问题 不是讨论Z和D的问题
    少在这里扯!


    作为MH青 老子肯定花PS3+Z的MH3的钱去买PS3的MH3
    不肯花 WII的钱去玩MH3
  • c
    ccow
    看官方说法,会全平台。