玩了试玩版的bdff2,感受到了失望……

  • 平昭·南宫司卿
    这是征求意见的demo而不是promotion向的demobdff也是从demo改起的
    现在说失望太早了,我觉得起码第二个demo之后盖棺才比较好
  • w
    wjbdasd
    1代是宝可梦那种先选指令再根据速度行动吧,然后选择defult能无视速度生效,2代试玩是类似CTB的系统,速度快的敌人会先于玩家指令行动,影响的是defult的生效时间,如果速度慢于敌人,生效回合其实是下回合。另外BP回复的回合数也会受影响。其实我并不觉得1代的策略性要高于2代demo,体感来说。楼主能举点具体例子吗
  • 绿
    绿冰
    这次demo的也有一个好处,高速角色行动次数多,可以配合素人的技能传bp给队友
    主要还是行动顺序的原则太不明朗了,完全找不出规律,知道原理的话也有可能是套不错的系统

    试玩更大的问题还是,平A无脑挥4下,奋勇4次就是傻挥16下,观感太差了
  • 绿
    绿冰
    重复编辑
  • b
    bwsusaga
    鬼畜一样的多段攻击演出才是最傻的,而且感觉不会再改了。
  • 巨馍蘸酱
    BDII,没有FF
  • 渺小小
    我依稀记得前两作配好装和技能,光之战士就可以秒一切小怪了。boss也是被属性剑忍者和商人黑骑士欺负的不成样子。其实战斗挺没意思的……
  • C
    Chia
    系列战斗系统底子很好,不好改,但也不会太烂。我失望的是其他部分,主角团路人脸,bgm也不够新…听着都要出冥王的,不知道后面城镇主题会不会好点。种种迹象表明这不是个受重视的项目,放低期待是对的
  • 复东生
    别的暂且不说,先把拼写改一下呗。BD2不是BDFF2,BSEL或者BDFtS,没有BDRS。来自: iPhone客户端
  • 十字骷髅高达
    一代就音乐能吸引我,想着二代至少做个变革居然没怎么变,失望至极
  • w
    wingzerocos
    行动顺序这么改没问题,但好歹给个排序,不然根本没法算对面行动。
  • m
    mcq_2
    举一个demo发布后本体大改的例子
  • k
    kg21xhunter
    万年四忍者再不削也不好
  • m
    minysun
    brave second (s)end (p)layer,括号为经典文字游戏不过和一代不同这次是加上去的
  • 平昭·南宫司卿
    为什么需要大改,这demo都是小毛病啊,多了点罢了
  • 平昭·南宫司卿
    音乐这个建议去油 管听下demo拆包,有更多的,而且连4个角色曲都没全出来就说bgm如何如何真的匪夷所思
  • 恶意满满
    试玩感觉就是盗贼素人无敌 boss压根动不了
  • 暗黑破坏猴
    我是打完八方被泥潭人安利玩的BDFF,真是尼玛我玩过中后期最恶心人的游戏了,为了看真结局打完8周目全支线,真是恶心到我bdrs都直接不去玩了。只希望BD2能把这个重复性高的毛病改了,没钱就没钱,同一张图少打几遍没人怪你们
  • w
    wingzerocos
    这个我感觉是故意把boss做成需要用贼打,倒不用担心正片里的平衡。
  • 莉拉厨
    林直孝出来挨打一周目游戏弄成五周目,这是RPG不是Galgame啊

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 恶意满满
    偷行动点怎么改 加大耗魔 降低成功率?