【沙盒游戏】开放世界大小排名

  • 大暴死
    刚想说呢,扫了一下帖子发现我不是第一个发现的…
  • S
    SRX-ATX
    我记得幽灵行动荒野至少是GTA5的3倍大小,而且也是近期才出的开放游戏论风景也比GTA5做得漂亮,没排上号确实不公
  • o
    osk666
    连xbx都没的垃圾榜
  • 青年A
    x3单图是直径8000千米的立方体,无改的极限飞行速度是大约650m/s。
    x3有约200个互相通过星门/轨道加速器连接的星区,以及通过无聚焦跳跃引擎抵达的随机生成星区。

    space engine也在测试登陆steam途中,游戏范围估计是(现实世界)可视宇宙。无资料(现实世界无档案)太空可以随机生成星体。

    这两个可能小众了,不然就提提精英危险吧比地图太空类怎么输

    — from samsung SM-G930F, Android 7.0 ofS1 Next Goosev1.3.1.0-play
  • 白地将军
    win98屏保程序“飞越星空”发来贺电
  • A
    ArowRocher
    从庇护山丘往红火箭走的时候我都做好了长途旅行的准备,结果出门就撞脸上了
  • s
    seekskywang
    单纯的比地图大小有几位是怎么扯到游戏质量上去的。。。。。。
  • 白地将军
    不如比最大城市的大小,包括可区分的AI人口数、可入房间数、使用面积、上路交通工具保有量,以及地标建筑数量(复制粘贴的只算一个)
  • r
    rei_2014
    全境封锁只是1/5个纽约,但是全境里面跑100m和幽灵行动荒野跑100m完全不是一个概念。
    不知道这种地图比大小又没有考虑游戏里面本身的比例尺大小?
  • N
    Nuriko
    小时候玩也注意到了,就像地砖一样将一张张相同的地图拼在一起,原来也不是无限延伸的啊
    跑到头会怎样……
  • M
    Meliadoul
    这种游戏地图大小究竟是怎么测量的?
  • t
    testalphagogogo
    是无限延伸的没错,但他延伸的就是那一个模板而已
  • セト
    能不能别这么枪

    评个前10 mc都不算
    连一个太空系的都没
    放一堆大作给无人深空作陪
  • s
    srweva01
    你应该吐槽鬼佬的评选标准,另外我特么再说一遍,地图大不等于好玩,要不然我做个自动生成的亿倍宇宙大小的迷宫就能成为业界最强沙箱游戏了→_→
  • s
    saga
    小时候玩三角洲,一直好奇地图的尽头会有什么