火纹系最难的是哪一作(最高难度)?

  • s
    svmkty
    是风花雪月超难无继承挂了不复活还是IF暗夜三星无继承无复活还是堂兄弟贝尔维克全35?
  • a
    abbccc200
    三房子排不上号,综合肯定是暗夜L,bws主要是初见杀,全35也不是什么正常玩法
  • 双刀少女
    三房也配?
  • 小姜不辣
    影饼最高难度,职业选弓箭手
  • j
    jockeyjoestar
    暗夜L不一定是最难的 但是难得最有趣的 火纹关卡设计的巅峰吧
    光与暗的英雄挺极限 一些地方解法比较单一
    多拉基亚这些上古作品没怎么玩过 但听说非常难
  • m
    mjzs07
    nds那个是最难的很可能变死档,其次风花雪月,其实超任时期的火纹是很简单的还不如机战难。
  • 露·露卡
    三房超难不算外传好像没几个特别难的关
  • d
    dumplingpro
    加贺昭三老爷子亲自做的精神续作《维斯塔利亚传说》系列啦

    反正是加贺昭三老爷子退休后,面向粉丝的自制游戏,完全不用照顾普通玩家感受,也不需要卖钱,自然是原汁原味还变本加厉放飞自我,怎么反人类怎么来。
  • 拉姆扎
    一看就知道是没体验过776的。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • m
    mcq_2
    NDS上面两作我一直没玩,但是hard难度据说相当高。

    776难度还行,主要是前期几章要把人练好,后面就是看走位了。

    其它的都还好。没觉得难。
  • 蕾丝控
    印象里不针对性培养的话,776每关都很有挑战性……

    —— 来自 HUAWEI HLK-AL00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • 一炮交友
    初见肯定776难 都不用上什么限制条件
    说简单的都是熟悉系统 打通两遍的
  • c
    creymorgan
    饼的高难度敌人增益是随机的,是有可能能刷出死档布局的。
  • 青水杂鱼
    776 教你做人
  • 1
    18300625949
    光与影四星大于新暗黑龙五星大于暗夜三星。觉醒l+论外
  • z
    zpsw00000
    纹迷4星难过暗夜3星,最难肯定觉醒L+,这玩意动辄坏档,要刷敌方配置
  • 油炸小狐狸
    尽管是从SFC时代走过来的,但我依然认为if暗夜三星是直接把别的火纹的乐趣甩开一个身位了的。
    偷菜、城堡攻防、比基尼、温泉、铸造武器自定义命名之类的媚宅设计,也很得当。我愿称之为系列最佳。(遗憾的是刹那和胧在白夜线……)
    但最难的肯定不是暗夜三星,而是觉醒L+那种无脑难逼着玩家刷开局的讨厌东西。至于776的难度,已经排不上号了。虽然这是我玩if暗夜线之前最喜欢的一部火纹。
  • 雪风雾雨
    776初见最难的部分是脱出关,不经意之间人越来越少
  • w
    windzz
    776不刷jjc,盗贼不凹体型,常规游戏感觉是最难的。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 一夜四次羊
    既然说难
    那么问下难的定义是什么
    是通不了关还是难以完美
    前者来说饼的五星我觉得是很难的
  • 牧濑紅莉栖
    新时代的火纹难度大部分是建立在强堆敌人数据上的,这种难度有点属于放弃思考的难度而不是机制上的难度。
    谈论难度应该是从机制上来。
  • s
    svmkty
    其实贝尔维克的关卡设计水准也挺高的,要是有难度分级就好了
  • p
    psi2001
    776驼人脱狱那关还能再恶心一点吗
  • 睡不醒的虾米
    776的难是难在关卡设计和系统上,不像是NDS两作纯堆数据。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • M
    MonicaRuan
    我觉得只要下个ds的暗黑龙打一下5星的第一关,就不会觉得讨论哪个最难是一件很有意义的事情
  • 武神吕布
    一种难是要熟悉系统动脑子拆制作人布局的,暗夜3星776都属于这种。
    另一种就属于暗耻无脑堆数值的,饼一饼二就属于这种。饼二最高难度新手教程,影饼职业选不好都不过去新手教程。
  • h
    hyakusiki
    776这种没有难度选择的肯定没法跟饼1饼2这种一大堆难度的作品最高难度比

    前面还有说VS的,这个就更扯淡了,VS还没有776难呢
  • 杉田悠一
    会死档不算设计失败吗
  • b
    black199
    坏档肯定算设计失败,所以饼脸和觉醒L+应该出局
    暗夜肯定能进前三
  • M
    MonicaRuan
    其实我想说776打三s评价是最难的,不用模拟器即时sl的话,当年打了很久都打不出。
  • 天妇罗
    776绝大多数难度来自初见。饼脸和觉醒随机所以二周目经验基本等于没用。还是暗夜三星最厉害,又难又不靠初见搞你,逼着玩家去破局,可重复游玩性很高。
  • C
    Chia
    火纹高难都是个凹字。
    凹点,必杀闪避,地图配置。没有模拟器存档我已经不太想玩那种了
    if的话好一点,攻防阵是相当具有操作性的系统。总是有优化空间。

    单论难度肯定是影饼H4,不过太粗暴了甚至没意义
  • m
    marscat
    这一看就是老玩家了,纹迷相比第三次,好像确实纹迷要简单点……
  • f
    flyzzhj
    776还真有和FC外传一样的EASY模式...
  • 2
    213专用
    我记得是NDS影饼的最高难度最难吧
  • 我1458
    三房不配
    决赛应该是二饼4星大饼5星和觉醒L+
  • n
    nekomimimisuzu
    瞎JB堆数值影饼和觉醒L+,初见杀776,关卡设计暗夜3星,按每关retry次数算的话还是选暗夜3星吧
  • 星川铃音
  • 邪道骑士
    火纹有几作难度设计明显有缺陷的如觉醒,这个就不谈了
    正常难度比较有挑战的FE有苍炎固定成长模式的M难度、大饼2三星(4星反而比3星简单)、暗夜L
    776和BS属于初见杀多
    上手度和难度既有相通的也有不同的层面
    以上常规FE好比让玩家操作国足踢巴西意大利这样的,776和BS好比让国足踢越南柬埔寨,但是给个黑哨场地里全是坑这样的,而且事前玩家不知道
  • 一夜四次羊
    其实bs在有玩家研究出三章堵人 十章堵门之前对完美主义者简直是噩梦难度了