无双全明星的坑
- losam520
最近正好是開學的時間,想必众多學生又要被學業摧殘,需要一個發洩的空間,而在8月30日又出了這一個遊戲。
我最近用了1日時間來破了這遊戲的1個周目(這遊戲共有4周目,加起來有20個結局),我深深地感到被無雙這二字所騙的人的無奈,這是一個迫死強迫症的節奏(我)。
不過遊戲的良心之處在於它有一個可以用全部英雄的路線(夜見線),這個線我最近開始攻略,是最難的線路。它的第一關基本上沒20LV不能過,而這個遊戲想升20LV至少也要玩上個3,40場才有可能。我為什麼在過了一個周目後就跳向最難,是因為它有一個很人道的設計---練兵所(我不知道是不是這樣叫)。
夜見線如果是用普通的話就沒有什麼難度,但無雙類遊戲的普通真的很悶,用因難玩夜見線又會感到有點難,這不是玩人嘛!
這遊戲只有30個來自不同畫風(遊戲)的英雄,有一些可能連18X補丁也不用打。說它坑是因為它有一個好感度系統。這個系統其實沒什麼用,只加一點點的屬性,但它卻每場戰鬥後出來哂存在感,讓人覺得不把全部弄成親密不行。而好感高了又可以去温泉里撞見其他人。
問題就在於,每個英雄至少有30個人可以在温泉里撞到,而且是隨機的。30X30=900 (至少)如果開了這個頭就會習慣性每一場後去一下温泉。
好了,我就到此為止了,這是我剛回到SSTM的第一個文,因為很久沒打了,所以有一點水。還望見諒。
前由 losam520 修改 - 女武松
很明显的,这就是一个会逼死强迫症患者的游戏。简直毫无人性。
- lim4441
这游戏我的超旧的电脑玩起来就像是开了慢动作
- 465030495
光荣的无双游戏刷刷刷很正常,三国无双战国无双到了后期就是为了几个奖杯成就玩成养成类游戏。
- xiangjw2
无双系列一直都作为割草发泄用的,所以基本无视这些剧情什么的了。
- 烙印战士
割草无双不是白叫的。
- z1002648285
正在攻略中,感觉角色很新鲜
- hww211
无双全明星 感觉打击感因为作品的不同差别很大啊
- CoCoMagic
我很想说,辣鸡游戏
- 3211229514
割草割草割草,剧情不是很感冒
- fibres
人物还是挺全明星的!主要还是刷刷刷感觉太麻烦了
- sstmtemp
我就记得之前那个“你妈超棒的”截图
- 彼落晨曦
各种乱入,各种系列入侵,《生或死》、《真三国无双》《战国无双》《忍者龙剑传》《讨鬼传》。日系游戏大乱炖。
- wcke12345
无双游戏其实也就一开始好玩一点,后面无聊
- Blues
暗榮根本黑心 坑死強迫症患者 太慘無人道了
- tychin99
刚下载好...就是抱着割草的心态下来玩玩罢了...剧情什么的除非太闲了不然应该不会去关注吧
- 残月岚殇
打击感超差劲,到现在手感最好的还是ZS4-2
- bearchaos
好感度这种设计之前的三国无双就采用了,好感度高的武将会随机在城镇里刷出来,然而除了拉长时间,实际上并不好玩
- ariaqaz
跟夥伴一起打 好玩
自己一人 久了覺得無趣
- qqq11213
感觉就是强行拉长时间啊!!!!!!!!
- InfinityTim
刚来中文版的时候
小店告诉我$488
我没入手(这价钱怎入手?)
一直到现在
中文特典版也只是$5xx
我也不会再入手了
老实的等三国无双吧...... - sunny2_2
无双现在太难练了,我的357才升满一个人物,当时353收集物品的乐趣完全没有了,完全是练级刷材料
- 夜幕丶雪狼
玩着玩着就会变成那种单机类型的手游吧。都是在肝材料,升人物,打造武器,升级,当然一开始玩是挺爽