无双全明星的坑

  • l
    losam520

    最近正好是開學的時間,想必众多學生又要被學業摧殘,需要一個發洩的空間,而在8月30日又出了這一個遊戲

    我最近用了1日時間來破了這遊戲的1個周目(這遊戲共有4周目,加起來有20個結局),我深深地感到被無雙這二字所騙的人的無奈,這是一個迫死強迫症的節奏(我)

    不過遊戲的良心之處在於它有一個可以用全部英雄的路線(夜見線),這個線我最近開始攻略,是最難的線路。它的第一關基本上沒20LV不能過,而這個遊戲想升20LV至少也要玩上個3,40場才有可能。我為什麼在過了一個周目後就跳向最難,是因為它有一個很人道的設計---練兵所(我不知道是不是這樣叫)。

    夜見線如果是用普通的話就沒有什麼難度,但無雙類遊戲的普通真的很悶,用因難玩夜見線又會感到有點難,這不是玩人嘛!

    這遊戲只有30個來自不同畫風(遊戲)的英雄,有一些可能連18X補丁也不用打。說它坑是因為它有一個好感度系統。這個系統其實沒什麼用,只加一點點的屬性,但它卻每場戰鬥後出來哂存在感,讓人覺得不把全部弄成親密不行。而好感高了又可以去温泉里撞見其他人。

    問題就在於,每個英雄至少有30個人可以在温泉里撞到,而且是隨機的。30X30=900 (至少)如果開了這個頭就會習慣性每一場後去一下温泉。

    好了,我就到此為止了,這是我剛回到SSTM的第一個文,因為很久沒打了,所以有一點水。還望見諒。

    前由 losam520 修改
  • 女武松

    很明显的,这就是一个会逼死强迫症患者的游戏。简直毫无人性。

  • l
    lim4441

    这游戏我的超旧的电脑玩起来就像是开了慢动作

  • 4
    465030495

    光荣的无双游戏刷刷刷很正常,三国无双战国无双到了后期就是为了几个奖杯成就玩成养成类游戏。

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    xiangjw2

    无双系列一直都作为割草发泄用的,所以基本无视这些剧情什么的了。

  • 烙印战士

    割草无双不是白叫的。

  • z
    z1002648285

    正在攻略中,感觉角色很新鲜

  • h
    hww211

    无双全明星 感觉打击感因为作品的不同差别很大啊

  • C
    CoCoMagic

    我很想说,辣鸡游戏

  • 3
    3211229514

    割草割草割草,剧情不是很感冒

  • f
    fibres

    人物还是挺全明星的!主要还是刷刷刷感觉太麻烦了

  • s
    sstmtemp

    我就记得之前那个“你妈超棒的”截图

  • 彼落晨曦

    各种乱入,各种系列入侵,《生或死》、《真三国无双》《战国无双》《忍者龙剑传》《讨鬼传》。日系游戏大乱炖。

  • w
    wcke12345

    无双游戏其实也就一开始好玩一点,后面无聊

  • B
    Blues

    暗榮根本黑心 坑死強迫症患者 太慘無人道了

  • t
    tychin99

    刚下载好...就是抱着割草的心态下来玩玩罢了...剧情什么的除非太闲了不然应该不会去关注吧

  • 残月岚殇

    打击感超差劲,到现在手感最好的还是ZS4-2

  • b
    bearchaos

    好感度这种设计之前的三国无双就采用了,好感度高的武将会随机在城镇里刷出来,然而除了拉长时间,实际上并不好玩

  • a
    ariaqaz

    跟夥伴一起打 好玩

    自己一人 久了覺得無趣

  • q
    qqq11213

    感觉就是强行拉长时间啊!!!!!!!!

  • I
    InfinityTim

    刚来中文版的时候
    小店告诉我$488
    我没入手(这价钱怎入手?)
    一直到现在
    中文特典版也只是$5xx
    我也不会再入手了
    老实的等三国无双吧......

  • s
    sunny2_2

    无双现在太难练了,我的357才升满一个人物,当时353收集物品的乐趣完全没有了,完全是练级刷材料

  • 夜幕丶雪狼

    玩着玩着就会变成那种单机类型的手游吧。都是在肝材料,升人物,打造武器,升级,当然一开始玩是挺爽