说起这放逐之城嘛
- eufonius自产比拿天然的效率低太多了吧,投入的人手也多收益这么差说得过去?
各种矿场的产出差点就跟不上工具敲坏的节奏了。
反倒开贸易用垃圾资源换高级资源爽得不是一点半点,真是个奇怪的游戏。
ps:这贴刚敲完,我8000存粮就见低了 - MARBLE把所有建筑建一遍之后就不太想玩了……
- justice采集屋效率奇好,同时产4种食物还可以与猎人屋共存
妥妥鼓励你退耕还林啊 - 拉姆扎目前我发现可以赚钱的只有木材做成柴火燃料翻倍,价值2到4.搞了7个伐木小屋和6个护林小屋,一年产大概6000左右的柴火就可以大赚了.
后期多搞牛羊养殖,配合2个裁缝一起一年可以做200来件大衣,一件价值20.皮革和羊毛可以适当买一点,直接做加工业就赚钱.
煤炭石头铁矿还是老老实实的贸易吧,自己挖真心不值得. - 宅男的爱这游戏最大的问题就在于柴火的贸易价格,简直无情
借帖子问下:两个采集屋的范围重叠太多会怎样? - 鸡蛋灌饼感觉这就是在给玩家普及什么叫比较优势
到不是说不好,问题是这样一来打法也太单一了把。
能随机出其他优势产业就好了 - 糊状物
- tansapple温饱问题解决后,玩到后期的乐趣就剩下刷贸易和看AI小人怎么玩死自己了。
- DarkDancer先前看各论坛讨论这个这么热烈,下来玩了一星期,开始玩感觉确实不错,到后期基本就是单一了,概念不错有待完善,我还是回去玩纪元了
- 糊状物没人叫你自己种果园啊,靠码头买呗,重点是下订单买水果可是不会涨价的,而且卖水果的船也比较多。
30水果(苹果桃子李子梨子樱桃都可以)酿制10麦酒,不算工具的损害的话价格上就是30换80,利润很可观。
只是码头自动化水平真太差了,一船几万、十几万水果的货,要多次手动交易才能买完,很麻烦。 - solitaryx煤的上限设置,还有矿我记得是可选的,默认好像是出铁
- 夜空疾走完了三小时以后真玩不下去了,贸易永远比小农好活下去