同人吊打官方】EA跪下!RA2版的CNC3/4:泰伯利亚危机
- 量子力学哦哦10能跑不
—— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 930)来自: WindowsPhone客户端 - 露娜玛利亚RA2的系统吊打CNC4没啥问题,吊打CNC3?
- 不二家
贴图光影和亮度看起来怪怪的
- testalphagogogo现在RA2的引擎确实被一帮会代码的改出不少新效果,就是不知道爆炸特效的优化问题改善了没有,另外还有OPENRA这样完全新做的开源引擎
- cmyk1234想到了魔法部落对抗现代军事力量的两款即时战略游戏8bit armies和8bit hordes
老实说8bit的游戏执行效率和可修改性不如ra2。
不知道泰伯利亚之日魔改引擎为什么效率低下。 - testalphagogogo说起来MODDER把原版里做不到的正经空对空(就是从机场造的空军单位的对空)搞定了?
- commanderyuri
- sjstephen将军里面空军的据点守卫功能挺好的,红警3里面怎么取消了?
- ashunicornARES还是不能存档吧……
- qratosoneRA3里所有飞机都是站桩对射,只有将军和C&C3能打真正的空战
- sjstephen不过将军和C&C3的战机模式,攻击威力难做,而且被抓空挡就惨了
- trilate核米格和TW的火鹰
- sjstephen核米格攻击角度不好会把自己打下来
- 武蔵我觉得红警3站桩对射的空战完全可以接受啊
- HD_Rorz模型不是问题,西木头给过模型转换和打包的工具
我记得好像还有星际移植Ra2的项目
飞机对空大概是主副武器的效果,不过然并卵 - sjstephen在地面防空火力面前蛋疼,打完就跑不用过于担心地对空火力
另外算是分类的不同吧,红警三的阿波罗/米格/天狗和星际2的凤凰/味精/腐化一样是空优战机,将军&CNC3的那些算制空/攻城武器,差不多就像是神族的侦察机装了风暴战舰的武器