微软公布不支持向下兼容的Xbox One游戏列表

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    aceralon
    微软表示大部分Xbox One游戏可以在XSX及XSS上运行,但是微软也表示下面20款Xbox One游戏暂时无法使用:

    Beatsplosion for Kinect
    Boom Ball for Kinect
    Boom Ball for Kinect 2
    Boom Ball for Kinect 3
    Dance Central Spotlight
    Fantasia: Music Evolved
    Fighter Within
    Fru
    Fruit Ninja Kinect 2
    Just Dance 2014
    Just Dance 2015
    Just Dance: Disney Party 2
    Kinect Funhouse
    Kinect Sports Rivals
    Kung Fu for Kinect
    Rabbids Invasion: The Interactive TV Show
    Shape Up
    Slice Zombies for Kinect
    Squid Hero for Kinect
    Zumba Fitness: World Party

    It’s our intent for all Xbox One games that do not require Kinect to play on Xbox Series Xat the launchof the console.(https://news.xbox.com/en-us/2020/07/16/players-first-you-are-the-future-of-gaming/
    当然不排除微软会在未来的某些时候曾加对这些游戏的支持。
  • s
    scourge411
    只要支持铁甲飞龙奥塔加就行
    我支持xbox系主机就是为了这一款游戏
    另外,为什么xbox系列的主机模拟器一直都处于半死不活的状态?
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    IcarusInFire
    大部分是啃奶游戏吧,很正常
  • C
    Cryogenian
    要么接受诏安要么被起诉到赔裤衩
  • a
    aceralon
    可以看看这个https://www.techworm.net/2018/11 ... ors-windows-pc.html

    大概是因为买新的主机就可以玩很多旧的游戏体验还更好就没什么人用了。
  • d
    darkjack
    全都是肯奶游戏,正常,xsx不再支持肯奶2了
  • s
    scourge411
    谢谢
  • C
    Chia
    Kinect最大的功劳是让大学生机器人水平上升了一个台阶
  • I
    IcarusInFire
    感觉啃奶加vr是有搞头的,只是Xbox连vr也不感冒
  • D
    D-JoeII
    微軟放棄了Kinect在遊戲的應用,但沒放棄在商業的應用啊,搜一下"Azure Kinect",今年3月才出的
  • f
    fantasya
    NS敢不敢出点外设支持一下向下兼容……
  • R
    Realplayer
    关键是游戏是不是要另买一份
    xbox算是做得还行吧,譬如致远星加入360兼容列表以后只要有光碟就能在x1上玩
    但是万一呢?
  • 被子十三
    放弃Kinect更多的是商业问题不是技术问题。现在的Azure Kinect比盒子上那个先进多了,主要是这几年AI技术发展很快

    但是Azure Kinect单卖一个都要399,连599都喊贵的大部分主机群体肯定不会是目标用户群了微软如果进军VR的话这东西才有可能重新进入游戏开发,反正VR玩家不差钱
  • l
    like0036
    VR估计没戏 Azure Kinect的技术重点似乎还是用在hololens的MR上了 然而 微软的套路 发布了技术 然后就没有然后了。。明明MR的交互和场景都已经设计完整了。。
  • a
    aceralon
    所有游戏都不需要重新购买一份,数字版直接下载,光盘版插盘下载。
  • 被子十三
    Azure Kinect我感觉卖点还是一整套解决方案,SDK和技术支持,面向的是商业用户和教育科研机构,和英特尔家的RealSense类似。微软还能顺便卖卖自家的Azure。

    Hololens也没被放弃啊,去年才出的Hololens 2,售价3500刀,同样也是面向企业用户。洛克希德马丁和NASA都是Hololens的大客户。

    微软本质上还是一个面向企业提供解决方案的to-B公司,他们消费级产品这几年唯一做得有起色的也就是Xbox了,而且走的也是XGP这种服务路线。指望他们把最新锐的开发成果投放到主机游戏这种没有什么赚头的市场上是不太可能的。
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    ricarto
    VR可以有盼头了,最近有消息
  • E
    Exm842
    微软这宣传,自己整就拉胯,跟着ps5喷才有出路
  • D
    D-JoeII
    這是7月的消息
  • x
    xisailuo
    快点支持jsrf吧,xbox360都能玩,据说是版权原因
  • p
    prattwhitney
    肯奶最大的贡献是把深度视觉设备白菜化了

    Kinect 2用的TOF传感器,在啃奶2之前320x240的TOF传感器要十几万,啃奶直接打到几百块钱
  • E
    Exm842
    我知道是旧消息,因为我喜欢微软第一方的dc。我只是说这种消息如果不是有ps5对比根本没几个人关心。
  • D
    D-JoeII
    其他不好說,兼容一向很多人關心
  • K
    KOGmk2
    巨硬法务部表示我要打十个
  • 2
    2659646573
    正常啊,没有ps,谁会想起xbox,也就想喷索尼了才会想起微软这么个工具人,真当国内几个软软啊
  • w
    wwdzcjsmxx
    360的游戏也可以嘛
  • a
    aceralon
    360的需要在现有的兼容列表里面详见:https://www.xbox.com/en-US/xbox- ... ity/available-games
  • d
    dumplingpro
    月底就出HP巨硬V社合作的VR头盔了,前段时间临时工还放了这个VR适用设备含XBOX。
  • d
    dumplingpro
    因为巨硬是虚拟机,默认全兼容了,宣发的时候也是这么说的。

    加上第一方全上XGP,你看有人骂索尼蜘蛛侠升级还要加钱,但没人管巨硬第一方升级是否加钱,因为反正默认都是XGP玩。
  • 田黄石
    别瞎说,微软的mr稳步推进呢,不过是价格离普通民众太远罢了,过了一阵新鲜期,还是点慢慢积累技术,迭代产品
  • 9
    920619lqy
    要搞VR的话感觉应该多给一个HDMI2.1接口,不然插拔麻烦。PS4的PSVR是加了一个盒子,这个方案太不优雅了。
  • c
    cqx7133
    你想兼容WiiU和3DS?你觉得可能吗。除非这个外设里直接集成WiiU和3ds的处理器,否则无论如何都不可能实现。这样做不如直接玩现成的WiiU和3ds
  • E
    Exm842
    你坛当初不是有人一口咬定PS5首发只有100个兼容游戏?
  • a
    a9okalypse
    这个不太可能,reverb G2要DP + USB-C PD的,要支持xbox除非学psvr再卖个分线盒
    编辑:原来G2卖599刀… PS4销量现在大概有1.2亿了吧,这种情况下199的PSVR才卖了500万,到底有多少xbox用户会花600+分线盒的钱买vr头盔…
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    bladurglow
    以后想玩新的just dance是不是只能买ns了
  • c
    chilno
    不支持1415就变成没有新justdance?
  • a
    aceralon
    xbox的在2016及以后的版本添加了使用手机作为传感器,当然最好的方法就是用xbox one配kinect,育碧应该后几代都还是会出在旧平台上的(而且这游戏新的反而不好玩,目前最好玩的是2018,开了会员就能玩所有歌,再不济买个2020也行)。

    pc搭配Kinect应该也是可以的。
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    hui.w
    软软好像XBOX ONE本世代光盘版的游戏都可以插盘联网下载数字版?
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    dumplingpro
    所以才说临时工搞的,但有人问HP官方,HP官方没否认就灵性了。

    另外PSVR体验太差了,分辨率不说,那个废物利用的体感摄像头和按 摩棒实在太拖后腿。

    这次PS5明明有新摄像头了不知道为毛不支持给PSVR提高一个跟踪性能……
  • d
    dumplingpro
    所以这才引起讨论,都默认XSX的虚拟机能完全兼容了,根本没人关心XSX能否兼容。
    但PS虽然也是X86,但不像虚拟机方案那么简单,不拍胸口说兼容,就默认可能兼容也可能不兼容。
  • w
    weiyun
    并不是,模拟器是合法的,初代XBOX是因为显卡是固定渲染管线,还有音频CPU这些都是没有公开资料的,所以LLE难需要做大量逆向工作,而很多人以为是x86就完全低估了模拟器开发难度,同时以前的游戏更偏底层,系统的库也打包在主程序中,以前的模拟器是靠特征来Hook其中的系统调用的,但有的游戏开启了编译优化功能会改变系统函数特征,HLE效果不好。
    360模拟器其实起步比RPCS3早,但RPCS3有两个全职开发者,一开始进度也快,但Xenia的项目发起人后来去了Google停止开发就很长一段时间,后来才有人接手,也不是全职开发,所以进度慢很正常。
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    bladurglow
    手机追踪还是没有kinect精准啊,还有虽然表上没写但dance evolution是不是也gg了
  • b
    bladurglow
    pc我就直接玩dance evolution AC了,手机试过just dance now用摄像头追踪感觉还是精度不太行,主要我觉得kinect真是个挺好东西的可惜了
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    wangcheng
    这个列表的来源是?搜了半天没找到原文。
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    yuuu
    我想玩高清零红蝶到现在都玩不上
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    savagealexander
    没有鹅了 回帖给你点赞
  • s
    savagealexander
    xsx的vr还是微软新的VR方案?