安卓的魔剑镇魂曲英雄之泪不错啊,我想知道和GBA火纹到底

  • 雅格特
    这游戏真的不错啊。。

    系统蛮成熟的,画面好,尤其战斗画面很有魄力。。铿锵有力。。

    不过当然是有火纹的抄袭成分,我就想知道到底有多抄袭。。。

    人物AP和武器AP决定攻击次数,速度和技能决定先后顺序,并且在战斗画面有明确的攻击次数和攻击顺序的提示?火纹是这样吗?
  • c
    cipher-lee
    先攻先手,A速度-B速度>=4则A可追击一次

    这是基本公式
    有特技和特殊武器特殊公式另说
    和LZ说的似乎不怎么像
  • s
    siufeifei
    我觉得比纹章给力啊,起码死了可以复活。技能发动率比够高,而且不会2下就挂……
  • p
    pire
    前不久下了
    我表示在手机玩这种游戏和掌机完全不是一个感觉
    没耐心玩。。
  • 雅格特
    魔剑是这样,比如任务AP80,武器AP20,则人物使用这种武器可以攻击基础回数是80/20=4.。。然后,根据双方的攻击速度决定往来顺序,这个我还没看出来是什么公式,只知道假如双方攻击回数都是4,面对速度高的人可以你先攻他一下,他反击4下,你再反击3下。。。关键攻击的这个顺序不需要你自己算,画面上有明确的表示,我以前玩gba的时候,系统似乎没有这么直白亲切
  • p
    pf67
    形式相同但是差别还是挺大的。。。。
    火纹无特技的情况只能追打一次,这个双方可以打很多次。。而且这个人物带都一堆特技。。
    GBA火纹其实的比这个更直白的。。能伤害多少,打几次都给出来了。。唯一不确定的是必杀和命中。
  • 雅格特
    手机上装了圣光魔石。。。玩了一下,差别还是很大的。。。。画面效果上。。。果然任天堂是业界毒瘤啊。。。。。GBA的人物动画刻画其实相当的细腻。。但是分辨率啊,什么的。。总体表现大打折扣。。。




  • s
    skcfan
    瞧这黑的,GBA是什么时候的产物,这游戏是什么时候的产物,虽然任天堂确实一直都不厚道
  • 雅格特
    和产物毛关系。。。。机能摆在哪里。。。

    nds又好了多少。。。都是掌机。。。人手机屏幕分辨率什么的。。。你能比吗?
  • 雅格特


    还不一样悲剧的。。。

    关键是策略,抛开时代的因素,任天堂一贯就是这种忽悠硬件拿所谓的软件游戏性顶在前面

    并不是说游戏性不重要,而是你不能总是落后与时代一节子在那自己搞自己的,还标榜自己是多么的有良心。。。
  • n
    not_ing
    老雅你不能用4.3寸的大坏蛋操那时候良心尚在的GBA啊
  • 雅格特
    NDS的你也看到了啊。。。。规格是不是落后一个时代?。。。。不要硬抓着gba说嘛。。就算是gba那时候,其实也能有不错的硬件性能吧。。
  • 汪达
    愿打愿挨的问题,XBOX比PS2性能不还是高出很多,记得在国内比PS2还便宜,怎么没几个人买的
  • 雅格特
    国内xbox的保有应该更大吧。。。。盗版先出那么多年呢。。。。
  • 汪达
    是XBOX,不是360……
  • 雅格特
    最开始当然是聊这个游戏。。但是基本没人关注。。我就顺便黑任。。就热闹了。。。
  • t
    trentswd
    nds版的战斗图不是像素我就要黑一辈子
    这游戏画面不错啊,可惜没有安卓

    gba的火焰文章我觉得当时画面算好的,而且多有诚意,对比nds一看……
  • ハロ
    打下去就觉得无聊了 平衡度节奏什么的都做的不是很好 和火纹没法比
  • 流光了
    分辨率搁一边,gba的美工比这个安卓游戏好多少倍都不止
    (DS上的大饼脸屠龙传不是火纹……)
  • 雅格特
    DS都历史倒退了。。。不黑任天堂黑谁啊。。啊哈哈哈。。。。

    这游戏最大的问题是AI傻了点。。其实关卡设计各方面还是不错的。。技能的发动几率为人物和战术安排都带来了一些不错的调剂。。

    平衡性还可以,我玩穿了才发现,主要是用资金在做平衡,后期极品武器修理费用惊人。。如果随便打,人都没办法复活,最后boss会卡关。。然后存档也有限制。。这样综合考虑的话,还是有一定难度的。。。。
  • e
    elfboy
    魔剑镇魂曲哪讓人玩的啊。。。居然記錄有數量限制。。。
  • s
    shirlly46
    老任你到底对大饼有多大的怨念啊!
  • 雅格特
    其实够用。。。。手机游戏嘛。。慢慢玩。。不着急
  • s
    szrxs
    安卓连PS都能模拟,跟GBA和DS比机能有个毛意义……
  • 雅格特
    老子比的是游戏制作的理念。。。操那点个吊画面的差距谁在乎啊。。。
    这种死抠着就是不肯搞点能看的东西出来的心态才是关键啊。。。
    虽说比拼机能老任吃了亏这种历史问题也在考量范围,但是这不应该成为标榜历史倒退混淆黑白不思进取的业界风气的理由啊~~
  • 流光了
    苍炎和晓之女神怎么说?
  • A
    Antec
    GBA上的火纹三作难度适中,很好上手,而且还有汉化。
  • 死大
    没按建玩模拟器你们玩得下去??
    用手机玩了几个GBA流戏
    我还是用回PSP玩算了。。。
  • 流光了
    是的,GBA上还好,手机上玩这个类型真不适应
    另外这个游戏有一些很别扭的细节,在我看来不是增加游戏乐趣,而是拖慢节奏用的