打听一下,.hack G.U.这个系列怎么样?

  • i
    intelechy
    从youtube上看了些视频,好像有点意思。不知道玩起来怎么样。三部曲全通关大概要多久?
  • s
    stn
    我朋友说系统很烂 但我是冲着剧情玩的
    就这么回事吧 不过不失
  • M
    Macro
    各方面都不错,画面跟人设尤其优秀,跟2002年那个四部曲完全不是一个级别

    3部曲全通关,80小时左右
  • 酒多是我爹
    3部+一起是宇宙神作
  • k
    kina
    系统我觉得也不烂,反正我觉得很不错
  • s
    siyeclover
    我觉得有些单调,玩了十几个小时就不玩了。
  • e
    elliotky
    絕贊的遊戲.不能真的聯網玩是遺憾
  • 海腹川背
    人设 音乐都很神
  • 水樹奈奈
    我承认音乐很神,人设很棒

    剧情就一般,系统还可以,场景非常少,任务很单一。。。。
  • 无动于衷
    02年的四部曲才是神作

    GU的剧本……第一篇很内涵很装B 以后就是怎么俗怎么来 怎么榨干前作剩余价值怎么来
  • M
    Macro
    02版一看画面就让人没有玩的欲望

    GU的卡通渲染画面放到PS2后期也是出类拔萃的

    有了NAMCO的技术支持就是不一样
  • 无动于衷
    隔了4年画面再没点进步你笨呆吸吸社是干什么吃的

    当年的DOT HACK在ACG全方位的震撼岂是现在的GU比得了的 GU只剩下了吃老本(我关你哈赛欧是前作谁谁谁啊)
  • j
    jianghutong
    當年4部曲要練級,收集要素也太複雜

    還是GU在這方面尺度把握了好
  • n
    ninj2002
    有游戏不用玩系列剧场版
  • a
    arranger
    神作啊 剧情大赞
    系统也很美
  • E
    EVA_tomato
    初代也好GU也好,都是没爱不要玩系列
  • M
    Macro
    02版那堆周边也就能糊弄糊弄FANS,游戏本身做不好大众玩家根本不买帐
    当初BANDAI跟GANIAX弄了个这么装逼的世界观就是为了把它打造成EVA那样的航母,结果可耻的失败了

    至于BANDAI那技术水准,我相信没有NAMCO给他4年那画面也是一个级别,看断片就知道了
  • M
    Macro
    剧场版跟游戏本身剧情差别不小,剪辑的非常失败
  • 黑暗之眼
    就02版那缓慢的速度,大得要死的迷宫,我就没耐性玩下去

    倒是GU三部曲都全收集通关了,反正我觉得GU最好的改进就是跑步速度和战斗系统

    [本帖最后由 黑暗之眼 于 2008-12-16 10:57 编辑]
  • 无动于衷
    DOT HACK整个系列哪作不是粉丝向(哎呦不成我腰岔气了……)

    FRAGMENT要照应前作当然要做得和前作一样









    且不说重复场景无数 任务乏味这些根本就没有任何改观的毛病

    [本帖最后由 无动于衷 于 2008-12-16 11:18 编辑]
  • 楽園のエル
    挺不错的 人设剧情画面音乐都很对胃口推荐一玩
    剧场版摇光路人了我深感愤怒!
  • c
    christiny
    迷宫,任务非常乏味。其他的还行。
  • c
    czxiang_0
    比.//hack 四部曲好
    人设向 音乐向 剧情向
  • M
    MR.KAZE
    人设,音乐,剧情都不错
    系统单调了些(真成网游了这些要素还不被批到死么....)
    战斗还可以,推荐一玩
    如果剧情吸引不到你的就不用玩了
  • M
    Macro
    02版那素质就是BANDAI那种常见的动漫改编大烂作,仅此而已
  • 暴走硒
    剧情和CG很到位,系统也很有意思,里面还有很多小的独立的系统,还有卡片对战,BBS,涂鸦版,自己还可以设计界面,模拟得很真实,会有在上网的错觉!真的!
  • M
    Macro
    其实说到模拟网络我觉得石头人EXE系列更有趣,很有生活感

    比如作飞机去国外在机场找个电脑上老家的网站,之类
  • 狮子王凯
    迷宫重复率比较高,会审美疲劳,不过迷宫本身不难(得救了)
    剧情也中规中居,不算很好,就中等吧。

    乐趣是把GU的角色和前几代的人物联系起来,还有最后的结婚卡~
  • 无动于衷
    你以为GU就不烂吗 你以为06年“割草游戏”的称谓仅仅是在说无双吗 别的问题我都不说

    06年的GU 规模上不如前作 所谓继承过来的优点没一个给发扬的好的(人设庸俗化+吃老本 音乐基本残废 剧本没前作支撑根本玩不转) 还妄想达到前作那种影响力……不行我腰又开始疼了…………

    [本帖最后由 无动于衷 于 2008-12-16 11:41 编辑]
  • r
    rei1121
    说走路慢的,没用加速魔法アプドゥ?整个痛みの森都是用逃烟球和アプドゥ一路冲过去的。
  • y
    ylsquall
    4部曲入手睡眠药后就无敌了
    可惜第三部开始商店里买不到了
    面对魔无效+物理无效的敌人搭配,后期很是脱力
  • O
    Observer
    比较喜欢这类的战斗系统,强制介入PK的设定也很有趣.就是迷宫太过于千篇一律了= =
  • r
    ranceli
    GU劇情很好
    不過要補完隱藏要素的話
    跑地下迷宮很類
  • F
    FAFNIR
    冲歌曲,剧情,人设的估计对这游戏都会有很深的感情,系统而言对于一只有点A的RPG来说不过不失,就是难度设得太简单了,而且等级的作用过于明显,其次他附赠的很多小游戏,卡片,路人任务==一些设定让人会有比较大的新鲜感,就是迷宫设计的确失败了点,除了赶路就是赶路,其他地方我觉得在NB的RPG系列里面都算上剩


    PS:就冲着主题曲对于我而言就是宇宙次元的神作
  • L
    LOLITA
    滚吧你
    02版改编自那部动、漫?你认真玩过吗?除了画面以现在的眼光来看有些差强人意外你还能举出什么缺点?
    02动画也算是百合大作了,游戏的开始与动画结局相接,何来“改编”之说?02版游戏那NB无比的世界观和剧情在创新程度上绝对超过同时代大多数日本RPG了。至于画面,在同时代的游戏中并不算特别差,至少我当年觉得还蛮好的。

    我就不明白了你以前挺谦虚一个小朋友现在怎么就喜欢没有根据的胡言乱语呢?到叛逆期了么?
  • M
    Meliadoul
    其实就是网游小说嘛
  • m
    moonite
    不用怎么练级这里很好,就是专门玩剧情的,但是那个大爆炸后的剧情我看了就sb了
  • M
    Macro
    02版游戏四部曲是主题,动漫小说周边全是补完,但掩盖不了BANDAI风格烂作的本质,你去随便找个天幻这类的老论坛,翻翻02年的帖子,也就能知道这四部曲在玩家中影响力有多大

    至于什么牛逼无比的世界观,FANS才去研究这玩意。就像EVA,FANS说很有内涵,我就说他是假内涵,是装逼,你能把我怎么样?

















































    不过我得承认,比起百度贴吧那群只知道拿IP骂人的孙子比,你倒是干净多了
  • 夜天光
    很好玩
    就是为了玩这个才买的PS2
  • L
    LOLITA
    你早加上“我就说”这三个字啊

    你要表达观点,没问题,记得下次在要说的话之前加个“我就说”。

    那自然没人喷你。
  • k
    korokoro
    系统我也没觉得差
    完成度高的话还是吃点时间的
    反正没有找到太多的缺点
  • n
    ninjaexe
    gu和前作比起来优点就是更简单更爽快更狗血
  • 无动于衷
    别逗了

    GU连逼要怎么装都不会了
  • 大怪鸟
  • i
    intelechy
    嗯,谢谢各位。大致了解这个游戏的风格了。
  • 忘却的记忆
    说实话 4部叠一起玩 我估计会玩吐。。虽然剧情很不错

    但是战斗太吐血了
  • 银狼
    我倒是很喜欢.HACK的风格

    后来的GU系列我的碟读起来不太顺

    战斗系统弄得太像无双了,不得不放弃,我讨厌砍柴
  • M
    Macro
    02-03是PS2的第一波黄金期,跟四部曲同期同类的大作就有装逼之心,FFX2,星海3,宿命2这么多RPG,.HACK拿什么跟它们比?

    BANDAI当初跟GANIAX联合出这个游戏,把心思全放到剧情人设世界观这些软指标上了,游戏画面流程系统节奏感就是准二流RPG的水平,卖不出去太正常,最多也就能培养出那么一小批用户去买周边赚点钱。(要不是找贞本老师做人设,销量还会更惨)BANDAI当时的心思无非也就是靠着大量周边拉动游戏的人气,游戏本身硬指标及格水准就行,就算HACK四部曲不是什么动漫改编,但BANDAI的制作态度跟那些改编游戏是没什么区别的。

    《侵蚀污染》发售的时候B社还给这系列定下了四部曲200万销量的雄心壮志,结果后面三部作品的销量就是个递减曲线,您自己看着办吧

    轮剧情我也承认02版四部曲比GU好,但老版游戏的画面不能行,演出效果差,比起GU那漂亮的卡通渲染比差太远。宅社给四部曲搞的人设世界观全让BANDAI的技术实力给糟蹋了,没NAMCO还真不能行

    [本帖最后由 Macro 于 2008-12-16 21:46 编辑]
  • f
    fufui
    MACRO.
    你拿宿命2来说事就不对了.这RPG还真不如HACK