其实目前看起来,ps3也没那么差

  • B
    Balthier

    日本2006年销量图


    主机发售后在前六个月的增长曲线(北美实际销售量)

    直接从图上看,在日本有着绝对的优势,在美国和xo当发售时的境遇也差不多
    当然,xo早一年发售,如果在北美一直和xo以同样速度卖的话永远也追不上
    sony还有很多问题要解决,但是也没有想象中的那么糟
  • s
    suz
    但是无论1和2都是靠着第3方发育的。。。
    就目前来看如果第3方继续这么搞的话。。。被XO放倒很正常。。。
    WII针对的玩家群不同就不说了
  • s
    scoysce
    以后靠你给monthly ending更新图了:vampire:
  • 花菱薰
    不存在支持谁反对谁的问题...
    我考虑的是自己的荷包,PS3的价格实在无法接受...
    所以已经入手360了,就目前而言,挺好的...但是我要想玩MGS4啊:sleepy:
  • B
    Balthier
    关键是第三方并未抛弃ps3,只是有一部分将态度转为了中立
    抛开这些中立的不说,纯粹支持xo和纯粹支持ps3的势力比起来,不能说后者暂居上风那也至少是平分秋色

    ps3最大的问题就是如何抵消掉xo提前一年的这个优势,以目前已上市的游戏阵容来说,别说超过xo,能继续以这个速度卖下去都比较困难(北美)
  • B
    Balthier
    就图上那个网站啊,very好
    www.videogamecharts.com:smoke:
  • B
    Balthier
    回#7
    如你所说,既然两家都以第三方软件为主
    那么现在部分第三方这种态度上的转变只能将战局由原本的sony一家独大往sony和ms势均力敌的方向上牵引
    就目前的情况,只能说sony的胜算变小了,而不能说sony一定会输
    要想真的击败sony,需要ms更努力地拉拢更多的第三方,让他们不仅仅是中立而是完全倾向于ms才行吧
  • B
    Balthier
    就看ps3下半年的表现了
    天剑和龙穴还有忍龙外传等几个作品我感觉还是稍微有点搞头的
    另外我个人认为xo做的还不错,没有给我半成品的感觉
  • z
    zyf
    ACT一直是X系主机的弱项,XB只有一个NG,XO多了一个DMC,但是还不足以跟PS系主机抗衡啊(单说ACT),这辆PS3上也有
    PS3才出了多久,就说游戏类型单一?
    倒是XO出了一年才那么几个有代表性的游戏,大部分还是FPS和TPS。。。
  • m
    multiverse
    XO不错,但也就这样了,PS3能后来居上,最主要的是解决价格问题,日本这边只要不是输太惨,软件供给是没问题的
  • 光翼天使
    单一啊……
    的确是单一啊

    不管出了多久
    但现在的事实是PS3上已有的TITLE不够多啊……

    以现状来看,未来都是没底的。
    插一圈除了几个有代表性的游戏以外,还是有一大堆各种各样的游戏的。不管是渣也好是佳也好,那都是游戏,说不定就命中某些特定消费群体了。

    晚出一年,游戏少,开发环境不够友善,机器价格也昂贵……
    说实话就算第三方都中立,谁都不帮,这也够SONY喝一壶了。
    SONY从开始就没有和M$站在同一个起跑线上,没人帮的话靠自己还是很困难的。
  • z
    zyf
    玩美式RPG,XO确实不错,老头4,很有内涵,但是我玩不懂,我也不太喜欢美式RPG
    我买XO有两个原因,一是因为我喜欢FPS,二是因为忍龙续作应该会出在XO上
    但是想玩日式RPG的话根本不会考虑XO,对我来说考虑PS2都比XO强,女神,VP,FF,哪个不比版口的那几个RPG有内涵,在我看来蓝龙和失落只是画面好罢了

    [本帖最后由 zhaoyifanjason 于 2007-3-21 18:46 编辑]