国产游戏是不是只有古装言情戏一条出路

  • 普遍
    销量还行,但价格相比要低。
  • 普遍
    谈政治?这贴你最喜欢谈政治吧?这贴你就没说过多少游戏方面的事(可以理解,你就没玩过多少国产游戏),对审核制度倒很关心。
  • 无节操
    血雨好像国外卖的比国内多些?
  • 迪克猪仔
    呵呵 除了扣帽子就只会扣帽子……
    雨血 风卷残云 这种还不错的国产我都买了正版…… (虽然后者太他妈难了至今没打过关)

    没错我是更喜欢欧美的电子游戏……但是真正遇到不错的国产游戏我从来都是买正版表示支持的……
    但这不代表我就可以接受国产游戏无良厂家打着旗号出来讹诈……

    你要是觉得不贡献仙剑5 古剑2一份销量就不叫玩国产游戏 就是没良心的话……

    我你就当我没良心不玩国产游戏好了……

    那反过来说你难道真觉得无脑给北软给烛龙送钱让他们一次次继续骗下去……
    就是对国产游戏产业有益的了?!
  • c
    christiny
    雨血蜃楼目前不知道海外销量多少。
    之前的雨血1+2,采访上是说80W份。10美刀/份。
  • o
    oyss1225
    当年那个阿猫阿狗
  • A
    AsakuraYuuki
    决战朝鲜算很奇葩的独苗苗?
  • n
    neunundneunzig
    三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国
  • 普遍
    赶上大使馆被炸,大卖了一把。据说开发时间明显早于事发。
  • 無想の風
    幽城的英文化好像是爱好者做的
  • 多炮塔神教
    不是,我这边的一个团队在做一款半科幻即时战略游戏。游戏完全硬派,没有任何萌系或古装或奇幻或洗剪吹或日韩式的要素。不过是独立游戏,人手很有限,而且拒绝了一些投资人(都是要求先开发个乳摇系统之类的那些,因为市面上的那些游戏,投资人已经形成了一种不卖萌卖肉不赚钱的固定思维,认为不俗不立),因为团队也觉得不够成熟,这一作不想上ks,你们不要指望能拳打英雄连,脚踢最高指的地步了。独立团队的初创试水练手作品而已,但是非常有诚意了。我这里看,预期春节前后公布游戏网站,然后之后上绿光之类的。
  • y
    yyman
    前段时间怀旧贴里还有很多人津津乐道,抛开题材不论首先作为游戏质量是过关的
  • M
    MasterKnight
    原因就是西方做游戏早, 入门早, 影响力广. 日本可以吸收西式奇幻形成自己独有的奇幻风格, 来迎合自己人的口味, 说明风格都是人来定的,不存在谁先谁就一定适合所有人
    题材和类型没什么特别不相容的, 射雕我看就是非常传统的冒险RPG脚本. 三国杀成功之前, 谁也没想中国还这么多人喜欢玩卡牌游戏, 你看, 只是改变了一下题材, 就能收到意想不到的效果.
    古装类的题材以前有ACT RPG ARPG SRPG FTG, 更早的文字网游也许还能算半个沙盘. 记得DOS上还有个奇葩的武侠RTS. 什么都是可以做的, 只是现在没人做而已
  • a
    adretyu67
    每次讨论三国战记,西游释厄传,形意拳,星宿会战,傲剑狂刀,神剑伏魔录总是被吃了

    当然三国战记3的确感觉有些不对就是了
  • 普遍
    如果只是想成功,那当然找个成功案例,换个皮就行了。过去文人所说的夺胎换骨,点铁成金,无外乎此。三国杀就是这样的例子。
    但是如果想真正体现出“武侠”的韵味来,肯定不是这么简单。
    当然,现在单机游戏只要能成功也就不错了,再往后想就多余了。这个属于我想多了。

    比如举个例子,传统RPG追根到底,不过是一个投骰子的游戏,玩家的乐趣,究竟源于何呢?
    西方RPG的乐趣,其实就是一句话,那就是“人可以成为他想要成为的人”
    这样的一个人,不一定是强大的,也肯定不是无所不能的,但却一定是玩家“想要成为的人”。
    而武侠文化,如果用一句话概括,却是“人应当成为他必须要成为的人”。
    这样的人,一定是责任重大的,而且也一定是强大的,更希望他是无所不能的。

    由这个根基拓展下去,西方RPG的战斗系统,你仔细想一下,就会发现,实际上每个人能做的事,是很少的。很少有任何一个人,能够做两三样不同的事。
    为什么会如此设计?因为“人可以成为他想要成为的人”。每个人,都是不同的,都有自己的作用。
    所以很自然的, 乐趣就在于“配合”。
    尽管游戏中每个角色能做的仅仅是投骰子,不可能像ACT那样从这样的游戏动作中获得非常充分的乐趣。但由于参与游戏的角色诸多,每个角色又完全不同,彼此的组合就使乐趣几何数的增长。

    而武侠,群殴恰恰反而是武侠文化中所忌讳的。武侠更崇尚的是“千山我独行”。无拘无束,无依无靠。
    这种内容恰恰就不适合传统RPG的形式。

    时间有限,只能简单说一说,可能语无伦次,见谅。
  • M
    MasterKnight
    武侠这个东西, 现在的认知就是金古代表的比较贴合现实的风格, 但是更早些时候的蜀山剑侠传也叫武侠. 我没有看过书, 但是从改编的电视剧和电影来看, 非常RPG的设定,打boss也是各种法宝各种超能力各显神通群殴.现在换了个名字叫仙侠
    古装题材, 本来就不应该拘泥于那么古板的"武侠". 武侠本身就是个娱乐化的东西, 不应该搞的像做科研一样死板, 特别是做成游戏这种更加娱乐化的形式, 融合新元素是必须的, 玩家玩游戏是娱乐, 就算言必称正统武侠也只是叶公好龙居多. 仙侠 神话 历史, 都是题材, 融合进来做的好了自成一派, 谁理这到底是不是几十年前的原味武侠
  • 白徵明
    @多炮塔神教
    到时候记得来发链接

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • e
    eilot
    三国战记3感覺上沒了單一主線,為刷而刷,被起三2、西2甚至是神劍都來得更失望
    HD版只是進一步提高等級和推出更強的武器來秒BOSS
    連幻角論壇(基本上和實際上都是這論壇找出全隱藏)都有不少資深玩家都表示放棄三3
  • 普遍
    我看过一点蜀山剑侠传,当然没看完,和西方奇幻乃至RPG仍然是不同的。并不能因为双方都有魔法怪物之类相似的东西就认为两者本质是相同的。我说武侠不同于西方奇幻绝不是指西方奇幻有魔法,武侠里没魔法。
    但是这要细说下去就太麻烦了,暂且求同存异,以后有机会再细聊。
  • 多炮塔神教
    恩,我会先怂恿他们加些多炮塔的...
  • n
    neunundneunzig
    世界上只有武侠和三国对吧?
  • y
    yzfyffs
    你也可以做一个古代背景的GTA,只不过背景刚好是古代罢了

    这跟武侠可未必有关系
  • w
    wlhlz
    从来对古装言情毫无兴趣,于是别人奉为经典回忆的国产RPG我一个都玩不下去,近几年的更不谈了...
  • N
    ND133
    虚拟人生
  • i
    iamwar
    必.死.无.疑.小圈子不考虑市场局限性的宗教殉教主义的游戏开发模式,中国的游戏环境连波兰都不如,不可能有机会,可能连做完都撑不到,看样子团队也不像是有煤老板支持的样子。
  • 有做游戏的不
    出来谢罪啦

    ----发送自VIEWSONIC N710,Android 4.1.1
  • n
    neunundneunzig
    话不能这么说,我也觉得半科幻挺莫名的
    但只要不给中国人做,其实就没问题

    人都说去绿光,成功的话再考虑KS
    摆明了就和中国人没关系

    中国人么,就是三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国三国武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠武侠
  • 夜_乌鸦
    怎么感觉解放兔在北朝说过?
  • h
    hypnossz86
    做不过ea是死....ea自己把那么多作品做死了是做不过谁的原因啊....

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • p
    pf67
    没办法。。国产单机RPG就剩下那么几家。。都这个套路的。。
  • p
    pf67
    剧情概要都要被整合到页游手游上去了,还指望能吐出来?
  • 白徵明
    炮塔数量会作为氪金要素吗?
  • 卡奥斯·克斯拉
    没有英杰传系列垫底,金山整得出来?
  • 嘘plus
    你不是一个人

    金庸只看过倚天和鹿鼎记,还是因为小时候游戏荒+喜欢战棋玩的金庸群侠传
  • 中已矣
    页游手游
  • x
    xzhychris
    中国现在大部分玩家不是喜欢武侠游戏,是喜欢草莽游戏,武侠顶多是个熟悉的题材,和三国西游没什么鸟区别
    正统的武侠精神都快死绝了,或者就剩下今古传奇武侠版那种“武侠”了
  • a
    awq4545
    我觉得,做一个类似于饥荒一样的蛮荒沙盘游戏多棒啊,山海经里那么多奇怪的东西
  • 米millet
    其实国内不是也制作了爱丽丝疯狂回归这样的佳作嘛,这样的游戏套个国内熟悉的背景能赚钱吧,毕竟现在联网认证可以遏制住盗版?