小时候的游戏难,只是因为主角太弱

  • M
    Macro
    你给亚瑟加上岩男ZERO的光剑跟冲刺能力

    魔界村就是个无聊割草游戏
  • 无动于衷
    还需要水管工的跳跃能力
  • 前田利家
    加上也不割草,依旧是最多3下死。脚底下冒僵尸防不胜防。再加上那种“硬派”的跳跃。
  • 小修
    主角比绝对多数的杂兵强好么?

    dmc里面就觉得但叔真强。但是游戏是真的难。
  • 因奥得布
    改个出来试试?
  • 大圣欢喜天
    那SB跳跃才是最关键的,有魂斗罗的跳跃能力就爽了
  • S
    SAGA0Arcueid
    只要跳起来以后能调整的话就可以了……
  • V
    V2ABGundam
    跳跃能力是关键
    下来是冲刺
    最后是武器的杀伤面
  • c
    cubesun
    你们没人对魔界村的无限刷敌人有印象吗?原地站着不动都一直出啊。

    还有碰两下就死,再加上那个跳跃,真是灾难。
  • 真那啥
    魂斗罗跳跃加魂斗罗射击模式魔界村就没难度了
  • 纯战士
    亚瑟已经比西蒙强多了……
  • M
    Macro
    西蒙有副武器
    亚瑟有么
  • h
    hersi
    而且西蒙的血比较厚
  • 熊猫阿黑
    要魂斗罗MD版的操作。
  • a
    asdfg
    西蒙叔叔的鞭子攻击范围和攻击持续时间都很强大,攻击力相对而言也相当可以,更何况还有副武器这种可以弥补缺陷或强化长处的东西(特:圣水飞斧十字架)

    相比之下,亚瑟………………

    还是给他魂斗罗的跳跃吧
  • e
    edison_tr
    能踩死人才是最bug的跳跃
  • M
    Macro
    我觉得吧
    现在的ACT方向比较对,通过强化敌人而不是弱化自己来提高难度

    比如SHINOBI忍
    你说秀真够牛了吧,飞檐走壁浮空连斩杀阵八双手里剑

    但是游戏照样难,只是用超人的能力去挑战超人的关卡
    这种游戏,GAMEOVER了,最多喊一声:“行!算你狠!”然后CONTINUE

    不至于像魔界村那种直接摔手柄
  • k
    kokyou
    我想的是冒险岛……主角不动还会饿死的……
  • p
    penguinboa
    魔界村是我为数不多玩几次彻底愤怒扔手柄的ACT游戏.那SB跳跃和裸体而死
  • z
    zerock
    如果能用洛克人X8的究极装甲,元祖洛克人就是人人都能一命通的游戏
  • M
    Macro
    碰到石头也减满腹度

    这游戏难度不大,后期基本上都是饿死的

    这个设定就是个软刀子,平时你不注意,关键时刻就挂

    [本帖最后由 Macro 于 2009-6-5 12:45 编辑]
  • e
    eva2000as
    BGT,1级战士出门,10点血被狼1D6咬两下就死……
    够难了吧,够难了吧。
  • 兎さ美
    硬派跳跃 =w=

    亚瑟便是那中年男子无力的写照

    [本帖最后由 兎さ美 于 2009-6-5 14:16 编辑]
  • a
    alex8637
    冒险岛还不算难么

    有谁不用即时存档通过冒险岛?这游戏是我童年的阴影啊
    玩了一暑假没通
  • 小司司
    魔界村的跳跃是游戏史上最神的跳跃之一~
    如果空中能改变落点了,这游戏也就是大便游戏了~
  • 纯战士
    亚瑟也算是有射击武器了,不过确实,论皮厚,还是西蒙更胜一点……
  • 异域风景
    现在弄个太难的游戏会没人玩的
    FC从没自己通关的飘过
  • m
    mithralmask
    硬派?
    硬你个头啊~
    老子又不是M或者受,“被游戏玩”的兴趣是一点也没有。
  • r
    rubicon
    魔界村我到现在连第一关都过不了
  • 某剑
    跳跃是魔界村最难的地方。。。。
  • 甄月妖日狂
    小时候FC上基本没有不通关的游戏

    感觉还是后来的MGS,SHINOBI,KUNOICHI,DMC,NINJAGAIDEN等各种有最高难度设置的游戏难
  • M
    Macro
    SHINOBI是既有难度又有爽快感
    魔界村那种纯自虐

    不一样