[蛋疼帖]Wind Waker为什么评价还不如TP高?

  • M
    MRhythm
    我是从OOT开始接触Zelda系列的.目前玩过的作品有OOT,MM,三原力,四支剑,梦见岛(DX),小人帽,TP.目前除了四支剑和TP,其他的Zelda作品都几乎达到95%以上的隐藏要素完成度.也算是对Zelda系列有一点发言权了.

    迟迟没有接触WW,一是因为各种舆论对WW的评价一直不高,再就是虽然WW是GC的压轴大作...但同期的PS2实在是太多大作了.而GC上除了WW外我有爱的作品实在不多.再加上群众效应,很无奈的入了PS2......

    但是入了Wii之后,一切都不一样了.

    首先是TP,老实说,越玩越失望......如果抛开其他东西来看,TP真的是非常优秀...但是相比Zelda系列的其他作品,TP的亮点实在是太少了......首先是游戏的整体基调灰暗.虽然OOT和MM也是同样的灰暗风格.但是OOT每一个迷宫过后,都会带来世界的巨大反差.而TP则没有这种反差.每次完成一个迷宫后,世界依然是那个样子,灰暗中带着一点末日的苍凉.OOT中那种成就感实在是一丝一毫也找不到.记得OOT,森之神殿完成后的小树,火之神殿完成后的蔚蓝天空,水之神殿完成后清澈的海拉尔湖,都是让我湿到一塌糊涂的桥段.还有7年前后各个NPC的反应......虽然MM在"治愈世界"这一方面不如OOT出色,但是极其出彩的变身和面具的设定完全弥补了这一点...

    而反观TP,变狼的设定不但远未挖掘到MM的高度,影之世界也是摆设一样的可有可无.唯一出彩的马战,也被脑残到极点的操作设定搅得完全没了心情.什么?你说体感操作?用挥棒子代替B键就能叫体感操作了?还有那些可有可无的NPC.除了TP,我还真没看到历代Zelda有哪一作的关键NPC是龙套到无法给人留下任何印象的.

    结果拿到第二块镜子碎片后,实在是无力把TP继续下去了...正好这个时候入了Zelda三合一的盘和GC柄+记忆卡,就开始抱着毕竟是Zelda差也不会差到哪里去的心情玩了下一直不被看好的WW......刚开始还好,但是当乘上红狮子王号,开始航海的时候,瞬间湿得一塌糊涂...不管是风景,驾船的手感,还是音乐,都被震撼了...尤其是音乐,毫不夸张的说,WW是继OOT之后,音乐最出彩的一作......舆论真是可怕,玩上三小时,胜过三百页口水评论帖.

    深入玩下去,发现WW在少数细节方面和OOT等前作历代还是有一定的差距.但是自由航海这一设定实在是太出彩了.尤其是和Zelda的冒险要素结合起来之后更是锦上添花.而且游戏里的笑料实在是层出不穷,一扫TP的压抑气氛...比如把各种动物往海里扔.拖着鼻涕的小孩.有个性的NPC屁股着火的杂兵等等.翻宝图探宝也让我有种One Piece和大航海时代的感觉...

    不知不觉喷了这么多.其实主要还是想表达对TP的失望,毕竟是为了TP才买的Wii...小人帽都没让我这么失望过.不过目前已经找到目标了,那就是WW的隐藏要素全达成...
  • 小猪猪
    话说航海是美,不过就是无聊的航行,所以PH航海的时候就加上了很多东西
  • 小猪猪
    WW和TP反差太大了,一个是学前儿童,一个是临死老伯
  • 漂亮的回
    到后期航海 就有点无聊了

    最喜欢游戏开始的那个岛上的音乐~ 太喜欢了:heart:
  • 北京阔少
    在大神面前都是垃圾
  • t
    trA
    我是感觉WW更好一点,TP总感觉有太多OOT的影子,对于没玩过OOT可能感觉会更好,WW主要后半段的航海:awkward: 不厚道……
  • m
    md2
    WW的罪名只有一个
    就是幼稚


    你看RPG无冕之王口袋妖怪什么时候在20岁以上玩家中风靡过?
  • T
    Theseus
    猫眼正太玩着挺不错的,真实比例反而不习惯:mask:
  • 罗小湿
    ROTO放屁,大神一比才是渣
  • I
    Izual.izm
    TP还没玩
    WW很喜欢,尤其是大海冒险的感觉,太赞了,记忆犹新。可是航海恰恰是许多人讨厌的部分,无奈-_-
  • O
    OME
    我是先玩TP,然后再耐心将OOT通完,但我不喜欢OOT。没觉得象很多人说得那么神...
    相反WW我还经常无聊时玩玩航海,很清新。
  • h
    heimu
    WW没什么亮点,而且后期航海很烦——特别有爱的人除外。TP算是中规中矩各个层次的玩家都不得罪,更重要的是TP里的link形象是ww之前就出现的,大家都怨念很久了:mad:
  • 三派聚义
    要不是后期那个3XX块一次的地图解读.............还是不错的.......