掌机这个市场才是最不健康的,这么简单的道理居然那么多人不懂

  • 景明
    比如新光神话吧,游戏系统深度比不少一本道FPS强多了,为什么不算大作?
  • s
    starrynight
    先战三页健康的定义?
  • f
    fcbjay
    发个引战钓鱼贴自己回着回着还认真了
    你到底有多压抑
  • r
    robertzy2014
    观念可以变变了
    掌机现在最大的敌人是手机
  • y
    yyman
    现在猛汗2G也移植上ipad了,谁还敢说ipad不是掌机!
  • 萨拉丁
    你们对PSI老师是真爱。
  • 政治家
    我比全地球人都聪明系列
  • e
    eva02eva02
    只有宅和小孩玩的游戏才是游戏
  • L
    Leona_Akari
    这主楼就矛盾啊
    宅什么意思?不出门的 整天呆在家里的 不和人接触的
    宅需要掌机?宅会把掌机带出去玩?
    对宅来说主机才是菜吧 呆在家里能玩大屏幕好画面要掌机做毛
  • 1
    1981112
    这种内容的帖子都能到第三页??好吧我来看热闹的。。。
  • 猫坤
    移动设备最火的是手机上的弱智游戏
    家用设备最火的不是满屏游性,也不是高清数毛,而是用浏览器打开就能玩的页游

    玩家问题

    追加,多点触摸板实际上是个比较有创意的游戏设备,很多触摸屏游戏都不乏亮点创意,但缺乏深度开发能力,游戏内容超级少,通常都是只有一个规则几个场景然后让你无限循环,到最后玩家还是跑回去玩那些根本不需要触摸板也能实现操作的游戏,例如只有几个按键连方向都不用操作的跑酷游戏

    顺便,我很喜欢玩动作游戏,但我很不喜欢在触摸板上面用虚拟按键实现传统动作游戏的操作的游戏
  • 卖哥
    掌机的核心竞争力是面联。
    nds的擦肩通讯又把陌生人加入到联机伙伴当中,进一步加强了联机优势。
  • q
    qwased
    谢片
  • 恍惚
    掌机市场存在与否看的是用户对“可移动游戏体验”的需求程度。

    市场都已经存在了,还说什么不健康。
    它只是很悲催的面临了颠覆,低端用户直接被干光,中端用户对游戏的需求量下降,所以增长率上不去了……短时间还颠覆不掉。

    除非手游足够重度(不可能的,设备体验的问题)
    或者有其他新的出色体验的游戏/设备出现。

    个人觉得是穿戴设备,就现在的技术发展至少得再有个五六年吧。不要急。
  • s
    shallen320
    “会把掌机带出去玩的就两类人,宅和小孩。”

    会买家用机接电视的也就两类人,宅和小孩

    ——— 来自Stage1st Reader For iOS
  • 地狱神探
    掌机在我看来就是智能手机普及之前的替代品
    再之前替代掌机的是那种注水的套环机

    未来替代手机游戏的可能是手表游戏或者眼镜游戏

    总之这些东西唯一的作用就纯粹是打发时间 消费者根本不在乎游戏品质
  • d
    dpheix1
    难得PSV看起来要海啸了还要被自己人咒,真是突出一个惨。
  • k
    kara2000
    原来屁事老师是自觉高富帅,要跟穷鬼划分界限了么,简直讨骂啊
  • 李尹克
    喷了,为什么每次都觉得psi老师讲的都有十分道理!
  • p
    psi
    我说的宅就是指比如混游戏论坛的这群人,玩游戏还要挑三捡四,张口闭口游戏素质,虽然说是游戏爱好者,但是其实口味刁,根本不好伺候。我自己也是半个宅,但是这不影响我看清楚现实。
  • p
    psi
    喷了,现状就是掌机越来越惨濒临淘汰,而且一直以来也就任天堂一个公司苦苦支撑。我看是你想代表全地球人逆势而行吧。
  • m
    mayazi
    老师不屑于玩屌丝玩具,是有高尚追求的人。

    ----发送自HUAWEI HUAWEI G610-U00,Android 4.2.1
  • m
    mayazi
    百家争鸣->儒家独大 儒家=百家 儒家没了=百家没了
    同理巨硬没了=计算机不需要操作系统 老师是不是这个思路

    ----发送自HUAWEI HUAWEI G610-U00,Android 4.2.1
  • p
    psi
    屌丝产品当然有它的市场,但是当屌丝产品的开发成本过高的时候,它就只能消失了,一点办法都没有
  • p
    psi
    你自己再想想看垄断和一家公司支撑的区别。
  • 尤里安
    脑后插管时代大概也会有人跳出来说计算机和键盘鼠标的发明根本就是一坨屎,因为没人用

    ----发送自Xiaomi MI 2S,Android 4.1.1
  • K
    Kesons
    PSI大国,我支持你
  • p
    psi
    你这种类比能力。。。真是服了

    计算机和键盘鼠标可不是一家公司支撑,即使操作系统垄断的微软也是大把利润,说明微软出意外不干了,立马有人会替补进来。而任天堂作为掌机届的一家独大,自己都亏得不成样子。如果任天堂完了,掌机市场就只会剩shield这种小打小闹的玩意了。
  • M
    Meltina
    家用机市场除了宅和小孩多了什么人
  • p
    psi
    上次我好像算过,美国家庭数量和ps3,xo,wii的总销量约为1:1。
  • i
    iou90
    psi老师说的挺有道理啊 掌机这块"市场"当初就是从电视游戏分化出来的

    有了较大变化的一次是地狱的pm 定位出了掌机自己的优势 但这种优势还是离不开传统电视游戏的影响
    但是第二次变化是较根本性的 就是nds 触摸的概念得以普及 甚至上面很多卖座的玩意儿跟传统电视游戏根本扯不上关系
    但此后接触甚至这只是听闻过nds的人们发现在当前的智能移动端能摸的更爽 游戏又更便宜 所以...
    大部分人是不会太在意游戏内容的 所以nds开拓的不能说是掌机的"市场" 因为它本就不是个独立的市场
    也可以说在nds疯卖的时候地狱没有看到appstore这个地方生态玩法上的优势 没有真正通过形成自己的生态与之竞争
    而这个生态必须是与传统电视游戏市场的玩法有本质不同的 错过了真正建立新市场的最好机会(当然,肯定是马后炮脑补,任谁在自己顺风顺水的时候会主动求变呢?而且以地狱网络那块地本事指望它也基本算空想

    而至于地狱不玩了这块会不会完蛋估计psi老师是根据欧米爸爸那边不理你电视游戏延伸出的这个所谓的掌机市场而得出的结论吧
    因为日厂就影响力而言在电视游戏市场已经近于完蛋 所以地狱把控的这个所谓的市场在地狱逝去后就肯定不复存在啦!
    因为打不过人家appstore, google play 原来沉浸在掌机"市场"这个幻觉中的日厂们已经如梦初醒知道大势是什么,在这个时代哪里才混的下去


    以上对psi老师的论据进行了些夹带个人私货的补充
    声明下 我本人是十分痛恨手机游戏的
    一方面,我喜欢玩的那些作品与它们的内涵,绝大部分不再可能在手游上重现 一切都变得那么不同
    就算时至今日 我不相信sex能在没有ds版死吧拉稀世界的情况下直接做出ios版死吧拉稀世界 它或许有这个本事 但在这里,它压根不会有这个想法
  • 妖刀
    掌机市场本来就不太行了不过这主楼简直就是来黑索索的吧
  • 二丁目拓也
    谢P片
  • 脚本水平
    谢片
  • z
    zexal5ds
    主机上有禽兽猎人?

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 下单初动折半团
    来日本快5年了,只见过三个玩掌机的活人,还都是电车上见到的。
    我一直都有S1游戏区养活了全世界手游家游厂家的感觉,因为这些个玩意根本没人玩
  • 萝卜片
    不然你觉得MH1 MHG MH2 MH3 MH3GHD是出在什么上面的
  • q
    quki1945
    NV和steam的不是掌机,只是平板或者台电的缩水产物

    如果这些都算掌机,手机也可以算。纯正的掌机只有日厂在做。
  • v
    valand
    掌机或许有一天会像寻呼机一样退出历史舞台,但你不能否认这个市场曾经存在过
  • s
    spsler
    因为现在有很多人觉得寻呼机可以用到世界末日。
  • p
    pf67
    现在已经不忍直视psi的逻辑了
  • p
    pf67
    就没考虑玩家怎么想?
    构成手机成为必需品的要素可是通信机能,尽管大家现在似乎选购时似乎不太关注,但是事实就是,没几个手机为游戏体验做过特化,就算做过,销量也不是特别好。
    这与开发者,为赚钱没错,不过什么创意爆棚,刚敢统计下手游市场相似产品有多少么。
  • p
    pf67
    再说携带,现在旗舰手机可都要做到7寸屏,为手机吹捧也别忽视这个好吧
  • c
    cxxx
    来日本半年多,每次出门坐电车都能看到不少玩3ds的。看擦肩数,带着没拿出来的更多
    您是住在与世隔绝的地方啊,还有电车
  • 下单初动折半团
    本人住在大阪市中心,抱歉基本没见过玩掌机的活人,大概咱们的社会层次不同
  • 萨拉丁
    大家都坐电车的,谈什么层次?

    中将你说对不对?
  • 哇库哇库
    掌机是快不行了,以前车上,麦当劳玩psp,ds的不要太多,现在全都是掏出手机在玩。