问一下VP在北美的销量

  • t
    tzenix
    刚才在
    http://www.the-magicbox.com/Chart-USPlatinum.shtml
    看到VP在北美的销量,居然是61,200,这是真的吗?
  • h
    heimu
    老米会玩这种细腻入深的游戏才怪...
  • 岚泉
    就算是真的也不稀奇,老美哪懂得欣赏如此伟大的作品~

    用销量评价VP,是一种侮辱.........
  • t
    tzenix
    咳,楼上两个VP FQ……
  • R
    REDXIII
    绝大多数优秀的游戏是不能用销量来衡量的- -.....
  • r
    ryu_hayabusa
    东洋人是2D动漫脑,西洋人多是荷里活脑,这种差异直接反映在游戏上。
  • 凯恩
    销量说明一切,不要自欺欺人。
  • R
    REDXIII
    销量只能证明游戏公司的手段之类什么的
    不信就把第八只狒狒之类的游戏换个名字,换个名不见经传的公司出品看看?
    能300W+我头给你- -
  • t
    tzenix
    我始终以为是少打了个0。
  • s
    snoopys
    楼上做梦吧……
  • d
    dongdong-remix
    楼上不少VP青啊
    细腻得过欧米人?
    真是搞笑……
  • d
    deeeeper
    61200不是已经满多了嘛
  • t
    tzenix
    ……这,这也多?怀疑是美籍亚洲人去买的……
  • R
    REDXIII
    - -
    都够无聊的,传说系列好象没过百的吧
    还不是一样被大家认同
    格1的PS+SS都没过50,有人敢说格1烂么?
    销量我根本无所谓- -,只要是我喜欢的游戏就好了
    当然,完全没销量公司倒了就不好了=_+
  • x
    xisailuo
    等你玩了那些pc avg神作再来说这句话吧
  • d
    dongdong-remix
    怎么不多啊
    这欧米人自己的RPG神作才卖多少套啊~!
  • x
    xisailuo
    异域镇魂曲四年卖了40万
  • d
    dongdong-remix
    想想这几年几个RPG游戏卖过了百万
    我们高唱凯歌啊
    不象那DQ8动不动几天就……哎
  • x
    xisailuo
    欧美这两年过百万的好像只有星战和无冬还有上古卷轴
  • d
    dongdong-remix
    表讲了

    哎……
  • h
    heimu
    AVG...我咳...只打RPG...辐射博得异域冰风...说RPG不会比你打得少多少...
  • d
    dongdong-remix
    辐射博得异域冰风原来就是全部拉?
    另外玩过不等于……不说了……笑一个先……
  • h
    heimu
    我看你搞笑的功夫才是过人...说句话就被当作VP青...打过的RPG多了,那我不是什么青都可以被扣上?...可不可以回赠你一个欧美RPG青?
  • h
    heimu
    想要全部可以去网上搜啊...让你列你这辈子打过的RPG你想都不想全打出来?...的确哦,玩过不等于...同样回敬给你...小心别笑岔气了...
  • d
    dongdong-remix
    您伟大的发言还不青啊
    原来美国人就品位不如阁下细腻了……
    我真不知道您玩的什么BG或者FO啊……
    是不是您玩的和我们不一样?
  • d
    dongdong-remix
    搬沙发……
    等人讲课
    讲一下VP比起BG的细腻在哪里……
    也给我这个欧米青开开眼,长长见识……
  • h
    heimu
    细腻的定义有很多种,只不过是触动了你某些痛楚才让你跳将出来左一个青右一个青?...
  • d
    dongdong-remix
    奇怪了
    触动了我什么痛楚?
    真会辩啊
    细腻的定义有很多种~
    那么更简单的道理了,你凭什么说欧米人无法玩细腻?
    一棒子把人家打死来抬高自己所喜欢的东西,这请问不是青是什么?
  • b
    blackwhalebest
    欧美人就是比较喜欢快节奏的游戏,RPG这种节奏比较慢的他们认为不适合作为工作之后用来放松的游戏
  • s
    sera
    现在日本人不也有这样的趋向吗?
  • d
    dongdong-remix
    老美的细腻想起来都让人怕
    特别是玩家行为的细腻……
    某洋洋一大片之文
    竟然是研究HALO与BUNGIE其他游戏的关联……
    和马拉松剧情上的关联竟然是从HALO标题上的不知名图案来展开,研究之细腻与BT实在让人感到可怕……
  • h
    heimu
    欧美人有欧美人的细腻,亚洲人有亚洲人的细腻,一棒子打死人的是你把...
    说那句话我还真没想打死谁,只是想表达VP不适合欧美人玩,不过有人眼里容不得沙子痛楚被戳大刀一挥砍将过来...随你去吧...
  • d
    dongdong-remix
    原来欧美玩家都是小白都是LU……
  • b
    blackwhalebest
    的确如此,除了DQ这种怪兽,现在还有多少RPG卖的动,所以RPG相对也越出越少了
  • b
    blackwhalebest
    难道非要玩高门槛的RPG才算CU么
  • d
    dongdong-remix
    请您这句话说清楚
    别扣上细腻这个被你自己称呼为有很多定义的帽子
    你的细腻是什么?VP独具的细腻?
    如果是,如果没能力把你这个细腻在转对欧米游戏的时候扩展开来并立足你的说话,那就请给我把这个话加个定语……而且很显然只是VP……
  • h
    heimu
    小白就在我眼前...细腻的理解就是Gamefaqs式的百K攻略文...道不同不相为谋...
  • d
    dongdong-remix
    PS:小声说,RPG不是LU玩的吗?至少天师那流这样说,至少日本RPG的大趋势如是说……
  • d
    dongdong-remix
    阁下只知道GAMEFAQS啊……
    原来只是如此耳耳
    拜托没明白我的说话别胡说八道啊
    我素小白,恩,被你说是小白怎么了?
    其实没什么……

    那就请您解释您的细腻~
  • b
    blackwhalebest
    我看不懂你的话,混乱了.....
  • d
    dongdong-remix
    什么都别说……
    就等着某人给我解释下他说欧美人玩不来的细腻是个什么定义……
    其他都别废话
  • s
    sera
    私以为细腻这东西不存在什么东西方差别,细腻不就是细节做的精彩、背景资料设定详尽吗?和画风pl什么的不一样
  • h
    heimu
    定语加再多也挡不住痛楚的YY啊w...
  • d
    dongdong-remix
    嘿嘿……我在这个帖骂另外一个帖呢……
  • b
    blackwhalebest
    各人对细腻的定义都可以不同吧,有人认为剧情讲究人物心理感情是细腻,有人认为游戏世界构造的真实是细腻,这怎么定义
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    xisailuo
    去看看ww.dndrpg.net那个异域的完整攻略吧 ,看看美国人怎么构造一个心理世界的
  • d
    dongdong-remix
    我就搞不懂你所谓的我的痛楚是什么?
    莫名其妙中……

    另外无法解释就别嘴巴老
    就会说这种话
    有本事先给定义,定义完了我看你该不该加定语……你说VP不适合欧米人P话没有,打上一个细腻……拜托有点文化上的常识好不?别就知道日本人而把什么都当宝……