《八方旅人》实体版首周日本11万是个什么水平?

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    wjbdasd
    其实已经400万了,你信息滞后了
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    czing
    听说英文版连英语国家都看不太懂,是真的么?
  • 笨笨塞
    嗯嗯,这个游戏让我知道了英国人的英语其实不咋滴,国内微博上超多英语大神呢😜😝😜😝
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    yyr
    八方旅人是目前为止最好玩的jrpg游戏,没有之一。谁不同意谁就是不客观
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    windtrack
    三线JRPG笑了
    老游戏不等于不好,FF6现在拿出来也是JRPG金字塔塔尖
    这游戏无非是受众和习惯了P5轨迹之流的次世代RPG爱好者不同,但不是游戏本身做的不好
    同样XB2我也说就是个新时代PS2游戏,这也不是贬低XB2,而是他就是这种风格

    如果要说八方旅人是三线RPG,那现在啥JRPG是一线二线呢?
  • c
    czing
    Soga,明白了。
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    blackwhalebest
    其实所谓古英语也就是按照现代英语习惯把几个词变形而已,ff的英翻尤其是ff14也老喜欢搞这套,其实无非影响点阅读速度。日语则毫无影响。真正所谓古英语得是像贝奥武夫那样的真英语文言文
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    endrollex
    像素游戏也能出大作,关键美工好
  • b
    blackwhalebest
    说真的美工也一般,所谓用虚幻引擎也只是加点特效,并没有把像素的场景“3D”起来。唯有一些有水,雾,光源强烈的地方能造成一下惊艳的效果。这游戏缺点还是有,同伴间的交互极少,不同同伴参与他人剧情也不会有啥特殊变化。但是这游戏就是把那股子crpg的醍醐味做了出来,当然我上次那么说的时候游戏还没发售,然后被一群任任狂喷。
  • 有栖零兒
    这家伙吹EDF销量比XB2好被人糊脸记仇呢,别管这种丢人玩意吧。
  • b
    blackwhalebest
    求你翻翻原帖看看谁打脸吧
  • i
    i’DLisT
    是能够展现出论坛比游戏好玩的水平。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • C
    Chia
    英语国家不至于看不懂
    就好比把“我”说成“窝”,疯掉的一般是不懂中的
  • w
    windtrack
    什么?从游戏开局到最后通关完整才教学完全部内容的rpg也算优点了???
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    blackwhalebest
    从性质上讲,xb2你自己攒气攒强了干死敌人,和八方你敲敌人盾敲破了干死敌人,都是属于“积累-爆发”这么一个概念。我觉得大部分人在实际体验里会觉得后者更爽快,而且对于攒气来说,你打小怪并不会比你打大怪攒气速度快,但后者可以把小怪的盾做薄,你觉得哪个讨巧
  • 椎名mahuyo
    游戏形式不一样怎么讨论嘛,你说你一套 我说我一套
    我还说连续取消技能攒气放必杀进连锁打一大堆9爽得1B呢
  • R
    Renkonsai
    英文版最大的笑点是证明了强行古风的傻逼翻译不只存在于网易云音乐…………………
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    lolozp
    八方是北美全价60刀。。日版7344日元
  • t
    tamatama
    看了下,截至18年3月18号任天堂财报显示日本本土xb2卖了31万(https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180426_4.pdf英文:https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180426_4e.pdf)
    而EDF5官网没透露,好像决算公告里有提到,但是网上没有电子版。fami通3月22号出版的杂志提到了日本本土突破30万(https://www.famitsu.com/news/201803/20153902.html
    所以应该还是超了,尤其是下半年还有DLC发售的情况
  • w
    whzfjk
    P5:你说得对(
  • y
    yla
    你们体谅下别人,前十唯一不是老任的游戏首发还买不过个复刻蘑菇头.不找点茬怎么证明自己存在
  • 邪道骑士
    我记得浅野智也当初做的复刻FF3在NDS不是也卖到断货吧?差不多10年了还是在带着外包组做奶粉……
    十几年了,SE的现状就是如浅野这样踏实的反而在做奶粉,而一些站着茅坑不拉屎的去做什么3A妈妈船
    再者说,高桥和他老婆不也是从SQUARE跑路的么,至少抱到任地狱这条大腿做点有野心想做的挺好的
  • R
    Renkonsai
    “3A”有牌面…
    八路军累死顶多能卖妈妈船五分之一,浅野智也行吗…

    泥潭被批到批臭踩上一万只脚的FF15媒体均分和陆父Origin差不多呢,并不是很失败…
  • 武机霸拳流代师范
    所以这贴里到底有多少人真的买了玩了啊?
  • 邪道骑士
    浅野智也是不行啊
    问题是FF15这个牛B吹了10年,下回那些SE亲儿子的牛B打算吹几年哇?在吹牛B的时间里打算让SE上下老小不吃不喝等牛B做成现实吗?还不是要靠浅野智也这样的奶粉来养嘛……
    再说也难保浅野智也不是下一个高桥哲哉,现在的SE还剩几个浅野智也供它“随便一出手”呢?
  • 抖S君
    等这个月的财报不就知道了,到时候必有一战的
  • a
    aldersss
    可能因为攘外必须安内吧
  • R
    ROLW
    XB2发行时NS还有几款重量级作品瓜分销量,八方登场的时候NS是真没别的游戏竞争了。
  • q
    qianoooo
    八方旅人销量肯定算不错的了
    看全球销量吧,感觉这次欧美销量会很猛
  • 希斯塔姆
    这个英文版确实有点盎然了
    啃得我阵阵眩晕
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    evangelina
    书到用时方恨少,后悔没好好学英语,一次对话就得查几个单词
  • R
    Renkonsai
    支乎刚看见个帖子,说刺客信条引入了全新的AI设计关卡技术,就特么设计成那个逼样…底下还有人说你看看跟人家比黑魂和BOTW还在人工设计关卡日本人是多么低效……………………的这件事就能看出,当代3A怪还是消费大头,即使他们并不会通关…

    光靠3A怪也未必养不活…浅野这种人才对SE来说可能反倒是多一个不多少一个不少,能发钱给他做就挺好了…
  • M
    Masque
    这贴讨论的不是八方旅人么,有人提到xb2是因为这俩游戏玩家重合度相对比较大(都是jrpg,都是switch独占),为啥要扯到索尼?
  • M
    Masque
    这贴的主题是评价八方旅人的首周销量,既然是评价销量无非就是高、中、低三种,那么就免不了与其他游戏对比,选择游戏时就应该选游戏共同点比较多,而排除非游戏质量原因(例如平台、发售时间、游戏类型等)差异比较大的,综合来看,与xb2算是一个相对合适的比较对象,说八方旅人比xb2日本首周销量高有何不可?如果你认为那些人不安好心,那么你认为比较客观、合适的评价应该怎么说?