典韦,你怎么了,典韦!
- 西格飞本帖最后由 西格飞 于 2010-3-14 14:20 编辑
http://www.capcom.co.jp/basara3/main.html
同样是笨重的大铁球,攻速和攻击范围都比355的典韦强太多了啊。至于打击感么,那就更不用说了……
PS:视频播放到将近一半的时候可以到今次新增的冲刺攻击。
PS2:视频播放到将近1/4的时候可以看到黑田官兵卫和岛津义弘弹了两次刀,据说连续弹三次就会进入锷迫状态。 - macrosszhao卡表的ACT打击感在业界都是数一数二的吧
- 刘禅355有打擊感?
- ccow在这个游戏里可体现不出来。
- DayMare355和卡表有什么关系?
- amath拿暗耻和卡婊比手感,标准的自取其辱...........
- 欺诈师为什么前作人气最高的女性角色变成敌人了
- Siegfried82我不和无双比我和恶魔五月哭比
单从我自己的感觉来看,香蕉这系列从没感觉到有打击感 - 真那啥抛开355这个黑历史不算,香蕉我可从没觉得割起来会比无双好。。
- 典韦下个版本我想试试用长枪配塔盾
- eva2000as应该是拿长矛搭步兵圆盾……
- 典韋我沒怎麼呀……
- titians怎么我看到了MH的大锤的影子
- Macro说良心话
香蕉1,2的打击感不要说在CAPCOM作品里,就是放PS2几大ACT里也是排倒数的
只不过游戏素质很出色,所以抓住手感喷的人很少
我也很奇怪为什么一个CAPCOM的游戏能把手感做的这么差
不过从视频里看香蕉3的打击感应该有长足进步了 - 菲恩本帖最后由 菲恩 于 2010-3-15 19:46 编辑
平心而论,香蕉系列的打击感?我是感觉不出来
香蕉出彩的地方一是人设,游戏建模比无双系列差远了,其二就是音乐也不错 - Macro为英雄外传找借口
- 西格飞无双是裁纸割草,战B是打沙包,我觉得。
- PLuckSword音乐还是泽野弘之吗?