典韦,你怎么了,典韦!

  • 西
    西格飞
    本帖最后由 西格飞 于 2010-3-14 14:20 编辑

    http://www.capcom.co.jp/basara3/main.html

    同样是笨重的大铁球,攻速和攻击范围都比355的典韦强太多了啊。至于打击感么,那就更不用说了……

    PS:视频播放到将近一半的时候可以到今次新增的冲刺攻击。
    PS2:视频播放到将近1/4的时候可以看到黑田官兵卫和岛津义弘弹了两次刀,据说连续弹三次就会进入锷迫状态。
  • m
    macrosszhao
    卡表的ACT打击感在业界都是数一数二的吧
  • 刘禅
    355有打擊感?
  • c
    ccow
    在这个游戏里可体现不出来。
  • D
    DayMare
    355和卡表有什么关系?
  • a
    amath
    拿暗耻和卡婊比手感,标准的自取其辱...........
  • 欺诈师
    为什么前作人气最高的女性角色变成敌人了
  • S
    Siegfried82
    我不和无双比我和恶魔五月哭比

    单从我自己的感觉来看,香蕉这系列从没感觉到有打击感
  • 真那啥
    抛开355这个黑历史不算,香蕉我可从没觉得割起来会比无双好。。
  • 典韦
    下个版本我想试试用长枪配塔盾
  • e
    eva2000as
    应该是拿长矛搭步兵圆盾……
  • 典韋
    我沒怎麼呀……
  • t
    titians
    怎么我看到了MH的大锤的影子
  • M
    Macro
    说良心话
    香蕉1,2的打击感不要说在CAPCOM作品里,就是放PS2几大ACT里也是排倒数的
    只不过游戏素质很出色,所以抓住手感喷的人很少

    我也很奇怪为什么一个CAPCOM的游戏能把手感做的这么差
    不过从视频里看香蕉3的打击感应该有长足进步了
  • 菲恩
    本帖最后由 菲恩 于 2010-3-15 19:46 编辑

    平心而论,香蕉系列的打击感?我是感觉不出来
    香蕉出彩的地方一是人设,游戏建模比无双系列差远了,其二就是音乐也不错
  • M
    Macro
    为英雄外传找借口
  • 西
    西格飞
    无双是裁纸割草,战B是打沙包,我觉得。
  • P
    PLuckSword
    音乐还是泽野弘之吗?