这样来看NS是不是要完蛋了?
- lxzxhzwzyy所以说这是一个不足啊,难不成ns只玩地狱游戏还成优点了?
- sandro本来我也是这个想法,这次看了ubi那个马尿兔xcom,感觉人体堂赢了啊
- bird-lay感觉ns玩那种小游戏很合适啊,大小正好,还可以随时玩
虽然我也被同学吐槽说买个游戏机就玩这些。。。 - 上田公方打平不可能,但至少有了负隅顽抗的本钱而不是像现在这样被摁在地上想怎么艹就怎么艹,知名IP几乎叛逃的一干二净
PSP时代就是,日本市场完全靠MHP1、2、3苦撑局面,销量靠前的一水的MH及其山寨作,才没有像白菜机PSV一样总崩,最后也熬来了第三方陆续的一些佳作。 - lxzxhzwzyy知名IP除了mh就没什么叛逃了吧。
反倒是3ds这边叛逃了不少。 - 葛雷新黑索尼和XBOX的帖子都有,出个黑NS的正好平衡一下
- 拾与拾柒MHXX 也不可能有多少销量的,在 NS 下半年的阵容里也根本就没太大意义
就算今天没有公布 MHW,MHXX 也不可能对 NS 销量有什么大的帮助。。 - 上田公方PSP时代上过的一些好游戏,还有本来有机会出在PSV上的IP,因为PSV没有MHP这样的(尼玛中*流*砥*柱也屏蔽我也是醉了)只手擎天,撑不起场子全跑光了
- 西兹少爷期待真猎人让mhw在日本售出200w吧。。可别光说不练啊。。233
- 卖哥有意义的,我觉得mhxx ns版的发布是3ds退市的标志性事件。
- macapplegood我上钩了,一个MH就可以左右NS的生死,我怕不是活在梦里,
3DS后半年的井喷是3DS这台掌机对玩家的一波收割和照顾,释放最后的生命力
NS我看好的原因是它将老任的主机和掌机作整合(起码目前给我的感觉是这样),而两者区别只在于在家1080和在外720之分,将老任家原本给主机的游戏变成掌机,掌机的也无缝输出成家用机,就这点已经足够对得起我对NS的期望,或者可以这样想像,WIIU和3DS没有硬件上的不同,xbx可以在3DS上720运行,小畜生可以在主机上1080运行,我觉得(最起码是我本人)睡着都会笑醒,所以任天堂出了NS这台机器
至于MH,这作品说实在的它的发光发热得益于PSP,在DOS时代我也是在A9受人推荐后一发不可收拾,之后psp上的2g是我最长时间的一作mh,但同时期作为掌机的NDS仍然是吊打PSP,所以,MH只可以是一个话题的作品,并不是一个决定主机生死的作品,说实在的,目前能决定主机生死的作品,我觉得只GTA.....、
另外题外话,如果是从老任GBA到NDS走来的老玩家,怎么也想不到NS会有完蛋的理由吧 - lxzxhzwzyy如果不存在mhw,mhxx还可以说是一个定心丸。
在有mhw情况下还出ns版xx,只能说卡普空不是傻,就是坏了。 - 拾与拾柒定的谁的心?一个从掌机上搬过来的移植作品就能左右 NS 未来的命运了?
既然一个 MHXX 就够了,还费那么大劲搞什么 ARMS,Splatoon2 和马里奥奥德赛啊。。。
出个 NS 版 XX,只不过顺便捞一笔试试水而已,难道还真指望能卖个 500W 不成 - awy47
- 卖哥一个充足的理由:手机。
掌机游戏现在的支柱自然是手机不方便实现的,同时又能体现携带优势的,我觉得代表就是怪物猎人了。 - Redis日本市场,人体堂需要MH这个IP来撑门面么,笑。马尿/塞尔达/口袋/乌贼娘,够卖到猴年马月去了。
感觉MH其实很鸡肋,第三方的鸡头,可惜人体堂本身就是最强第一方。再说,MH还能跨到哪里去,不上NS,其他掌机都死绝了。 - lxzxhzwzyy定那些只为mh买地狱机器的人的心
- Redis国内FF15大卖了?
- 绿冰不不不,怪物猎人的主力在欧美那边,怎么想都不对头吧
目前最大的问题是,家用机怪物猎人最高销量是3,在Wii恐怖的装机量下也就百万出头
怪物猎人在欧美最高的销量,还是只有百万出头
目前PS4在日本的装机量也不太好看(就算如此国内销量和日本比肩?这怪物猎人得多不正统才有可能)
只能说,卡普空选择在MHXX NSw版发售前,在面向欧美的E3上发布PS4\XBOXONE\PC新作怪物猎人,非常的费解
而且欧美相对而言对画面更敏感一点,MHW就目前来看,不算出众 - 书行mh把psp盘活了总是真的吧
- wety先塞到ns不行的那天
- 拾与拾柒我觉得这种人毕竟不多
- APHARMD有什么费解的,在传统玩家群萎缩的现状下mh系列最需要的就是提振传统玩家信心和开拓新玩家人群。
提振传统玩家人心最直接方法就是让画面实现质的飞跃。
开拓新玩家群的最明智的选择就是跨平台。
目前ns公布大作中对我最没有吸引力的就是mhxx了,你不能要求卡婊为了向任天堂表忠心,将自己最大的杀手锏活埋在ns上吧。 - Redis同意,发布会预告公布后鼓掌都没几个。。
首先画面就不行,感觉像二线厂商的手笔,单看连3A都算不上。贴图和光影简直就是PS3水平。第二,这种刷素材拖时间的制作思路就很不讨好,相当过时。
除非出那种对抗性很强的联机模式,否则MH在欧美很难有大火的一天。 - 绿冰最大的问题难道不是这策略一点儿都不传统,PS4的玩家和传统的MH玩家交集就不大
(除了中文圈,但中文圈足以撑起一片天吗?)
这完全是一股豪赌的味道,除非这只是个小型试水作 - lxzxhzwzyy问题就出在整合家用机和掌机这点上。
如果单单是mhw上ps4那没什么问题,毕竟之前财报也暗示地差不多了,对于地狱来说不过是少了一张牌罢了。但是口袋还留在3ds上,甚至都不跨一下平台,这等于底牌都没了。再加上现在地狱明显是把ns当做家用机处理(阵容与wiiu极度相似,只不过时间压缩了)。
我真的害怕地狱明年出3ds的后继掌机。 - lxzxhzwzyy那可以选择在tgs上公布啊。
或者直接就不出switch版xx。 - awy47
- arrangerPS上不是一直有超正统的怪物猎人OL么
- 拾与拾柒NS 现在的装机量还不够,撑不起口袋的正统作
3DS 也是发售两年多才有的口袋,2012 年的黑白 2 不是照样上 DS
这套路已经玩过一次了 - macapplegood对的,就算没有自家的那些品牌,只要老任说3DS的后继掌机是NS,我相信很多人都觉得安心和值得购买,因为尽管掌机市场目前也是缩水严重,但掌机市场发展至今老任一直都是一家独大(尽管PSP的出现或许给了老任压力),但仍然不能憾动老任在掌机市场上的老大地位(当然,现在的老大是智能手机,这点我觉得不能否认),而所培养出来的玩家群体也是非常巨大的,老任的NS也是将这些玩家群体再一次收割罢了,只是这台掌机有输出到大屏电视上玩的功能而已,而这么一个很平凡的举动,我觉得对于任天堂来说是划时代的,因为终于不用买就那么几个大作的WIIU,也不需要尽管游戏多而瞎眼的3DS了
- APHARMD同时拥有ps4和3ds的玩家一定不少,再说了很多传统玩家本身就对3ds对mh系列的颇有不满。
- lxzxhzwzyy首先,3ds是兼容ds的,但ns并不兼容3ds。如果在意装机量的话可以选择跨平台啊。
其次,对现在的地狱来说(尤其是mhw公布之后),需要一款涉及范围广且有号召力的title。 - 绿冰简单的问题,跨平台并不会带来更大的利益
短期内上PM正作,造成的情况只会是自家大牌内战,并加剧供货的压力
大作发售时买不到机子比什么都可怕
另外第二句喵喵喵?任天堂真不缺这个,怪物猎人是一个有力的IP,但对于任天堂而言还真算不上多大事
我现在反而是觉得任天堂赢了,明年还有变数,今年下半年另外几家已经没有能撼动NSw的大作了 - shizumaru2009放心,估计MHW 全平台加起来销量也打不过MHXX
- 拾与拾柒有马里奥啊,而且是两作
任天堂的历代主机,PM 从来不会在初期退出正统续作,也从没玩过什么跨平台 - macapplegood这就是我在括号里说明的原因,因为我并不是任股东,所以它的发展策略我也不知道是什么,只是个人感觉NS是将掌机和家用机整合资源的话(NS有这样的硬件和条件),NS是不会失败的,至于你说小畜生什么的,不是有VC吗,先不说厂商骗不骗钱,3ds上的日月没有3DS上的特珠机能,就是没有3D了,xy有,红蓝有,日月没有了,这样是不是可以用VC(甚至照搬)日月到NS上,而且网战优化一下不卡机了,也是可以的,至于新作,想太多了,起码也是明年以后的事吧
- lxzxhzwzyy不知道怎么会造成自家大牌内战,希望能说明一下。
至于供货产能问题,如果地狱到年底还不能解决,那ns的未来也没什么希望了。 - 卖哥和MHXX不一样,MHW卖不过200万是要亏本的,敢上这个项目我觉得卡普空的期望值应该是保300万争500万。
- 北極海航路游戏时间有限啊,假设你奥德赛乌贼2arms挤在一起出,你能同时玩几个?能坚持到玩通的能有几个?总不可能我都先买回家吃灰吧
- macapplegood另外我认为对于目前日月强加版留守3DS和不出NS版没有任何关系,加强版是老素材骗一波钱,这都能说NS的问题么,或者这样说,3ds作为VC放到NS和针对NS开发一作新的小畜生,两者,你更喜欢那个?
- 卡普空你们想真多,我就说mh5不出ns你倒是给个平台我啊