最近有温习 SCE PS时代末期作品 龙骑士传说的么....

  • J
    Jarwu327
    闲得无聊最近下了个 龙骑士传说玩...听着熟悉的音乐按着BT的连击,还真找到了点小学6年纪那时候玩的感觉....有没有达人给个全许愿石的攻略啊...最好带图,这次去挑战次魔老.....
  • K
    Kesons
    石頭的全地圖比較困難,看文字吧:


    http://lod.zero-yen.com/lod_stardust.html
  • 前田利家
    这游戏没自动按键金手指的话,估计很多人都坚持不下去。
  • K
    Kesons
    開自动按键金手指,就是一個無比低級的回合制游戲了,還有什么意思
  • 搞笑派の胖
    打一个BOSS 45分钟吧

    我记得这游戏后面很BT啊。到后面可耻的用了老金。。。
  • K
    Kesons
    本帖最后由 Kesons 于 2009-6-27 11:13 编辑

    还好吧,循序渐进练熟连击,合理变身就可以了。。。

    就是龙骑士状态,那个看圆球按连击,按出完美实在是太难了,,,,转几圈以后光点根本看不清完全凭感觉了
  • m
    mcfly
    我觉得很简单啊,按键,几个月前通了。
  • M
    Macro
    那个BT连打是继承CAMLEOT在95年的BEYOND THE BEYOND

    BTB出的时候连打系统就被骂个好歹,SCE居然不吸取教训……
  • m
    michine
    点两年应援团之后再重新开这个游戏会觉得很简单

    但是依然会很累~~~~~
  • R
    REDXIII
    我很喜欢你们说的BT系统
    没这个系统就是个无聊的回合制游戏了+1,我也不会玩下去
    对此苦手的人也许真的很讨厌吧,我是超喜欢的
  • J
    Jarwu327
    谢谢各位...不开老金玩才是这游戏的真谛啊...挺喜欢这连击系统的..
  • 2
    2947579
    没这个系统只能算是一个剧情比较神的游戏 有了这系统才能称其为神作
  • 终极答案42
    当年用模拟器打倒神龙木里一个飞升的地方,然后可耻的死机鸟
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    xiaolong610
    真美好 ~ 前几个月更通关
  • K
    Kesons
    PSP上玩,改改钱就可以了,大家买幻装备,防御方面就不必在意了,这样可以安心连击。非常适合休闲。
  • m
    mcfly
    口胡 改钱就没意思了
  • 以色列国防军
    这个游戏的战斗中可以回复hp的指令不错,初期和中期合理运用可以不用任何回复道具打败boss.
  • s
    shangfire
    这个游戏最赞的就是连击嘛,没连击就是一般的RPG了,个人是比较喜欢回合制战斗里带点不一样的东西,所以超喜欢龙骑士传说和影之心系列,而且龙骑的难度设计感觉非常好,遇到每个BOSS的时候,总是把难度设计在以当前的等级和大概的道具量刚好消耗的差不多的话就能打赢,有点负隅顽抗就能过的意思。第一次遇到最终BOSS的时候,打到最后一个阶段已经红血很久了,队伍里面也是3个人死的只剩主角还有个位数的血,道具全部用光,本着拼了拉到RESET重打的念头,手心里全是汗的完美连出来主角最后一套连招,把BOSS干翻了,即便是现在想起也记忆犹新。
    PS:结局的两颗龙珠相互依偎的CG,看的人真是心碎啊。
  • 神无月七夜
    烦人的连击系统+后期换盘=三流RPG的典型
  • b
    bill_rou
    先玩 龙骑士传说 再把NXC玩一遍........绝对吐了 绝对
  • 啄木鸟派
    这游戏难度很低啊,连击系统是唯一亮点了,这都开老金,那没乐子玩了...
  • y
    yangchunsiyue
    当年我哥通关了之后,很高兴的用最终boss前的存档打最终boss给我看。
    然后变身龙以后被全灭了。
    一气之下把档案全删了。
    于是我后来再没见过这结局是怎样……
  • 真tのR妻
    这游戏战斗节奏很成问题。