Torchlight讨论帖,Diablo1+2+3+TitanQuest+Fate=??

  • t
    tonyunreal
    不能
  • T
    Tengu
    10分钟内出了两把同样的紫字法杖,装备后攻击频率与装备一把的时候相同......
  • h
    highsky
    难度越高掉率越低
  • z
    zangieffan
    这游戏存档位置在哪儿啊....
  • T
    Tengu
    法师23级了,吐槽如下

    钓鱼随机性太大,做分支任务想刷点鱼给宠物减轻战斗压力,结果出来一堆前期小怪,蜘蛛也就罢了,MD出来最多的就是史莱姆,而且信息提示也太碍事,无论是成功还是失败都很难省略

    对话没有快捷键省略,对于我这样一个鹰文盲来说对话就是用来省略的,每次都要把鼠标指向下面选很繁琐

    不知宠物送货时如果我杀敌会不会+经验,想到这一点后每次基本上宠物走之后我都是在野外钓鱼,城里还不支持宠物送货,就算是按住SHIFT挨个点也很累啊,逼我开传送,宠物状态栏显示倒计时后回城,读盘完毕直接信息提示宠物把破烂卖完


    读盘时间过长,我生化5全HIGH都没这游戏读取慢

    不能设置亮度,这种设置选项里基础中的基础都没有,偏偏我破显示器颜色不正,玩3D游戏最怕的就是阴暗场景,本来阴暗的东西就更阴暗了
  • t
    tonyunreal
    %appdata%
    runic games - torchlight
  • 阿贡
    C:\\Documents and Settings\\Administrator\\Application Data\\runic games\\torchlight\\save
    C:\\Users\\用户名\\AppData\\Roaming\\runic games\\torchlight\\save
  • 意大利面
    哈哈哈,用steam支持正版了,手痒差点还买了MW2……
  • l
    lostchild
    橙色武器算哪个等级上的 这个也不知道能不能洗天赋

    不过的确挺不错了
  • e
    emmer
    不能洗啊...也罢,我胡乱加着玩吧
  • T
    Tengu
    从低到高是绿-蓝-橙-紫
  • f
    felline
    本帖最后由 felline 于 2009-10-28 21:28 编辑

    真不能洗点我就废了


    除了被动技能外全加了一点看效果……




    难度越高掉率越低这个设定实在太猪头了
  • t
    tonyunreal
    玩过Diablo的人我觉得Hard以下难度可以无视
  • b
    bewdx3
    洗天赋开console自己搞吧,跟fate一样的...克制点改改钱洗下点,别的别用就ok了
  • g
    gil
    destroyer练到10级,感觉画面和特效和D3宣传片真有点像,虽然卡通的画面略有点别扭
    地下城终于开始换地形了,但是打久了还是有点疲劳,要是能做些户外场景就真神作了
    另外属性系统好象比fate简化不少,看了下defense是减免伤害而不是闪避了,好象也没有命中的概念,这样destroyer是不是就不需要加敏捷了?
  • b
    bewdx3
    没命中但是怪会block...怎么降低不知道.敏捷是后来某些装备需求逼你点的,defence也一样.所以点也别全投到力量上去.
    小品归小品,画面和打击感太tm棒了,破坏者横扫时候的挥劈效果赶超tq最爽快的乱舞,d3可一定要这个程度往上啊....
  • a
    aask1987
    技能可以通过作弊码洗掉,不过使用者会顶着骗子的称号……
  • 艾米爾
    我开的HARD也没觉得掉率低..

    法师15的那技能太爽了
  • g
    gil
    我玩的hard感觉掉率太高了点,有些后悔。。。
  • e
    emmer
    你们怎么这样...我开normal还感觉掉率低....
  • f
    felline
    本帖最后由 felline 于 2009-10-28 23:09 编辑

    别提了,我主人物开VERY HARD打了大半天了,别说紫的了,蓝的都没见两件。于是为了看看套装穿起来什么样子,我练了个最低难度的小号,一口气冲到10多级又连开5、6张地图结果还是一件紫的都没看到

    太不靠谱了!
  • g
    gil
    我hard难度打了10级两件橙装,没见过紫的,不过绿的蓝的掉得太快了,20卷鉴定卷轴没走出多远又要回去买
  • 意大利面
    very hard弓手,第二层就来了个紫的……













    刀……
  • f
    felline
    现在我EASY小号的进度和等级都比主号高了,还是没见紫,橙色2件,蓝色一堆,绿装不捡
  • q
    qine
    弓手的技能,彈跳箭,冰箭,箭雨都不錯,個人推薦冰箭,冰箭直線穿刺,加滿10級100%減速5秒,打些強力怪不錯,箭雨威力大就是魔用的兇…,彈跳箭威力不理想啊。其他就點被動吧,弓箭需求減低和威力加成,爆擊加成,格擋,MF,還有防具需求減低= =
  • 水無灯里
    20级了才发现法师加智力居然不加蓝也不加魔法攻击力,加的是元素武器的威力。
    那样的话magic点够穿装备的其他点防御不就行了,反正都用魔法打。。。
  • 背刺
    刚刚下载下来的时候还是很激动,因为看截图跟暗黑3放出来的感觉很类似,昨天晚上半夜100K/S小水管拖了半天终于搞下来了,玩到早上7点过,谈点感想

    1.法师打到7级就不怎么想打了,打击感太弱很无趣,于是换战士打到20级,确实好点,刀刀见肉的感觉确实比法师放飞弹爽。

    2.技能系统很败笔,由于没有天赋树的概念,如果你可以前面忍受只普攻的话,你可以不加前面的垃圾技能,直接只加后面的技能,而且技能之间互动性太差,基本可以说没有,比如D2里面的小火球对陨石有加成那种互动就没有,导致很多垃圾技能根本不会去点。

    3.而且就战士来说,技能区别感不大,虽然说理论上你可以先用范围冰震减速,然后再放范围火震,最后用横扫收尾没死的,然后剩下的皮厚的用电系那个跳砍,但实际上技能键有限,你会觉得你切换来切换去耍得眼花缭乱还不如冲上去——火震火震火震来得方便,然后最恶心的是武器的吸血吸蓝只能普攻有用,战士的技能比如横扫什么的都不能吸,LL无消耗流残念了,也就是必须留个左键来普攻,本来就少的技能位更捉襟见肘。

    4.还是战士,我想着SOLO皮厚点总没错,所以我加满了盔甲掌握天赋多40%防御,而且带盾,但实际上我依然在怪堆里还是必须不停得灌血瓶,不然还是只有死,而且还是那种一截一截的掉血。后来我尝试丢掉盾换双持,说实话……生存能力上感觉没多大区别。

    5.背包太小了,导致中期只有不停的让PET回城卖东西,除非你不捡垃圾卖……另外不知道是我机器的问题还是怎么,场景切换和回城读取时间简直长得令人发指,导致不到万不得已根本不想回城,因为传送点都在下一层入口的旁边,所以“遇见传送点-点亮传送点导致回城-从城里传送点传送回来-然后点下一层”连续读取三次场景切换,你可以点根烟了。

    6.很多怪物有格挡这个属性,格挡之后是完全免伤的,怪物的格挡几率也不低,所以经常遇见一群会格挡的怪物你跳进去技能放放放,然后跳出一堆“格挡”,不是说这个属性不能要,但是你小BOSS或者类似D2里的金怪那种怪物有就行了吧,随时随地都出来一堆铠甲骷髅刀兵这种,很影响砍杀的快感。

    5.度过最开始的新鲜感,就觉得有点审美疲劳了,在吸引玩家的黏着力上,比D2差远了,连泰坦之旅都不如;论打击感不如DNF;技能设计上很无厘头,说难听点技能设计简直是渣,可以说是我见过的D2类型的ACT里最差的。如果完美时空的进的网络版也是这个样子,基本上死定了。

    也只能是个小品游戏了,还是老实等D3吧。
  • 朝倉信长
    本帖最后由 朝倉信长 于 2009-10-29 00:32 编辑

    貫穿技能很強,還會反彈,恩恩,很實用~

    very hard難度 打到第二城市任務,才掉了2紫裝,釣魚隨機來了2紫....
  • 意大利面
    19.99美金的游戏,不要当49.99的玩,就是个消遣

    开QQ上秋名山你也跑不出五连发夹加水沟过弯的爽快啊
  • 自由质子
    2.技能系统很败笔,由于没有天赋树的概念,如果你可以前面忍受只普攻的话,你可以不加前面的垃圾技能,直接只加后面的技能,而且技能之间互动性太差,基本可以说没有,比如D2里面的小火球对陨石有加成那种互动就没有,导致很多垃圾技能根本不会去点。

    D2的技能互动也是较后面的版本开始才有的 而且一般前置技能不同 加成的方向也不一样 伤害 持续时间 范围等等
    这个游戏毕竟没有那么完美了 个人感觉其价值在于稍微体验下未来的D3有可能采取的一些小的细节 例如gold掉地上 人物从上面跑过就自动拾取了 这点就比D2时代要进步一些
    当然 那个技能栏超屎 游戏不内建自定义 快捷键又少得可怜 根本谈不上操作的感觉 廉价就廉价在这些地方 没有能实现玩家爽快游戏体验 倒是把面子工程做得很足
    期待之后的编辑器能够开放到什么程度吧
  • 金发双马尾
    我觉得掉率不低啊 打出了不少好装备了金色的斧子 鞋子 手套都打出来过. 就是觉得技能太少了. 多找些+MF属性的装备吧 好像和暗黑一样黄石头放在部分放舫具上+MF
  • v
    vincentyun
    物品,装备,怪物属性,赌博要素,这些都是跟D2是一模一样的

    在用女人,差不多10级,还没有进那个推荐1-10级进去的迷宫

    两个传送门任务很有用,刷到不少好东西

    猫猫太弱了,很容易就被打到没血到处跑...没血的时候又不能回城...

    问下,主线那个洞穴有多少层?有雇佣兵这玩意么?
  • 魔太子-路西华
    有个技能书是鉴定能力...
  • e
    eggroll
    弓手很爽阿,用小骨头升到10级左右,然后去淘一把吸蓝弓,弹阿弹阿
  • 我丢了
    本帖最后由 我丢了 于 2009-10-29 01:59 编辑

    NORMAL 弓箭手
    感觉掉率太高了……一下午橙色装备我打了至少10件……紫装一件……其他无数……

    弓箭系技能也太强力了,随便加加都横扫地下城了……下次不能再玩NORMAL了……

    我觉得游戏还是很好玩的,没有那么不堪。玩起来很省心也很开心。

    唯一缺少的就是高品质的任务设计,这个游戏的任务基本上都跟白开水一样,搞得人一点去完成它的动力都没有。随便编造点可以YY的东西很难吗?罚文本企划重读希腊神话全集100遍啊100遍……

    我也不记得任何一个BOSS的样子,因为实在是毫无特色……和D2的血乌鸦,修女,第二幕的大虫子比起来真是渣的连渣都不剩了。

    只有主线任务还勉强有点意思,队友变身成怪物的时候我确实觉得眼前一亮,不过那个BOSS实在没什么压迫感,形象上倒是很和蔼可亲,白胡子老爷爷……

    等到汉化版出来再细看剧情吧,英文看起来还是很累。

    突然发现自己其实对这个游戏很不满,但我确实很喜欢这个游戏啊,这就是传说中的爱之深责之切吗?真是纠结

    我不该有太高期望的,毕竟你看人家连开场动画都没有嘛。
  • 我丢了
    本帖最后由 我丢了 于 2009-10-29 01:31 编辑

    谁说不能用鼠标点……请使用右键

    似乎切换场景的速度和CPU相关?我觉得还可以接受,大概5-10秒,不过我用的是I7……

    另外背包小是小了点,但是有两个啊……我觉得够用,再加上宠物自动贩卖系统,基本不用回城,这点很赞。



    我擦,刚看到个消息说民间汉化要停止了,悲剧了……
  • 脑白精
    法师那个加暴击率的技能点对魔法有没有加成?
  • S
    SEEle13
    主线35层最终BOSS很明显参考了Diablo打起来确实也有当年D2X遇到时的感觉
    血非常非常多过了以后地图右下角的墓地入口开启
    有新任务奖励和难度成正比
  • 我丢了
    何止……还有钓鱼外挂也出来了- -
  • T
    TCTF
    说技能系统烂的想必没玩过传奇神之手吧……不过这个fate2的技能确实也没经过调整
  • 天狐
    前兩天剛玩的地牢圍攻2 這技能系統已經很淚流滿面了...
  • 艾米爾
    ....这是何等的技术
  • 天狐
    不敢繼續強化了 感覺下一秒就要DPS變成0的樣子