新战神略感乏味

  • D
    Dnokey
    18年底玩了一小段,没通关是因为游戏没有勾住我让我一次打通的地方。当时选的第二个难度,印象里挺难的。这次再度拾起,直接上最高战神难度重新开荒。
    这次体验到游戏难度非常高,我才打完第二个山怪,有几场战斗打了记不清多少遍。战神难度下的克雷多斯应该是比只狼更脆的。难是难,但挺单调的,敌人就是几种,堆怪情况比较严重,boss战看起来很有气势,但实战打起来感觉不到。战斗时的视角控制很不舒服,地图没有很好的设计,打得不痛快。解密无聊,我错过了第一个棺材现在就回不去了让人恼火。但游戏综合来说又还行,感觉弃之又可惜。
  • 四氢化钠
    不要研究点打法套路的话,推荐收看喂狗组羽毛包爽打法。

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  • q
    qzy741147
    棺材应该比要收集的多,错过几个无所谓
  • 石中剑二
    既然你都说的那么明白了那为何不把难度调到最低爽一遍流程完事?
  • t
    tokimon
    新战神相比act,rpg味更足,前期大锤怪都是中boss级威胁度,第一个山怪是绕地形丢斧子磨死的。后期装备符文技能升上去后真的很勇,链刃清场飞斧斩首,属性提升而不是操作提升后的碾压有rpg内味了至于那几个限时的苹果号角棺材,还有比这更无聊的解谜吗……九界湖地形随水位变化还挺有意思的,可惜作为核心解谜方式的丢斧子支撑不起来
  • n
    nashor
    漂亮 画面好
    但是 不好玩
    首发那时候玩了10小时左右有人觉得乏味
    至今没拾起过

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  • 奥利干
    这种一周目体验**没必要搞那么难,爽一把体验下大片就得了
  • s
    skgaminger1988
    这游戏我也不爱玩 是个啥都好就是不好玩的
  • 空空空
    战神难度太难了,而且我个人感觉这种战斗节奏不怎么快的动作游戏,小怪血条还很厚的话真的很容易腻。但是普通难度我觉得就挺好玩的
  • c
    clover293
    这游戏一周目体验很优秀,太难了就不要难为自己,简单模式得了。别信泥潭动不动就“啥都好就是不好玩”,这种一般就是那种“你啥都好但我就是不喜欢你”那种感觉一样。
  • m
    mjzs07
    这游戏是有很多问题很多人都说过了,但强在转型成功看起来还行,而且同年确实没啥对手
  • 假山君
    逼自己开最高难度开荒,然后体验差怪游戏不好玩,学到了
  • 叶雾
    我对这游戏的结尾部分稍有微词,但是并不想和这楼里埋怨难度的玩家站一个队
  • e
    eternity0079
    我玩到去拿前代武器那里就玩不动了,大地图来回跑再加解密实在烦。
  • w
    westgun
    这样游戏我最烦的是谜题,就是那个扔斧子敲钟,烦死了
  • A
    Alaaddin1013
    解密确实无聊,战斗也有不少堆怪,重复,所以选个低点的难度看看那几场精彩的演出也是好的。
  • 凋朱颜
    缺点就是boss太少了!而且还没有系列传统小游戏
  • D
    Dnokey
    这游戏可以二周目继承技能装备再选最高难度吗?如果最高难度还得从白板打起那和开不开荒没什么关系
  • 1
    1096beam
    你带着儿子怎么小游戏啊
  • 黑炎凤凰
    可以
  • e
    exia00raiser
    这游戏把里面那些傻吊扔斧子解密直接去了体验能上两个档次
  • U
    Ubb252
    有人和我一样觉得扔斧子解谜挺有趣的吗...
    一周目爽一发得了,通了调高难度去打打女武神,包爽
  • h
    hshiki
    打感情牌,新玩法转型成功。

    新战神不是以一个完整的游戏去开发的,明摆着三部曲的序章,对我来说是最不爽的地方。
  • S
    SFFYLTL
    键位换成传统的方块圆圈之后我再也没有甩过斧子
  • M
    Mr.BBWoLf
    教育要从娃娃抓起,省得像希腊众神那样乱搞
  • c
    ctwsoo
    没有难度杯,就简单白金了,体验很好,除了个别女武神就没死过,没必要为难自己
  • R
    RedPig
    boss太少, 其他都很满意
  • 哆来咪
    战神难度很难吗
    过了挨个复活那里,直到女武神之前不都一马平川的(但是重复是真的重复)
  • 鱼肉丸子
    首发买了英文版 战神难度开荒白金后一直遗憾密米尔的那些闲扯淡没法理解的很明白

    这次打折买了份中文数字 再次战神难度开荒 上一次通关基本除了必须飞斧子的地方没怎么飞过斧子 这次很自然的在战斗中穿插了飞斧子后感觉游戏体验又上升了一点
  • k
    kemyes
    对的,装死复活那里,还有双锤子加女妖我觉得是战神难度开荒最难的了(不算女武神王)
  • o
    oldknight
    失去老系列的超震撼远景换来一镜到底和这点程度的游戏性提升,我认为不值得
  • j
    jimclack
    老美很吃这一套,赞誉有加。我觉得有点过誉
  • j
    junoxdd
    我是觉得比老战神好玩,不过可能是没怎么看过希腊神话的原因。新战神里北欧神话的很多氛围还是表现不错,手感我也更喜欢。感觉新战神前期技能点得少的情况下没必要开高难度,一直躲和磨感觉好无聊,后期技能点差不多了再开高难爽些。
  • 鱼肉丸子
    最高难度后期改不上去 而且战神难度小怪会魔化 除非真的用斧头慢慢扔 否则是要肛的 而且盯着一个肛 受伤的小怪很快就魔化
  • 山竹罐头
    我也是玩到一半觉得无聊,后面直接视频通关看剧情了
  • 悲叹的夜想曲
    儿子病倒不能动弹的时候,我觉得这是奎爷大战弗蕾雅的好机会,可惜
  • k
    kyonkoism
    反正这一代角色之间的感情处理尤其是父与子的剧情能把前作全部剧情拉一起A了
    而且我怎么都想不明白拿到链刃能够停下不玩的人到底在想什么
    看到“嗨,老朋友”这个成就跳出来的时候不该激动地起一身鸡皮疙瘩然后热血沸腾的冲出去砍怪么?

    黑屁归黑屁,黑屁入脑了就不是玩论坛,而是被论坛玩了
  • m
    misaki_d
    撑不到老朋友就被送钟了
  • K
    Kazepollar
    连新战神都能获得什么都好就是不好玩的评价

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  • 四氢化钠
    没事人要当起巨魔来,也可能会主动说荒野之息我也玩不下去。只要他想说没哪个游戏能玩的下去的。

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  • f
    flagwind33
    普通难度流程通关体验很好,中间都没咋需要看攻略,突出一个沉浸感