ff7个人玩起来难受的地方
- 猫不萌周二才买的数字版,目前打到第八章,打的最痛快的时候应该是demo部分了,基本上战斗跑图过场动画穿的很紧密。从后面的摩托车战到围墙街,一开始还觉得很新颖,后面的同时拉扳手还有机器人手臂,还有出爱丽丝家这些小游戏真的太影响心情了
另外狗洞窄缝也太多了,爬窄缝每个时间还很长,太影响沉浸感了
- 佐伯香織
- 孤狼arcueid
钻缝其实就是软读条
- 猫不萌
这种小游戏没啥意思,难度有的还挺过分的,还不如多穿插点战斗内容
- 无动于衷七号大街的房子每次出屋子都要辣一下眼睛 我知道这是在写缓存但是也太粗暴了
- xunit摩托战随着剧情将情绪调动起来后感觉还行,当然官方也觉得这个只能在一周目体验,通关后再打有摩托的章节就可以跳过了。
当然也在网上看过有网友表示摩托战圆了自己当年看完AC后对大剑摩托的中二梦,虽然是类似小游戏的形式。
钻洞什么的就是给后续读盘拖时间,好歹也比当年战神3的飞行小游戏好。
—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - sssacpgdr摩托战的演出屌炸了好吗,我玩的时候可是嗨的不行。
- 猫不萌我刚开始玩到摩托车战很爽的,主要说的是后面这些小游戏玩起来很难受
- slime7这不是模拟从暗的地方走到亮的地方的刺眼吗,不少游戏都有这种设定。
走小缝、坐电梯应该就是在读条了,正常玩跑地图基本碰不到读条的地方,只不过战败后读条真的是慢 - 哈罗第四章那个摩托是真的无聊,18章我觉得还可以
- qianoooo我觉得se后面千万别和顽皮狗学做一周目神作的套路 这作还是有些端倪的
当然后面摩托战可以跳 制作组有的人应该还是有自知之明的 - 朝日Asahi原版逃出大厦的摩托战很好玩,配上BGM节奏感很强。后面在金碟也能玩到这个小游戏
第四章罗榭的演出挺不错的,十八章还没打到
—— 来自 samsung SM-N9600, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - 渣球王
- ff2077摩托车追逐战的速度能不能做快点……而且招式太寒酸了点多几个连招花样不就上来了
- 空气先生为了读盘很多地方没办法感觉可以理解,两个摩托车boss战都做的不错。
- lancasterliang这是你玩起来难受的地方,那另外六个人的呢?
- bronzitro爬梯爬梯爬梯
- 金馆长其实摩托战整体不管是氛围BGM演出流程啥的都做的相当棒
唯一让人烦躁的就是小怪的血实在太TM厚了
然后游戏里那么多强制散步 ** 爬狗洞我估计1是拖时间 2是在拖时间的时候把后面的盘读完,14章56区可以到处乱跑的时候我就有过一次跑的太快了 路人的所有贴图建模人物全都是糊的还没刷出来。
毕竟游戏地图还算是比较大的了,其实同样的做法新战神也差不多,新战神你如果跑的太快了会碰到屏幕卡住右下角跳一个LOADING图标的情况跟这个也差不多
不过说实在的,一周目的时候这些拖时间的部分都有聊天、路人对话可以看,后面为了刷白金的时候整个游戏的流程就显得非常精污了 - loli之友
- ccow锁定。血厚拉时间。
- 无动于衷这对比度不是从屋内走出屋外是从地底爬到地面 老外游戏是有这么整但也没有给这么高对比度的
- syndrome2032小怪的血真不厚。我说normal
厚的那些可能是打法不对 - zero4166时不时就来一段让你跟着某人走还不能跑的情节很难受。而且这战斗经验是不是给的太少了,打小boss打半天才给几十点经验
- すぴぱら同感,normal经验给的是少,而且怪太少没什么刷魔石的机会,就是逼人二周目hard
- 鱼肉丸子所有怪都打 不回头 可以很顺利通关 基本是计算好的
- 哈罗ap给太少了,基础魔石的成长ap要求很低,高级货都是几千的,想爽必须二周目。这种设计总体挺聪明,只是照顾不到一周目就想练级开挂的玩家,当然也不是不能练,但效率太低了
- 金馆长
其实我的意思是摩托战的小怪血太多了
其他小怪我完全不觉得血厚 - kraxia摩托啊emmm,我想起了猎天使魔女的打飞机
还好摩托关卡比贝姐里那个要好一点 - misaki_d可以数一数流程里边的老年人独木桥钻狗洞一共拖了多少时间