网游业界的独行侠——Miguel Caron和他的永恒远征的故事

  • s
    sshnuke
    THQ所发生的事给了GW很深刻的教训。现在BHVR得到的授权也是排他性的,但是GW把WH40K授权做了分割。比如BHVR拿到的授权仅仅是制作一款第三人称越肩视角的大规模战斗的游戏,没有故事情节,只有战争。

    还有很多其他类型的WH40K游戏,比如在IPAD上,甚至还有一股故事剧情驱动的MMO比如ROGUR TRADER。在这以前,THQ享有整个WH40K题材的所有授权。但是对于GW来说这不是他们把版权交给别人之后能卖到多少钱的问题。GW无法容忍一家公司买下游戏授权后实际上一个游戏都不做。所以GW对现在的每一家授权开发商的要求都是:做出一款游戏来并且让粉丝满意。

    Miguel Caron之前在FUNCOM蒙特利尔任职,他很想做这款游戏但是那家公司并没有得到授权。这也是Miguel离职的原因之一。Miguel很想要做这款游戏。即使是在他单枪匹马重新开始的时候也依然有7个老伙伴们跟着他,一起来策划构思奠基这款游戏。这7个老伙伴现在成为了BHVR的核心成员。当Miguel加入BHVR的时候,BHVR很有远见的雇佣了Miguel的一整个团队,而并非单单他本人。
  • 卡洛德
    按照本周的节奏
    独行侠=扑街?