ps1到ps2游戏体验算不算质变?

  • 若菜
    双摇杆的作用也很大
  • 何然
    第一次感受到进化的冲击是FC-MD
    然后就是PS/SS->PS2/DC
  • 纯战士
    当时感觉还是变化挺大的,因为3D人物的造型总算看着是个人了……从此我也就不在乎3D画面了
  • n
    normalli
    目前已经出的主机除了ps3-ps4这代以外,每一代主机都能提供颠覆性的体验
  • y
    yyman
    当年被FF10的画面震得五体投地
  • 吉田美和
    DVD容量的提升也改变很大,原来那种换碟再换碟一去不复返
  • z
    zikimi
    岂止是贴图,ps1游戏建模都是抖动的,大部分还都是伪3D游戏
  • 愤怒的老绵羊
    个人感觉直接从ps1到dc的更有跨世代的震撼感,超音鼠的超高速3d关卡表现,高清无马赛克和抖动的贴图纹理,巨型外置震动卡的手柄体验,等

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • n
    nukejoker
    别忘了还有网络功能。
    有FF11这样的MMORPG,有生化危机爆发这样的合作类,有PSO和怪物猎人这样的共斗游戏
  • j
    junqqq999
    应该是16位到32位时代最震撼,真3d带来的临场感确实很难用语言讲出。然后就是ps2到ps3这个世代,ps2世代的机能其实还不能实现特别复杂的实时画面、分辨率低,到了ps3时代,高清大作基本和现在没有质的差别了。
  • b
    bliu018
    重复了
  • t
    theworld
    你这是中间跳过了世嘉的八位机,冲击当然大了,PS到PS2真的是**,我买的第一张碟是鬼武者2,开场俄罗斯轮盘一出整个人都高潮了
  • h
    hshiki
    是不是质变,可以想象一下新世代的游戏适当缩水能不能放在上个世代凑合玩。
    PS2开始火的无双类,至少放在PS1上是不成立的。同理PS3的魂系列,PS2做不出来最低程度的复杂远景来表现复杂的3D地图结构。
  • 桐道悠
    显然是算的,不说别的,就ff9和ff10的画面差距就是质变