卡马克已死。ps3已死。

  • 花园
    英国新一期 EDGE 杂志对 id 的 FPS 大作 Rage 作了长达10页的独家专访,其中,约翰·卡马克大神亲口确认360版可以稳定的跑到60帧而PS3版由于渲染能力不足而差强人意。

    EDGE的报道显示,目前Rage在PS3上只能跑到“20-30帧”,卡马克认为问题出在RSX上,“NSR光栅化要慢一点,此问题无解,RSX就是比360的渲染系统慢。”卡马克认为单纯比较处理能力两台机器其实都差不多,但同时也表示“尽管CPU基本是同一水准,但是360更易于分配计算量”,“我们在PS3上的主要工作就是设计如何分配工作量”。

    不过,EDGE并没有确认目前的 RAGE 是最终发售的版本,卡马克也说了,PS3 只比 360 慢了一点点。id 不大可能满足于一个版本只能跑到半速,所以后事如何且听下回分解。

    程序之王的光环真的退去了,我草,你把造火箭的那个劲丢哪里去了。
  • b
    blue999new
    有本事别做PS3版,谢谢
  • r
    ryo_sakazaki
    576P,上听了。
  • S
    S.I.R
    这位仁兄大约对开发PS3游戏很有经验。
  • o
    oversleep
    LS思维跳跃能力让人震惊
  • 夜影痕
    我一直觉得nvidia才是最大的索黑.....
  • 白羽
    缩泥真白痴,显卡从gs的机能无限做到rsx的机能不足
  • f
    fakeking
    真傻逼,自己玩不转ps3就喷ps3性能差~ 做不好干脆别做,你以为还是q2时代啊!你早落伍了被淘汰了
  • 无面
    你是觉得你比他有更多的ps3开发经验呢还是你比他更了解ps3的性能呢?
  • k
    karmark
    我想说的LS几位已经替我说了,我不会让相信我的人失望的。
    另外讨论请就事论事,不要人生攻击,谢谢。
  • x
    xboxzx
    架构差异问题,你怎么不说那些PS3独占的画面
  • g
    gooas
    这明显不是玩不转 而是根本不想玩PS3
  • 鸡蛋灌饼
    7个核心的CPU不是那么好玩的
    Sony重蹈SS双核覆辙了

    ps:支持nv索黑论
  • x
    xboxzx
    本帖最后由 xboxzx 于 2009-7-31 12:41 编辑

    卡神一直是家用机黑PC青,所以对其喷PS3举动一点都不奇怪
  • M
    Macro
    这事怪不得id

    id从来没为TV主机特殊研究过引擎
    PS2时代epic出过UE2.X,专门给TV主机用,卡马克一点动作都没有,死守着PC不放

    XO的开发架构跟PC类似,卡马克当然更熟悉XO
  • q
    qweqweqwe
    ps3性能拙劣,这是事实。
  • r
    reg-neo
    DOOM3真本事,放着二公主不用,只搞XB
  • r
    reg-neo
    XO根PC类似?比PS3类似?
  • B
    Baelnorn
    卡马克对openGL情有独钟,你们酸也是无法的
  • y
    ylgtx
    如果不是要出全平台而照顾主机的话。pc版的画面超越孤岛危机也大有可能。
  • 十万马力
    不是所有的,也有一些是PS3画面好。总的来说,PS3的CPU强一些,360的GPU强一些(以三红为代价),这个好像是共识了。