新一代iPod touch 4,高性能低价格绞杀日系掌机

  • U
    USHIBATSU
    本帖最后由 USHIBATSU 于 2010-9-2 04:56 编辑



    在新一代iPod touch的定价压力下
    日系掌机作为多媒体播放器、移动上网设备已经走到了尽头

    在Game Center社交游戏的冲击下
    开发周期长、制造成本高的传统掌机游戏将面临最大的挑战
  • s
    siyu
    ipod touch是挺好的。

    游戏的类型和节奏其实都更适合都市的一般上班族。

    秒杀掌机有点扯,但和iphone一起确实给任天堂造成了不小的麻烦。
  • w
    wind1084
    本帖最后由 wind1084 于 2010-9-2 05:28 编辑

    关键是操控的问题要解决啊

    画面的话秒杀psp已经无误了 详见epic的unreal引擎在ios4.1上的表现。





  • s
    siyu
    觉得操控有问题说明你对这玩意儿的定位和理解有问题。
  • w
    wind1084
    本帖最后由 wind1084 于 2010-9-2 05:46 编辑


    反正玩过iphone上的刺客信条以后我的iphone上从来没有出现过此类动作游戏。
    触摸屏真的不适合 画面再好也没有用。
  • s
    sin.yugi
    就这种怪胎的3:2画面也能看得入眼?
  • s
    siyu
    iphone和ipod touch上你该玩的是塔防或是以Doodle Jump和扔纸团为代表的弱智类(或者叫休闲游戏)游戏。

    苹果瞄准的市场人群是一次玩6分钟,一天玩10次的普通人。

    而不是传统的一天玩一次,一次60分钟的玩家。

    就像手柄玩不了塔防和即时战略你不能说游戏机操控都太烂了。

    错的不是苹果,而是自愿选择在iphone上玩动作游戏受虐的你。
  • U
    USHIBATSU
    Apple不发售官方的Dock手柄套件,实际上是给传统掌机厂商留下一条活路。
  • s
    siyu
    在东京,Apple Store是开在涉谷和银座的。

    那人家为什么还要特地去砸秋叶原的饭碗?
  • w
    wind1084
    doodle jump和angry birds都很不错
    但是如果要稍微hard core一点的话,触摸屏可以做RTS
  • s
    sin.yugi
    为什么苹果在世界上老是找当地区信号最次的运营商,不合身价啊AT&T的信号在美国都烂得一逼的。softbank嘛~
  • s
    siyu
    ipad也许可以。

    iPhone和ipod touch不行。
  • s
    siyu
    softbank参与了iphone的研发。
  • s
    sin.yugi
    先把那个3:2砍了再来谈游戏吧
  • s
    siyu
    16:9对于doodle jump有什么用?
  • s
    sin.yugi
    没有用,只对眼睛有用,看上去不会像3:2一样恶心。4:3也比这强
  • s
    siyu
    4:3,3:2,16:9。

    为什么单黑中间的?
  • s
    sin.yugi
    因为这个四不像比例实在恶心
  • w
    wind1084
    为啥说是4不像?又不是苹果第一个发明的这个比例
    大多数数码单反和传统35mm胶片都是这个比例
  • h
    homesickness
    GBA不就是3:2么
  • h
    homesickness
    这次应该还是小游戏为主吧,到现在还真不能适应长时间玩这
  • w
    wind1084
    所以用iphone或者ipod touch玩类似GBA画面的游戏非常有感觉
    比如zenonia
  • H
    HMC
    IPOD touch 挺好玩的
    偶尔拿出来玩玩小游戏还是挺有意思
    我个人方面感觉下一堆游戏比玩游戏更有意思
  • 林森
    脑残个毛,最近出的大复活根本就是掌机/手机史上最佳stg作品
  • c
    castle_man
    机能高就能赢的话psp早就秒杀ds了。 touch也就果青喜欢吧,全触摸我是受不了
  • l
    luffyzhou
    没啊,怒首领那几个us store上也都有啊
    这个多适合gal啊,想一想这分辨率下,还能多点触摸,全语音也没压力,你们还想要啥
  • 光希樱恋
    itouch如果不是換代太快我還是會買的...IP也是
    MD一年一步誰受得了....
  • d
    dio999
    最近两天ITOUCH玩怒首领蜂大复活爽死了
  • 暗黑CloudXX
    +1,实在是2到一定境界了
  • k
    katsuki
    没传统按键光挂触摸想战翻掌机,苹果再回去磨练几年吧
    反正我是不买帐
  • d
    darkfall
    在APP STORE上卖STG和GAL的飘过-, -
    UNREAL这次很给力, EPIC去年就说UDK要出IPHONE版了
    不过UNITY那边也很给力, Unity3可以多平台发布, 包括ip,各种主机啥的。。
  • 木犸
    没有Zelda、没有卡片召唤师也好意思绞杀掌机?请问你是不是傻逼啊?Touch作为小型的个人娱乐终端还不错,用来取代掌机的说法,都是傻逼才会这么想的

    引用知名游戏玩家刷子强的说法,触摸屏打街霸?手感搓到爆!
  • 木犸
    这叫“精神胜利法”,成本低廉,快感无限,呵呵
  • 小明神
    IPT这玩意 也只适合 玩玩小游戏了...

    想干掉掌机... LZ你就扯吧
  • 竜骑士07
    lz其实不是钓鱼众么
  • l
    luokobe
    在新一代iPod touch的定价压力下
    日系掌机作为多媒体播放器、移动上网设备已经走到了尽头

    楼主你应该把这个放标题
    掌机和娱乐终端毕竟有那么些概念性差异
  • U
    USHIBATSU
    可对于一个用户来说,他的可支配娱乐时间是单线和有限的,一款产品抢走了用户的时间,就等于限制了其他同类产品的推广。对于压根就不会发升龙拳的玩家来说,touch和传统游戏掌机没区别。多用途方面再占优势的话,不难想象人们会买哪个。
  • n
    nintendoll
    遇到这样的问题最好的比法是对比一下软件总销售额,苹果所有游戏加起来有ds上三款游戏多吗?
    觉得比销售额太残忍比利润比销量也都没问题,不过不要学教主比title数
  • 木犸
    原来你说的用户只限于这类人啊,那么我改一下你的内容

    可对于一个用户来说,他身上可携带的物品是单一的和有限的,一款产品占用了用户的口袋,就等于限制了其他同类产品的推广。对于压根就不会调摄影参数的玩家来说,高像素拍照手机和传统相机没区别。多用途方面再占优势的话,不难想象人们会买哪个。

    还有MP3的我就不写了,最后得出结论,手机将一统天下,MP3和DC全部都可以被绞杀了。
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    lrpanda
    手机玩高画质,2小时没电么