EA的破坏者为啥当年没红?
- 大基基没玩过,但看楼主这么一说突然很想玩
- ov_efly开头没一会儿就和sky啥的美女一夜给个成就
除了清图外
大部分成就都解了
XX内容倒是没看过 - CZ75关键是EA逼得太紧,还没有完成就匆匆上市,结果连主线剧情都被砍了不少,结束得十分仓促。
- 阿布大佐EA 遊戲界萬惡之源
- suebin這遊戲 剛出的時候 只能用一個核心 無論你是幾核都只能用一核心
你可以感受下 這遊戲開發到底闌尾到那個地步 - 近卫前久而且还有地图bug,地图一缩放上边的白点位置就变了。
抛开这些来说,玩起来真的很有意思,我前阵还回顾了一下。
一点一点拔干据点挺有成就感的。而且飞檐走壁十分有快感。 - PINpandemic啊,你死的好惨啊~
- 真实之影金融危机原因,那一年澳大利亚倒了好多游戏公司,黑色洛城的小组也是因为金融危机的缘故没挺过来
- mairlpc版地图Bug太恐怖,赛车开着开着会跌进地面的bug洞里去
- monochrome谁来解释一下为啥金融危机牵扯到游戏制作?
是因为银行贷款问题所以后续投资不给力吗? - CZ75资金链断裂了,周转不灵
- XE游侠其实还挺有感觉的,但是后来玩起来觉得很重复就弃了
题材和一些创意还是很不错的
敌占区变成黑白二战片非常带感 - Brienza
- 嘘plus有维多利亚时代的沙盘游戏吗好想玩
- 老夫子这游戏的渣贴图。。印象深刻,当然还有渣优化
- quki1945宣传不行,主因。
开发室也死很久了。
这游戏的最大贡献是强化了沙盘游戏里占领区的概念,解放后的占领区会出现帮助主角的市民,颜色也会变得鲜艳起来。然后这系统和MGS和平行者的远征系统都被刺客兄弟会直接拿过去了。。。你就把刺客当作他的精神续作吧。 - 苏格拉底叔刺客信条不能远程狙击,差评。