EA的破坏者为啥当年没红?

  • 大基基
    没玩过,但看楼主这么一说突然很想玩
  • o
    ov_efly
    开头没一会儿就和sky啥的美女一夜给个成就
    除了清图外
    大部分成就都解了
    XX内容倒是没看过
  • C
    CZ75
    关键是EA逼得太紧,还没有完成就匆匆上市,结果连主线剧情都被砍了不少,结束得十分仓促。
  • 阿布大佐
    EA 遊戲界萬惡之源
  • s
    suebin
    這遊戲 剛出的時候 只能用一個核心 無論你是幾核都只能用一核心
    你可以感受下 這遊戲開發到底闌尾到那個地步
  • 近卫前久
    而且还有地图bug,地图一缩放上边的白点位置就变了。

    抛开这些来说,玩起来真的很有意思,我前阵还回顾了一下。
    一点一点拔干据点挺有成就感的。而且飞檐走壁十分有快感。
  • P
    PIN
    pandemic啊,你死的好惨啊~
  • 真实之影
    金融危机原因,那一年澳大利亚倒了好多游戏公司,黑色洛城的小组也是因为金融危机的缘故没挺过来
  • m
    mairl
    pc版地图Bug太恐怖,赛车开着开着会跌进地面的bug洞里去
  • m
    monochrome
    谁来解释一下为啥金融危机牵扯到游戏制作?
    是因为银行贷款问题所以后续投资不给力吗?
  • C
    CZ75
    资金链断裂了,周转不灵
  • X
    XE游侠
    其实还挺有感觉的,但是后来玩起来觉得很重复就弃了

    题材和一些创意还是很不错的

    敌占区变成黑白二战片非常带感
  • B
    Brienza
    画面很一般,支线任务少,全程就是炸炸炸,地图上密密麻麻全是白点,一看就没有清空的勇气了

    ----发送自asus Nexus 7,Android 4.4.2
  • 嘘plus
    有维多利亚时代的沙盘游戏吗好想玩
  • 老夫子
    这游戏的渣贴图。。印象深刻,当然还有渣优化
  • q
    quki1945
    宣传不行,主因。

    开发室也死很久了。

    这游戏的最大贡献是强化了沙盘游戏里占领区的概念,解放后的占领区会出现帮助主角的市民,颜色也会变得鲜艳起来。然后这系统和MGS和平行者的远征系统都被刺客兄弟会直接拿过去了。。。你就把刺客当作他的精神续作吧。
  • 苏格拉底叔
    刺客信条不能远程狙击,差评。