我玩这个游戏,所以见不得别人说这个游戏不好。这算一种什么心态

  • 超级柯南迷
    舔纸片人社保的游戏,衣服穿得多不是缺点,是知名缺陷
  • 空气先生
    我玩了差逼2还是觉得差逼2一般,不如尼尔2
  • s
    sjbssd
    怎么这么不成熟的,我最喜欢的就是骂我在玩的游戏。
  • H
    HEERO.W
    舔纸片人社保的游戏,战斗需要动脑且不能一开始就全自动,是不是也算知名缺陷?
  • m
    mlfans
    因为泥潭没玩过就大放厥词的云玩家确实多。
    为什么要对傻逼甚至是巨魔和蔼可亲乃至低声下气的讲道理?
    认真分析的才值得认真反驳,对垃圾就要直接喷回去。

    比如我上周才遇到一个嫌战棋游戏有战棋部分的瘪三。

    —— 来自 samsung SM-G9650, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • z
    zpsw00000
    你可以骂游戏,别人也可以骂你,为啥你要觉得自己更高贵?
  • k
    kzf
    我就不一样了,我玩个游戏,要是别人吹的太狠反而会觉得不好意思
  • L
    LLLLLuB
    个人的态度:骂可以,没骂对点不行,这是强行无脑黑,对于无脑黑只能痛击回去
  • 一夜四次羊
    说话yygq的活该被喷啊

    垃圾场里少了我和你一样还是垃圾场
  • 重名的mufasa
    我建议你先看清主楼。我问的是“指出缺点”不是巨魔钓鱼和喷子骂街。当然如果这你也认为算指出缺点的话那我没什么好说的。
  • m
    mlfans
    主要是“缺点”这个概念太宽泛,没有具体细节的话我们很难明白楼主所指,导致我看了主楼也很难明白。
    而没有具体所指就很容易多做联想,楼主何不实际在顶楼放两个例子给大家评价呢?

    以饮食为例子,江浙沪某道家常菜品放5g糖,让一个湖南人和一个无锡人来吃
    湖南人觉得这道菜做的太甜,不是人吃的
    无锡人觉得这道菜味道不错,大厨手艺

    那么这道菜的缺点是不是糖放的多了?
  • K
    Kirihara
    那你反过来看还不是一样,为什么你评论了就不许别人评论你的评论呢,没这个道理嘛;只许你喷不许别人吹和只许别人吹不许你喷都是一路货色,既然跳出来了,自然就得接受检验;就跟你这贴一样,吹的人没有先出来,倒是你这个喷的先开始了,那么你就自然没道理不许别人喷你了
  • 灰狼
    我是我恨不得告诉全世界我在玩这个世界上最傻逼的游戏,我不仅玩还花了好多好多钱,我肯定也是大傻逼
  • 瓜苗乐章
    以在线人数为依据的算什么呢
  • s
    starash
    如果有人说你父母啥啥缺点你怼回去是不是大家都会认为没啥问题?
    因为父母是社会认可的共情对象, 正常还有近亲, 配偶, 挚友, 子女, 故土等等.
    但如果有人说你们小区不咋滴你的车不咋滴是不是一般来说你的反应就小多了? 甚至可能和他一起喷?
    因为这块在社会传统里属于身外之物, 只要不是恶意无理攻击就算不认同也完全可以做到清风拂山岗.
    而肥宅可以共情的对象太少了, 不得不转移目标为游戏数码产品等.
    很容易就出现这种我在玩的游戏就是我的挚友, 你们谁也不能喷的情况...
  • J
    Juz_doit
    这个事情的源头是,一个游戏的优点和缺点或许是客观的,但是不同的人有不同的关注点和兴奋点,而这又多少受游戏经历影响。
    从玩家的角度,
    如果你刚打通一作上古卷轴,然后去玩最后生还者,就会直观地感觉到游戏自由度极低,甚至有种被人推着走的感觉,非常不适应。
    如果你刚打通最后生还者,然后去玩上古卷轴,就会直观地感觉到游戏的细节粗糙,表现力低下到需要文字框来传递内容。

    反过来说,游戏制作是有机会成本的。同样的预算下能做这个就不能做那个,讨好了这边就不能讨好那边,所以只能努力做好有限的事情。
    另一个例子,
    马力欧系列选择的有限的事情是,将游戏的交互和教学拓展和完善到极高的高度,同时剧情勉强维持在通顺的程度。
    异域镇魂曲选择的有限的事情是,将游戏的剧情发展到无人能及的深度,同时勉强维持交互性。

    极端的例子,一个刚通关(而且只玩过)异域镇魂曲的玩家去玩马力欧,游戏故事部分的落差极大,主观上大到不能忽视,而这些感受都是真实的。
    有些玩家抵抗着这股不适,继续打下去最终获得了不同的乐趣;有些玩家默默记下了“这不是我喜欢的游戏”,转头去打了能满足自己的游戏;有的玩家性子直,会将不佳的感受与他人交流。
    但这是什么事儿啊,说马力欧剧情不行,就像说擀面杖掏耳朵不舒服一样不可理喻。一我拿擀面杖是为了擀面,二你掏耳朵找别的工具去啊!于是就有了争吵

    后面有人发现在网上输入特定字符就能让一群人炸毛,就喜滋滋地开始当巨魔。炸毛的人也认准了反反复复挑事的人是巨魔,见到就一巴掌乎过去。
    双方的逻辑也简化到“这玩意儿烂成渣”;“滚你xx的”
    但是这些冲突都源自真实的玩家感受,所以会一直有性子直的人仗着自己是真情实感,自以为占理,气势汹汹地加入到骂战。

    没有工具可以又掏耳朵又擀面,但是可能找工具的人可能只想干一件事。
  • 岚绯
    对啊 机战就是他妈的傻逼游戏 欢迎大家一起喷
  • 白水金匀
    纯艾斯比
  • h
    hamartia
    自恋与认同带来的归属感

    网络这个放大镜容易使人心里的某种本来私密的自我,一下子得到不计后果的放大
  • p
    pf67
    我没玩过/玩过但是不喜这个游戏,但是又见不得有人说这个游戏好,这是一种什么样的心态?

    我看不少游戏评论区都有这种现象。
    有人讨论这游戏有xxx优点,马上就有人跳出来反驳嘲讽,甚至还有跳出来攻击粉丝的,要不就是“xx主机上没其他游戏可以玩了吧”“xx群体真可怜,抱着xx画面的游戏当宝”“xx群体吹了那么多,和yyy相比abcd都不如呢,笑死我了”。

    这种心态是怎样形成的呢?

    —— 来自 vivo Xplay5S, Android 6.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • h
    hypnossz86
    这种应该就是典型巨魔心态吧.......
  • 音速貴公子
    你点了个咖喱饭,隔壁桌跟你说那个咖喱饭跟屎一样,你是回答是啊是啊然后接着吃,还是起来给他一脚?

    — from Sony G8142, Android 9 ofS1 Next Goosev2.1.2
  • F
    FrozenA
    还有不但爱吹,还喜欢专门p图踩其他游戏的
  • 后藤P
    喷不到点上->你不懂
    喷到点上->一起high
  • m
    melvin95
    SB巨魔味,欢迎来到S1