三国杀一将成名2012获奖作品

  • H
    HEERO.W
    http://jiang.sanguosha.com/1jcm2012bs/awards/hjzp0323.html
    获奖作品的图和原版技能看上面
    下面的应该是成品

    曹魏的谋主 荀攸 3勾玉
    <奇策>出牌阶段,你可以将所有的手牌(至少一张)当做任意一张非延时性锦囊使用,每阶段限一次。
    <智愚>每当你受到一次伤害后,可以摸一张牌,然后展示所有手牌,若均为同一颜色,则伤害来源弃一张手牌。

    决意的巾帼 王异 3勾玉
    <贞烈>在你的判定牌生效前,你可以亮出牌堆顶的一张牌代替之。
    <秘计>回合开始(结束)阶段开始时,若你已受伤,你可以进行一次判定,若判定结果为黑色,你观看牌堆顶的X张牌(X为你已损失的体力值)然后将这些牌交给一名角色。

    黄须儿 曹彰 4勾玉
    <将驰> 摸牌阶段摸牌时,你可以选择一项:1、额外摸一张牌,若如此做,你不能使用或打出【杀】,直到回合结束。 2、摸一张牌,若如此做,出牌阶段你使用【杀】无距离限制且你可以额外使用一张【杀】,直到回合结束。

    龙门虎子 关兴&张苞 4勾玉
    <父魂>摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为亮出牌堆顶的两张牌并获得之,若亮出的牌不为同一颜色,则你获得技能“武圣”“咆哮”直到回合结束。

    历经沧桑 廖化 4勾玉
    <当先> 锁定技,回合开始时,你先执行一个额外的出牌阶段。
    <伏枥> 限定技,当你处于濒死状态时,你可以将体力回复至X点(X为现存势力数),然后将你的武将牌翻面

    临危受命 马岱 4勾玉
    <潜袭>每当你使用【杀】对距离1以内的目标角色造成伤害时,你可以进行一次判定,若判定结果不为红桃,你防止此伤害,改为令其减少1点体力上限。
    <马术>你计算与其他角色的距离时,始终-1。

    无冕之后 步练师 3勾玉
    <安恤> 出牌阶段,你可以指定其他两名手牌数不同的角色,其中手牌较少的角色获得手牌较多的角色一张手牌并展示之,若此牌非黑桃,则你摸一张牌。每阶段限一次。
    <追忆> 你死亡时,可指定一名杀死你之外的角色。该角色摸三张牌并回复1点体力。

    石城侯 韩当 4勾玉
    <弓骑> 你可以将一张装备牌当【杀】使用或打出,你以此法使用的【杀】无距离限制。
    <解烦> 当有角色进入濒死状态时,你可以对当前回合角色使用一张【杀】,此【杀】造成伤害时,你可防止此伤害,视为对该濒死角色使用了一张【桃】。

    三朝之臣 程普 4勾玉
    <疠火> 你可将普通【杀】当火【杀】使用,若以此方法使用的【杀】造成伤害,则此【杀】结算后,你失去1点体力;你使用火【杀】时,可以额外指定一个目标。
    <醇醪> 回合结束阶段,若你的武将牌上没有牌,你可以将任意数量的【杀】置于你的武将牌上,称为“醇”;当一名角色处于濒死状态时,你可将一张“醇”置入弃牌堆,视为该角色使用一张【酒】。

    魔将 华雄 6勾玉
    <恃勇>每当你受到一次红色【杀】或【酒】【杀】造成的伤害后,减少1点体力上限。

    跨蹈汉南 刘表 3勾玉
    <自守>摸牌阶段,你可以额外摸x张牌(X为你已损失的体力值),然后跳过你此回合的出牌阶段。
    <宗室>锁定技,你的手牌上限为当前体力值加场上现存势力数。
  • G
    GA_Frank
    <奇策> 出牌阶段,你可以将所有手牌(至少一张)当做任意一张非延时锦囊牌使用,每阶段限一次。
    <智愚> 每当你受到一次伤害后,可以摸一张牌,然后展示所有手牌,若均为同一颜色,则对伤害来源造成1点伤害。
    武将:荀攸
    作者:淬毒

    匆匆看了下第一个。就觉得……“出牌阶段”和“每阶段限一次”冲突吧?
  • H
    HEERO.W
    <当先> 锁定技,回合开始时,你先执行一个额外的出牌阶段。

    这个例子能说明,以后会出现额外阶段的情况,假设是每回合一次,那额外阶段就不能发动了
  • s
    sunkaifeng00
    <伏击> 锁定技,你使用【杀】对距离为1的角色造成的伤害均为扣减体力上限。
    武将:马岱
    胃炎:

    <恃勇> 【锁定技】:每当你受到红杀所造成的伤害时,需自减一格体力上限。
    武将:华雄
    二爷:
  • 月神侠
    <恃勇> 【锁定技】:每当你受到红杀所造成的伤害时,需自减一格体力上限。
    武将:华雄

    这样会有人选华雄吗
  • y
    yarlando
    华雄是什么意思?就这一个技能?
  • 卡奥斯·克斯拉
  • t
    tuichu0425
    说不定八滴血呢
  • D
    DARKGRAY
    华雄就1个负面技能?
  • 游虚
    好像是6血
  • b
    bysdddh
    这也太假了吧……
  • 疼子
    什么乱七八糟的……槽点太密集不知道说什么才好
  • 石中剑二
    王异好象特别强
  • s
    soullinker
    扣减体力上限这比张春华还恶心好么?
  • e
    elyn
    华雄血量多少?
  • j
    jimmytong
    步练师也太强了吧,每回合己方多一张牌对方少张牌自己还能加点血
  • H
    HEERO.W
    其实强度的话,根据上次的经验,官方会调整,所以也没啥能吐的,不过大多数的强度还是差不多,目测只有王异,关张,步练师,韩当,这几个偏强。

    麻袋还好嘛,动体力上限本来就是迟早的事情,看着DIY吧的人吃瘪的感觉真爽
  • 卡奥斯·克斯拉
    司马昭
    路人 非主公状态不杀和决斗伤害。
    皆知 亮出所有手牌后,自动取得主公身份牌。
    主公技 心 任何时候失去的红桃手牌都可以回复自身的血。
  • m
    maxsch
    荀攸那个……跟司马搞一起一定很好玩

    荀攸裸奔,司马捅一刀,荀攸摸一张然后展示,当然只有一个颜色,反馈摸走
    如此循环之
  • 就不的
    说真的 我觉得有的武将设计的确实不错 至少特色出来了 至于平衡性嘛 无所谓啦
  • H
    HEERO.W
    其实现在最大的槽点不就是太过于特色了吗,比如只有负技能的华雄和扣上限的麻袋
  • x
    xxyyzz7711
    扣上限的话,1上限时 = 完杀

    嗯,不对,比完杀还强,因为自救都不行
  • 岩男
    华雄的唯一作用就是能杀蔡文姬…
  • H
    HEERO.W
    魏国的卖血流普遍评价偏强,这次麻袋出来克制了一下他们,能克制偏强的角色,给人的感觉上当然也偏强
    其实麻袋的强度真不算高,就他身边的人有点压力,有时需要卖血被其他人强中,技能有距离限制,不能补刀等等缺点,但我觉得这次最大的缺点是。。。麻袋哪克制胃炎了?其他人杀胃炎,因为能吸回来所以妥妥的卖血,所以手里的闪是溢出的,距离1的麻袋一刀过去,胃炎会缺闪吗?
    就好像身份局中关羽不怎么怕仁王禁,但单挑完全打不过他。麻袋单挑不怕胃炎,但身份局基本是捞不到胃炎的什么好处。
  • 飞雨啸寒
    强的就不吐槽了,这华雄……6血只有一个负面技能而且是减上限啊上限,太欺负人了

    还不如4血白板
  • 飞雨啸寒
    强的就不吐槽了,这华雄……6血只有一个负面技能而且是减上限啊上限,太欺负人了

    还不如4血白板
  • S
    ScarletMoon
    老貂蝉笑而不语,这也敢叫强?
  • a
    asdfg
    历史上魏延的确算是被马岱阴死的,要是正常战斗马岱不是对手……的确符合史实啊。
  • s
    soulf
    麻袋这单挑不是完克所有3血武将
  • s
    soulf
    麻袋这单挑不是完克所有3血武将
  • H
    HEERO.W
    单挑是阴人?身份局是正常对战?
  • 一反の木綿
    回合开始阶段能发动的技能都是有神性的, 洛神、观星、英魂

    王异何德何能竟能在回合开始阶段发动<秘计>, 这不科学
  • 月神侠
    比一将还坑爹,不愧是二将,真心不希望再有三将了
  • 泽希尔
    别的不说,这华雄……
  • d
    dragonzeal
    我感觉玩马岱恶心别人玩华雄恶心自己
  • l
    lili36358
    平衡性不好说,忠实原作倒是真的。

    赌5毛三将有王元姬
  • f
    forest_noir
    华雄的耐久值要以6血+6上限来看。举例来说,4血6上限华雄,见到红杀可以不闪,受伤后,变成4血5上限。华雄的定位像于禁,操作像董卓,虽然战斗力不一定有5血白板稳定,但作为一个参与感很足的角色(吸引红杀),玩起来还算有趣。配合一些补牌系,6血还是有搞头的。

    荀攸一发动奇策就必定要0手牌空城,空城状态受到伤害能100%发动智愚。但说实话,即使有智愚挡着,对方一样敢打你。那么,为了把风险减到最低,奇策的发动不是用来补刀就是用来控场。说到控场,第一个想到的就是奇策AOE或桃园结义,用来配合卖血系魏将。除此之外,决斗补刀也很不错,由于有智愚在,即使对方出杀反击、扣血是逃不掉的(除了春华)。其余场合、无中两牌换两牌;五谷找桃、找装备;顺防具+1马;拆借装备;链环敌人。总之,这是一个弹性很高、风险很大的武将,玩起来非常有趣。
  • 森田美位子
    无中也是非延时性锦囊
  • 一反の木綿
    按照技能解释,应该是 3血5上限吧...
  • f
    forest_noir
    哦,回去看了一下,扣血扣上限啊。那么,确实5血白板好打。
  • 四毛流浪记
    話說求下sp曹仁的食用報告
  • 小草改
    SP曹仁网杀貌似没有,面杀还没食用过
  • 阿斯特雷
    荀攸那个技能说是出牌阶段没说是自己出牌阶段吧
    在别人的出牌阶段可以无懈可击的来着...
    所以才每阶段限一次?
  • H
    HEERO.W
    没前缀的默认都是自己的,比如烈弓
  • u
    ulian
    这越来越坑爹了....
    话说啥时候武将牌超过游戏牌啊?
    那时候我就安心抛弃这游戏了
  • u
    ulian
    再吐一个槽
    孙坚你丫斩了华雄的功绩,连游戏都要给你抹杀掉
  • H
    HEERO.W
    狗友其实也偏强的,但问题是没办法调整,一旦调整后和原版的区别会很大,最好的方法就是不动。
    就算最简单的调整,奇策改成至少两张,区别也是非常大的。
  • e
    ebony_ivory
    <恃勇> 【锁定技】:每当你受到红杀所造成的伤害时,需自减一格体力上限。
    武将:华雄,6
    ...
  • 月神侠
    夏侯惇杀无手牌的荀攸,若每次摸牌都为一个花色,且展示出来,再有各自队友桃来桃去,就变成肛裂大赛了
  • 月神侠
    4血赵云被马岱砍了一刀,触发进化学会冲阵
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