为什么闪乱神乐在Steam上好评如潮?

  • h
    hypnossz86
    @1096beam
    先打爆衣服,然后用第三个大绝终结敌人

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • t
    takamana
    @hypnossz86
    第三个?红血L+圈费5卷轴那个?

    ----发送自Xiaomi HM 2A,Android 4.4.4
  • 双日天
    FPS复古潮流已经出现了,Steam用户相对比较核,玩脚本一路行已经玩腻了
  • h
    hypnossz86
    @takamana
    对的
    不过ev是这样...sv是不是这样忘记了

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • c
    codename47
    单机系统我觉得很蛋疼,“削敌人HP”=》“紧身终结”=》“下一个”,再以爆弹药血包奖励限制,玩家只能在这个节奏里重复,格局非常小,理解不了很多人说怀旧老派在哪,根本玩不出来,远不如几年前的新SHADOW WARRIOR情怀和系统有趣。
  • 雨落飘零
    steam上哪个萌豚游戏不是好评如潮……
  • S
    Sehnsucht
    艸猫好评率98%你们感受一下
  • l
    liva
    因为盗版X买不起来喷
  • 原装大小姐
    要是萌豚游戏在steam没有90%以上的好评率,那倒是值得说一说
  • l
    llysander
    差评也无非是说 崩溃 死机
    没人觉得内容是差评...
  • 小鸟游泉
    大概是初期武器太局限吧,中期**外的武器种类和改造度上去后,终结技就是要你把握时机和控制怪血量来用的一个战略要素了,因为普通射击在这个时候很少用了,都是用特殊配件的攻击,第一关的那些士兵级也基本是一两发就炸烂,同时怪物数量和种类大增、冲到怪群里去也比较危险,一般情况下就不再有终结技的机会了。只有血量比较紧张后才会换用普通射击迅速打出硬直来补一下。大概这阶段开始比较容易找回高速移动+轰击的怀旧味道吧。
  • c
    codename47
    看描述感觉后面还行,等大折扣再买好了。现在怀旧类FPS也做不到以前复杂的关卡设计,战斗又高重复强调节奏,不如学隔壁加个实时计分系统,打起来比较有奔头。。。
  • c
    codename47
    其实我对这作不满就是因为冲着复古去的,结果发现只是徒有其表。
  • 小鸟游泉
    感觉id倒是一直挺擅长把探索要素做到fps里……当年玩德军总部就为了找宝藏反复跑地图。
    这次DOOM也是每关都有很多秘密地点供探索,关卡探索上还算有趣,并且直接和角色强化关联,也算是不只为了收集而收集吧。就是关卡里好多没法回头的路,错过了就只能下次再打有点影响心情……
  • B
    Benighted
    说的我也想去买个玩玩了,正好手柄一直吃灰
  • c
    codename47
    这个设计虽然很理解,不过是够逼死强迫症的。。。
  • c
    codename47
    买各类独立小游戏看好评率还算靠谱。。。大型游戏信自己。
  • m
    midearth
    搭车问个问题,win10下 日常剧情时人物皮肤贴图会花掉要怎么解决?同样的在win7下就没问题。不影响游戏,但影响prpr啊。附件显示不了就算了
  • 托米
    没啥诚意吧 冷饭不说,模型用的还是老psv版低多边形的,只能解释为同行太弱了
  • 感动上天
    问个比较实在的问题,用XO手柄怎么爆衣,教程上貌似说是按住RB和触摸屏?我是了半天,按了每一个键都不行,最后试出来似乎是RB键和鼠标右键??
  • B
    Benighted
    RB+Y
  • 刘阿斗
    gta5啊
  • 灰色的狐狸
    你看海王星也能好评如潮就懂了

    ----发送自motorola XT1575,Android 6.0
  • 灰色的狐狸
    极度噩梦还行
  • a
    ahsammas
    这画质不想玩。。。
  • c
    codename47
    这次打折又买回来了,后面挺好的,游戏其实挺新潮,并不old school。