为什么闪乱神乐在Steam上好评如潮?
- hypnossz86
- takamana
- 双日天FPS复古潮流已经出现了,Steam用户相对比较核,玩脚本
一本道一路行已经玩腻了 - hypnossz86
- codename47单机系统我觉得很蛋疼,“削敌人HP”=》“紧身终结”=》“下一个”,再以爆弹药血包奖励限制,玩家只能在这个节奏里重复,格局非常小,理解不了很多人说怀旧老派在哪,根本玩不出来,远不如几年前的新SHADOW WARRIOR情怀和系统有趣。
- 雨落飘零steam上哪个萌豚游戏不是好评如潮……
- Sehnsucht艸猫好评率98%你们感受一下
- liva因为盗版X买不起来喷
- 原装大小姐要是萌豚游戏在steam没有90%以上的好评率,那倒是值得说一说
- llysander
差评也无非是说 崩溃 死机
没人觉得内容是差评... - 小鸟游泉大概是初期武器太局限吧,中期**外的武器种类和改造度上去后,终结技就是要你把握时机和控制怪血量来用的一个战略要素了,因为普通射击在这个时候很少用了,都是用特殊配件的攻击,第一关的那些士兵级也基本是一两发就炸烂,同时怪物数量和种类大增、冲到怪群里去也比较危险,一般情况下就不再有终结技的机会了。只有血量比较紧张后才会换用普通射击迅速打出硬直来补一下。大概这阶段开始比较容易找回高速移动+轰击的怀旧味道吧。
- codename47
看描述感觉后面还行,等大折扣再买好了。现在怀旧类FPS也做不到以前复杂的关卡设计,战斗又高重复强调节奏,不如学隔壁加个实时计分系统,打起来比较有奔头。。。
- codename47其实我对这作不满就是因为冲着复古去的,结果发现只是徒有其表。
- 小鸟游泉感觉id倒是一直挺擅长把探索要素做到fps里……当年玩德军总部就为了找宝藏反复跑地图。
这次DOOM也是每关都有很多秘密地点供探索,关卡探索上还算有趣,并且直接和角色强化关联,也算是不只为了收集而收集吧。就是关卡里好多没法回头的路,错过了就只能下次再打有点影响心情…… - Benighted
说的我也想去买个玩玩了,正好手柄一直吃灰
- codename47
这个设计虽然很理解,不过是够逼死强迫症的。。。
- codename47
买各类独立小游戏看好评率还算靠谱。。。大型游戏信自己。
- midearth搭车问个问题,win10下 日常剧情时人物皮肤贴图会花掉要怎么解决?同样的在win7下就没问题。不影响游戏,但影响prpr啊。附件显示不了就算了
- 托米没啥诚意吧 冷饭不说,模型用的还是老psv版低多边形的,只能解释为同行太弱了
- 感动上天问个比较实在的问题,用XO手柄怎么爆衣,教程上貌似说是按住RB和触摸屏?我是了半天,按了每一个键都不行,最后试出来似乎是RB键和鼠标右键??
- BenightedRB+Y
- 刘阿斗gta5啊
- 灰色的狐狸
- 灰色的狐狸极度噩梦还行
- ahsammas这画质不想玩。。。
- codename47这次打折又买回来了,后面挺好的,游戏其实挺新潮,并不old school。