NVIDIA很意外地宣布了自己的安卓掌机产品Project SHIELD,虽然强调自己无意进入索尼、任天堂的地盘,但难免让人浮想联翩。对此,索尼老大平井一夫倒是非常淡定。
他在接受媒体采访时称:“我并没有你们想象得那么吃惊。翻越历史,可以看到其它很多尝试……(游戏机领域)是很难进入的。我谙熟这个产业,我深知这一点。”
SHIELD的价格尚未公布,但鉴于其硬件配置并不低,还有额外的手柄部分,再加上安卓游戏很难赚什么钱,特别是NVIDIA已经明说了不会亏本卖,可以想象它不会有多便宜。
既然如此,SHIELD也很难得到什么独占大作,再加上便携性一般,和PC的互动也比较繁琐,很可能只有真正的发烧友或者小白鼠才会入手。
相比之下,PS、3DS是各自在掌机领域耕耘多年的最新成果,拥有大量独占作品,甚至支持3G。
但是对于SHIELD是否能够去的成功,平井一夫显得很谨慎,不肯做出预言:“玩家已经不仅仅局限在主机上玩游戏,还喜欢其它各种设备……现在还太早(预言SHIELD的前景)。”
索尼公司CEO平井一夫在本次CES展会上接受《华尔街日报》采访时表示,“PS Vita截至目前的销量确实低于我们早先的预期。”不过平井一夫本人并不认为PS Vita会最终走向失败。
平井一夫以PS3主机举例表示,PS3在上市之初也受到了来自各方面的质疑,其销量也不是很好,不过事实证明PS3现在已经成为一个出色的游戏平台,而PS Vita目前正处于相同的境地当中,因此“长期的发展才是最重要的。”平井一夫强调说。
据相关统计数据显示,PS Vita在截至2012年5月份之前的全球累计销售量仅为180万台,当时平井一夫同样表示“这是一个良好的开始。”不过在这之后,索尼方面就再也没有单独公布过PS Vita的销量,而是与PSP游戏机进行合并公布。
据悉,索尼曾计划在截至今年3月31日的2012财年中销售总计1000万台的PSP和PS Vita游戏机,而该公司第三财季的财务报告也将会在今年2月份正式公布。